Читаем Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) полностью

Сказать, что я проникся, это не сказать ничего. Мы все настолько отвыкли от простой честности, что встречая её на своём пути, впадаем в мощнейший ступор и состояние шока. Нет, само собой, это был не живой человек, а всего лишь запрограммированный на определённое поведение компьютерный персонаж, но все же.

Я без раздумий подписал все лицензии и даже снизил полагающуюся мне прибыль до 50%, чем поднял свой авторитет и настроение кузнеца, который долго ещё потом пребывал в состоянии эйфории.

Время меж тем не стояло на месте, и пообещав кузнецу периодически наведываться за причитающейся прибылью, а то и вовсе завести банковский счет для упрощения проведения финансовых операций, я получил от него уже случившуюся прибыль в размере 40 серебряных монет, откланялся и отправился собирать урожай со свалившихся на меня заданий.

В общем-то, весь следующий месяц я только и занимался тем, что кому-то что-то доставлял, кому-то что-то находил, кому-то что-то объяснял, доказывал и обосновывал. Чаще всего это были классические задания, которых в избытке в любой ММО игре. Иногда получалось разговорить НПСов и превратить одиночное задание в цепочку или даже целую детективную историю. Ведь, если у хозяина пекарни каждый день пропадают куры, которых приходится собирать по всему кварталу, то как тут не провести расследование и не выяснить, что кур выпускает сын гончара с соседней улицы, чтобы отвлечь внимание пекаря от своих регулярных визитов к его дочери? А как вам задание — выступить в лице свата? Причем сватал я ту самую дочь пекаря за того самого сына гончара. Ох, и погуляли мы тогда на свадьбе! Двое местных суток весь квартал веселился так, что стражу четыре раза вызывали.

А квест на поимку разбежавшихся кур исчез. Перестали у пекаря куры пропадать, сразу после свадьбы и перестали. То-то старик радовался.

Чем дольше я играл, тем больше удивлялся наполненности и полноте мира. В каждом квесте была своя история, обрастающая деталями по мере погружения в нее.

И это не надоедало. Некоторые задания тянули за собой другие, многие имели не одно, а несколько вариантов решений, приводившие в свою очередь к совершенно различным результатам. Даже когда я покинул город и начал путешествовать по окрестным деревням, задания в которых имели в основном боевой характер, ничего принципиально не изменилось. Ты мог пойти истреблять вредителей на полях, а мог выяснить, кто же этих тварей на поля натравил. Но чаще всего я сначала с огромным удовольствием истреблял гадов, а уже потом выяснял, откуда они взялись. Я совершенно не планировал посвятить себя мирному урегулированию всех проблем, а потому тщательно следил, чтобы пассивные умения были развиты по максимуму.

Еще одной моей страстью примерно тогда же стала рыбалка. В реальной жизни ты всегда рискуешь за целый день не увидеть ни одной поклевки, оставшись не только без улова, но и без хорошего настроения на несколько дней. Здесь же улов был всегда. Да, количество качество и вид пойманных экземпляров менялся и от наживки, и от места, и от погоды, и конечно же от твоей удачи в этот день, но прийти на озеро и за час не поймать с пяток представителей местной фауны, было просто невозможно. Единственным минусом этого занятия было приготовление выловленных трофеев, но и тут нашелся достойный выход из ситуации.

Мне просто готовили пойманную рыбу в одном из трактиров Маруна.

Нет, я попробовал развить кулинарное дело, но очень быстро понял, что мне жалко тратить на это свое время. Поэтому, освоив несколько базовых рецептов, готовку я забросил. Да и договориться с трактирщиком, квест которого был мной раскручен по полной программе от начала и практически до породнения с его семейством, не составило никаких проблем. Так и повелось, что часть улова он для меня готовил, часть брал в качестве платы, а остаток выкупал по разумной цене.

Как ни крути, а все были только в плюсе. Я всегда был обеспечен рыбными деликатесами, которые были не только изумительно вкусны и избавляли меня от голода за стенами города, но еще и давали хороший бонус к ловкости, что при моем стиле игры было особо актуально. Ну, а меню трактира этими же самыми рыбными деликатесами изрядно разнообразилось, что приводило к увеличению количества посетителей, а, следовательно, и прибыли.

Взяв 19 уровень, я всерьез задумался о пути развития для своего персонажа. Мне откровенно нравилось шинковать своих противников двумя острыми железками, подрезая лапы, выкалывая глаза и устраивая своеобразный танец смерти на поле боя, но на последних мобах уже ощутимо чего-то не хватало. Ослепить или обездвижить противника становилось все сложнее. Обычные неразумные звери встречались все реже, уступая место всевозможным дикарями и варварам. С одной стороны, начала исправляться ситуация с экипировкой, ведь с мобов начали выпадать части их брони, а с другой — эти же части изначально защищали своих хозяев, усложняя ведение боя.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме