Нехебкай. Другие имена: Скользящий, Индиговый, Темно-Синий, Изменяющий, Великий, Совершенный. Нехебкай по-кучеярски означал «Бог Цвета Индиго». Часто являлся людям в образе септора. Искаженные имена: Некрабай, Негивгай. По легенде, один из шести Великих Богов, который был изгнан на землю за свой интерес к людям. Ему поклонялись серкеты. Со временем занял в пантеоне кучеяров место рядового бога самумов и плохой погоды.
Омар. Бог торговли и путешествий у кучеяров. Покровитель чужестранцев. Главная заповедь: жизнь человека длится одно мгновение. Поэтому живи и делай то, что хочешь. Если тебе что-то не хочется – просто не делай этого. И наоборот: желаемого нужно добиваться всеми силами. Один из самых популярных богов Сикелии.
Пальмовая настойка. Крепкий алкогольный напиток у кучеяров. Был дороже моханы, пили только по праздникам.
Пайрики. Демоны, которые, по поверьям кучеяров, населяют пустыню и вредят людям.
Песчаные Страны. Небольшие страны на юге Сикелии, за Шибаном, находились под его протекторатом.
Песчаный лев. Обитал в Холустае, Фардосских степях, Карах-Антаре.
Песчаная каменка. Мелкая птичка, обитавшая во всех городах Сикелии. Похожа на воробья.
Песчаные москиты. Водились по всей Сикелии.
Песчаная эфа. Ядовитая змея, обитала в песках Холустая.
Плохие Воды. Лежали к северу от Сикелии и к югу от Согдарии. Получили название из-за постоянных штормов и плохой погоды. Моряки верили, что за ними находился Край Света. Даже шибанцы не решались заплывать дальше Северного Мыса Сикелии.
Порошок из ракушек зинари. Использовался от похмелья, в том числе и от наркотического, после журависа.
Порошок из ясного корня. Имел разнонаправленное действие. Обеззараживал раны. Повышал чувствительность. Придавал силы. Обострял внимание.
Порошок из красных грибов. Развязывал языки.
Рабы. В Сикелии было рабство – долговое, военное – но процветало, в основном, в Иштувэга, куда направлялись целые караваны невольников.
Регулярная армия. Была создана в Сикелии для сохранения порядка и контроля на подчиненных территориях, а также для охраны торговых караванов от керхов. В ней служили драганы, но были и кучеяры. У драганских солдат служба в регулярной армии в Сикелии считалась ссылкой и наказанием. Регулярная армия патрулировала, в основном, северные территории, избегая глубинных земель.
Саль. Единица длины кучеяров. 1 саль равен 1 метру.
Самрия. Столица Сикелии, крупнейший торговый порт.
Серкеты, Скользящие. Древний жреческий орден, находящийся в состоянии упадка. Поклонялись Нехебкаю, которого считали истинным богом. Во времена древних серкеты правили городами Сикелии. Незадолго до появления драганов в рядах серкетов произошел раскол, который привел к войне и утрате былого могущества. Оставшиеся серкеты ушли из городов в пустыни, поселившись в пустошах, которые стали последними храмами Нехебкая. Серкеты оказали большое влияние на культуру и религию кучеяров, которые переняли – в искаженном виде – многие ритуалы, в том числе, Септорию.
Сикелия. Самая большая провинция Согдарийской Империи, получившая название «Малая Согдария». Южный континент ойкумены. Состояла из городов, потерявших независимость после Великого Завоевания Драганов. Заселена кучеярам, керхами и нарзидами. Большую часть территории занимают пустыни и горы.
Симург. Бог покровитель травников, медицины, ядов (у кучеяров).
Смаги. Погонщики мулов.
Согдария. Империя Великой и Малой Согдарии, состоявшая из центра – государства драганов на Севере, и провинций – стран, завоеванных во время Великого Завоевания Драганов. Император возглавлял государство формально, выполняя церемониальные функции. Фактически страной управлял Канцлер, который опирался на Совет Гранд-Лордов.
Согдиана. Столица Согдарии, крупный порт в Аслимском заливе.
Теббады. Сильные пустынные ветры, которые, по слухам, могли за секунду высушить из человека всю влагу.
Тихое Море. Спокойные, теплые и богатые рыбой воды Тихого моря отпугивали своей безграничностью. Считалось, что на Западе можно найти водопад, стекающий в никуда. Никто из моряков не пересекал Тихое Море полностью.
Торговая Гильдия Балидета. Входила в Совет Гильдий Сикелии. Знак Гильдии – кадуцей, его носили все капитаны караванов Балидета.
Тракт Земли Сех. Короткий путь из Самрии до Балидета, проходивший восточнее Фардосских степей, между Холустайской пустыней и Карах-Антаром.
Самонийская Рубка. Кровавая битва между войсками Канцлера и мятежниками Дваро, которая произошла в окрестностях Самонийских гор. Дваро проиграл.
Самум. Песчаная буря. Самые сильные бури случались в Карах-Антаре. Могли засыпать целые караваны.