«Я понимаю, почему все скульптуры Виида – удивительные. Они были созданы в тяжелых условиях, через огромный труд, поэтому в каждой из них чувствуется соответствующий дух. В тот момент, когда город Мора лишь начал развиваться, а на небе не было ни единой звезды, он создал Башню Света, чтобы придать людям мужество, а после сотворил Статую Фрейи, объединив сердца своих жителей. Это началось в тот момент, когда в ныне процветающей Море появилась развитая культура и производство.»
Каждая из скульптур имела свою историю, и каждая их деталь пережила свои собственные переживания. Петров также гастролировал по Континенту и создавал свои работы на основе приключений. Но ему, кажется, придется заслужить доверие каждого человека в этом мире, чтобы быть достойным пойти прямиком к Юрин.
***
Культ Травяной Каши в количестве своих последователей перевалил за цифру в 3 миллиона людей!
На всем Континенте они теперь считаются сильнейшей силой на Севере.
Но с течением времени большинство начинающих совершали некоторые ужасные вещи.
Поскольку я буду скучать, я не хочу идти охотиться в одиночку. Место охоты – Область Chaotic Rocky, любой, кто хочет охотиться в компании, могут присоединиться. Я девушка.
У входа в хижину оставил это сообщение.
А после сформировалась компания из 20 тысяч желающих поохотиться!
Если бы не это объявление на доске, не было бы такого большого шума.
«Там собралось так много людей. Ну, в любом случае, пойдем?»
«Побежали, я аж воспылал.»
«Такое ощущение, что эта группа собралась просто на пикник.»
В этой области Rocky Area находилось множество монстров, но все они были уничтожены.
Все участники Травяной Каши постоянно посещают карту и обычно то, что всего случается? Я был в самом разгаре путешествия, когда я увидел Равнины Herd, наполненные вкусными и насыщенными выращенными травами. В Море, это немного завораживает. Тем не менее, Участники Травяной Каши не будут иметь много проблем, если мы сделаем что-то правильное?
В тот день, Культ Травяной Каши Моры широко переместился. День и ночь люди шли к Равнинам Herd и вскоре их число стало настолько большим, что не поддавалось подсчету. Только в одной вещи можно было быть уверенным – спустя три дня Равнины Herd были переименованы в Пустоши Herd.
Это Ребекка, торговец, прибывший с Центрального Континента, и это мой первый раз пребывания в Море. Я передаю всем вам привет, а для путешественников, которые нуждаются в открытых пространствах за пределами восточных ворот, дарю 20 серебряных каждому. Поздний гость гложет и кость, так что не опаздывай. Хухуху.
Торговец Ребекка затеяла свою игру и, в конце концов, не ожидая фантастического финала, осталась без единой монеты в кармане, что аж расплакалась.
Когда Культ Травяной Каши только начинала свое существование, они были бедной группой. Первоначально они охотились лишь на кроликов, оленей и волков. Но с развитием Моры, каждый из участников выполняя хотя бы одно простейшее задание, прибыли составляла минимум 1 серебряную монету.
В первые дни Моры город не был даже оснащен необходимыми вещами и людьми; даже выходить за его пределы было опасно из-за бандитов. Однако, с каждым днем роста Моры, Культ Травяной Каши и каждый ее участник также рос.
Поскольку участники принимали активное участие в выполнении различных заданий, то и на охоту они отправлялись всей своей толпой.
Несмотря на легкую сложность выполнения заданий и их скучность, каждый все равно выполнял его с большой мотивацией.
«В Море есть множестве заданий, связанных с Империей Нильфхейм.»
«Можем ли мы добиться успеха, выполняя эти задания?»
«Мы не можем. Но если мы получим кожаные материалы, даже не получая комиссию, то однажды, в один прекрасный день, мы сможем стать похожими на Виида.»
«Травяная Каша! Травяная Каша!»
Наслаждаясь работами искусства и приключениями в Королевской Дороге в Море, участники Культа Травяной Каши постепенно развивались. Нельзя было даже заметить всех крупных изменений.
Проживали в кирпичных лачугах.
Они носили дешевую одежду и достойное обмундирование. Участники также питались хорошими блюдами из ресторанов. Средний уровень всех участников постепенно подымался и подымался, вместе с этим увеличивалось производство и уровень экономики в Море.
***
Виид отыскал подходящую гляну для создания скульптур в Montvertruria.
Глиняные фигуры могли выразить любую композицию. Из нее вы можете создать очень хорошую работу, даже если вам известны лишь определенные характеристики расы.
Эффект от хорошего уровня Ремесла (а у Виида он запредельно высок) также в большой степени влиял на работу.
Цвет и текстура глины также были важной частью скульптуры, что позволяло создать работу будто живой.
– Черты лица Гнома в Глине-
– Семья Орка вместе поглощает пищу-
– Человек, погруженный в депрессию-
– Эльфы, сажающие плодовые деревья-
Осматривая законченные продукты, их клейкость оставалась неудовлетворительной.
«Линии лица и красивая одежда – сложные части, которые необходимо ваять с особой деликатностью.»
Сбор глины для создания скульптур – абсолютно новое чувство даже для Виида.