Читаем Скульптор Лунного Света 18 полностью

Виверны были довольно слабы и десять магов 300 уровня, задайся они такой целью, могли легко их победить. Поэтому во время атак магов им приходилось уворачиваться, а иногда даже опускаться на землю, чтобы остаться в живых. К счастью, маги были одним из самых сложных классов, и прокачивать их было очень трудно. В Северном Альянсе было примерно 500 волшебников, и большинство из них на данный момент уже полностью исчерпали ману.

– Золотой Человек, ты отвечаешь за Виверн.

– Я понял, Хозяин.

– Для этого я дам тебе крылья.

Чтобы Золотой Человек мог оберегать Виверн и сражаться с ними наравне, он дал ему крылья. Он боялся, что драгоценные слитки, из которых был сделан Золотой Человек, при его гибели упадут на землю и исчезнут без следа.

– Ледяной Дракон, ты хорошо сражался. Теперь помоги Вивернам.

– Я позабочусь о Вивернах.

Вид спрыгнул с Ледяного Дракона. Люди, следившие за каждым его движением, вскрикнули. Все они желали Богу войны смерти!

– Виид упал.

– Вон он!

Его окружали паладины и воины, маги и воры, убийцы и мечники. Несколько групп игроков, сквозь огонь бросились к месту падения Виида, который умудрился упасть прямо на голову одного из гномов Северного Альянса.

– Эй, парень! – Завопил гном!

Своим весом Виид нанес ему огромный урон, вдобавок еще навесив оцепенение. Игроки Северного Альянса были весьма поражены, заметив невдалеке от себя Виида.

– Техника Секущего Ножа!

Виид без труда убил гнома мечом, а когда тот исчез, забрал его вещи. Добыча! Как приятно, когда что-то весомое падает в ваш карман!

"Трофеи собраны!"

Но посмотреть в окне сообщений, что же ему упало, у Виида не было времени. Было чувство, словно он ограбил ювелирный магазин, а посмотреть, насколько ценно то, что он украл, некогда. Ведь его окружали враги.

– Благословение Верховного Жреца!

Виид благословил себя кольцом Верховного Жреца ордена Фреи. Он подготовился к бою заранее, как следует заточив меч и отполировав броню. Благословение действовало всего 20 минут.

– Хераимская техника.

Техника меча, основанная на непрерывном движении вперед! Он получил этот древний навык на четвертом этаже Башни Героев. Чем больше он атаковал, тем выше становились его сила и ловкость.

Виид мчался, словно сумасшедший.

"Нагрудная броня этого врага выглядит недорого. Меч тоже. Максимальный уровень всей его экипировки где-то 210".

Он просто прошел мимо этой мелочи.

"А у этого хороший шлем. Другие вещи тоже выглядят дорого. Он сам где-то 250-ого уровня. На нём много брони, значит, и здоровье должно быть не маленьким. Правда, прочность доспехов немного снижена. И скорее всего, за бой она еще больше упадет".

Виид, выставив перед собой меч, бросился вперед.

Пеек!

Меч легко пробил шов брони.


– ---------------------------------------

Две атаки подряд прошли успешно.

Уровень силы увеличился на 40%.

– ---------------------------------------


Навыки кузнеца, которые он освоил ранее, оказались весьма полезны. Защита брони по всей ее поверхности была неодинакова. К примеру, швы и тонкие срезы имели меньшую прочность, и их было довольно легко пробить.

У Виида было хобби – по экипировке и ее прочности он мог примерно определить уровень игрока. А информацию о любых, интересующих его предметах, он мог узнать на сайтах аукционов и на форуме сообщества Темных Геймеров!

Виид нанес последний удар по так и не пришедшему в себя игроку и тот исчез. Потом выбрал себе следующую цель. Лучники! Он приступил к планомерному уничтожению лучников, ведь у одного из них был так приглянувшийся ему Синий Лук с магическими стрелами!


– ---------------------------------------

Вы успешно провели три непрерывные атаки.

Ловкость увеличилась на 40%.

– ---------------------------------------


Благодаря Хераимской технике меча, Виид мог использовать восемь последовательных атак. После каждой серии успешных атак, его сила и ловкость значительно возрастали. "Королевская Дорога" была словно отражение реальности. Увеличение силы ненамного увеличило выносливость. Подъем ловкости увеличивал точность и уменьшал время восстановления заклинаний и приемов. Вес и скорость имели значение во время бега. Однако, подъем силы на 100% не давал равнозначного поднятия урона. Здесь в расчет бралось довольно много переменных. К примеру, оружие могло соскользнуть, и тогда противник получал гораздо меньший урон. Тут требовалось что-то намного большее, чем просто сила и ловкость. Не было никакого смысла, если у тела была только высокая ловкость. Как не было смысла в слишком большом и грузном теле, которое во время сражения становилось неповоротливым. Ледяной Дракон мог нанести огромный урон, но значительная часть его силы уходила просто на поддержку тела в воздухе. Это было недостатком. Хотя, небольшой вес гномов, тоже не давал преимуществ в бою. Из-за недостатка силы они не могли использовать ни топоры, ни молоты.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже