«Встретимся в чертогах Стикса» – так мы говорим друг другу. Все воины попадут туда. Я сейчас имею в виду настоящих воинов. Ты как-то сказала, что эльфы это не парные клинки и длинные луки, а свирель и танцы в лунном свете. Так вот, война Стикса это не ярость Баца, не резня Хиларет и не кара Укухта. Это длинная дорогая, старый котелок и плечо товарища, на которое ты обопрёшься, это размоченный в воде сухарь, хорошие сапоги и тёплый плащ. Он бог боевого братства, хорошего снабжения и умелого манёвра, грамотной стратегии и успешной тактики. Гномы в этом плане лучшие на Континенте, нам стоит брать с них пример.
Грета Хайниц
Серман – бог мудрости.
Хм. Если мне не изменяет память, первую книгу сотворил Бац и ниспослал её первому пророку, но поскольку он вырубил её из камня, первая книга убила первого пророка. Серман же написал вторую книгу и послал её обитателям Мира. Она стала его заветом и его писанием. Это был первый учебник политэкономии. Мудрость, остроухая госпожа, это то, что позволяет отдельным гениальным идеям взаимодействовать. Впрочем, перед кем я распинаюсь? Ты ведь не глупее меня и сама прекрасно понимаешь, сколь важна осмотрительность, подготовленность и информированность. Без них государства обратились бы в прах в один миг.
Гуамоколатокинт
Нэму – бог всего и ничего.
Она богиня случайностей, безумств и чудачеств. Богиня провидения и судьбы. Начала и конца. Богиня, которой нет. И это здорово! Тот, кто верит в Нэму, дышит полной грудью, не ограничивая себя запретами и законами. Иногда мне кажется, что она заснула не от усталости, а просто поняла, что люди способны обойтись без богов. И я искренне благодарна ей за это.
Оливия Верго
О сны и кошмары, порой я восторгаюсь им даже больше, чем Хиларет! Ты только подумай, девочка, единственный ныне живой бог – безумец! И весь наш мир сходит с ума: звери всё чаще обретают дар речи, сила магов растёт с каждым годом, безумствует погода, безумствуют болезни, нежить встаёт из могил и всё под храп единственного существа, способного это остановить. Воистину, в Мире нет и не было никого ужаснее Нэму.
Клаус
Магия.
Немного о разного рода колдунствах. Колдунства это очень интересно!
Магия – способность живых (и не совсем живых) существ контролировать первоматерию, трансформируя её сообразно своей воле.
Существует три способа контроля над первоматерией:
Мануальный – посредством жестов и трафаретов.
Вербальный – посредством произнесения заклинаний.
Психический – посредством усилия воли.
Существует пять школ-стихий (огонь, вода, воздух, земля, дух) и одиннадцать подшкол колдовства.
Маги делятся на элементалистов и волшебников. Первые используют эмоции в качестве основы для заклинания, вторые – чёткость и точность. Волшебники могут использовать заклинания любой школы.
Гендерные особенности магии: как ни странно, проявляются довольно сильно. Больше трёх четвертей воздушных и огненных магов – мужчины, аналогично большинство водных и земляных – женщины. Впрочем, часть учёных считает, что основополагающим в этом разделение является не пол, а характер. Также статистические данные говорят о том, что большинство выпадающих из общей схемы исключений обладают магическим потенциалом, значительно превосходящим средний уровень. Маги духа и волшебники в равной мере представлены обоими полами.
Пробуждение – процесс, при котором человек обретает способность сознательно (и бессознательно!) творить чудеса. Пробуждение возможно до тридцати пяти лет.
Если к данному возрасту оно не наступит, латентный маг навсегда останется обычным человеком.
Слияние – эффект, оказываемый магией на организм и поведение мага, зависит от колдовского потенциала и элементальной принадлежности. Выражается во внешних и внутренних изменениях.
Академия – расположенное в сердце Астралора учебное заведение где юных (и совсем не юных) магов обучают колдовскому искусству. Однако куда более важной целью является их адаптация к жизни в обществе. А ещё более важной целью – сбор данных о каждом из них.
Стихийные школы магии:
Огонь – самая сильная и разрушительная из стихий.
Особенность внешности: проплешины, облысение, покраснения кожи, появление на теле незаживающих следов от ожогов, возможен запах серы. Цвет глаз – красный.
После слияния элементалист получает абсолютный иммунитет к ядам, болезням и проклятиям. К лекарствам тоже.
Воздух – вторая по силе стихия.
Особенность внешности: тело мага высыхает и вытягивается, кожа приобретает песочный оттенок. Цвет глаз – синий.
По достижении слияния рефлексы и восприятие обостряются до невероятного уровня.
Вода – третья по силе стихия.
Особенности внешности отсутствуют. Вода гармонирует с телом мага, не повреждая его. Цвет глаз – жёлтый.
По достижении слияния могут манипулировать водой в собственном теле так, что появляется возможность в некоторых (весьма широких) пределах менять внешность.
Земля – самая слабая стихия.
Особенности внешности отсутствуют, потенциал земляных элементалистов слишком мал, чтобы оказать влияние на организм. Цвет глаз – зелёный.