Читаем Сквозь вражеский строй полностью

Я гордо вглядывался в горизонт и шептал покаянную мантру.

«Ну чего, чего ты хочешь взамен?! Деньги? Редкие заклы? Грязные секретики ЧБ? Чего желаешь?!».

Соблазн был велик….

Я вздохнул, перевел взгляд на облака, дождался следующего «тренька»:

«Ты ведь на Стриже? Я скоро буду! Принесу мешок золота в правой руке и горящий факел в левой. Выбирать с какой рукой иметь дело – только тебе самому! Да меня и ЧБ не остановит! Колись! И ЕЕ ИМЯ?!».

«Уймись, фанатик!» - написал я ответ – «Не знаю я имени девушки с семечками! Я многое сделал для одной особы и за это она пробила мне череп и накачала мозг ядом смешанным с кислотой. А увеличение маны – можно сказать просто побочный эффект».

«Пусть она и меня укусит! Пусть пробьет мне череп! Пусть плюнет мне в мозг! Я ей за это хорошо заплачу! Я всегда рад за такое заплатить!».

«Не выйдет. Я серьезно. Она Неспов вроде не любит. Но когда увижу ее – ради тебя спрошу. Может я даже знаю, как именно поскорее добиться с ней потепления отношений…. – расскажу при встрече. Бесплатно».

«Понял! Спасибо!».

Несколько раз прозвенел корабельный колокол, я закрыл окно переписки и взглянул на крохотный скальный островок размером с табуретку. В него было вбито бревно, на бревне широкая доска, на ней начертанная яркой краской надпись:

«ГРАНЬ ПРЫЖКА».

Стриж первым прошел мимо острова и окунул нос в едва заметную радужную пелену состоящую из мириадов крохотных капелек летящих по широченному кругу составляющему в диаметре тридцать километров. В пределах этого круга телепортация невозможна. О чем и сообщала предупреждающая табличка, поставленная игроками и для игроков. Табличку регулярно ломали и регулярно ремонтировали – знал это из опыта подобных локаций.

В местах, откуда невозможно «прыгнуть» всего полно агров. Они любят, когда добыча не может ускользнуть из их хватки.

Однако сейчас я крайне сильно сомневался, что на нас нападет какой-нибудь корабль агров. Ну, если только самоубийца какой-нибудь.

Дальше туман становился гуще, его движение по кругу становилось заметней. Этот туман представлял собой гигантский ленивый смерч вечно крутящийся с одной и той же скоростью, окружая Кровавые Рифы этаким саваном непроницаемым для телепортации.

И это позволяло не бояться блиц-ударов, когда с телепортационной вспышкой вываливаются внезапно враги, ломают все и крушат, убивают и грабят, после чего улетают прочь. И это делало Кровавые Рифы отличным местом для держания боевых кораблей. К ним будет подобраться только по воздуху, по воде или под водой. Да еще надо знать в каком именно туманном месте ленивого тайфуна находится флот в данный момент. Что превращало поиски в подобие игры «Морской бой». Опять же, мало какие кланы Вальдиры рискнут напасть на спрятанные в туманном бульоне корабли противника – я хоть и полный новичок в этом деле, но прекрасно помню просмотренные ролики о морских осадах. Если у Неспов было время защитить участок океана – они это сделали в многократном объеме. Тут и вздымающиеся рифы и засевшие на дне монстры любящие нападать в стиле Кракена и огненные воды, и кислотные водовороты и прочие неприятные сюрпризы. Пока доберешься до врага, поймешь, что оставил позади десятки разбитых кораблей, да и сам подплываешь к врагам не на могучем дредноуте, а на стиральном корыте, причем гребет младший помощник и нудно плачет: «Ну может уже пора отступать?».

Сапфировый Стриж прошел еще немного, на его носу зажегся мощнейший светляк, сгущающееся туманное марево пронизали десятки разноцветных лучей испускаемых из рук собравшихся на носу матросов, принявшихся отдавать громкие поправки курса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Вальдиры

Похожие книги