– Убью! – корчась от боли, ревел Олег, – Разорву! Отдай крестик!
– Не-а, он мне нужен. А чего это я, спрашивается, вообще с тобой разговариваю? – выражая своё глубокое презрение, Ломик плюнул на своего бывшего друга, – поехали, парни. Впереди нас ждёт кое-что интересное!
Костя сел на своё место, Крыса за рулём дал газу и вишнёвая семёрка въехала в портал, растворившись в нём. Чтобы прийти в себя у Олега ушло ещё минут десять. Закипая от гнева, он сел за руль своей машины и завёл её. Всё, чего ему сейчас хотелось – это снести бритую голову Кости, нашпиговать его тело свинцом и вернуть крестик Лены назад. Мотор девятки заревел, колёса забуксовали по сырой земле и, набрав скорость, она влетела в пространственный разлом.
Конец второй части.
Конец арки Любви.
Интерлюдия 4
Ладно, шутки в сторону. Больше никаких бессмысленных смайликов или другой неуместной фигни. Добро пожаловать в интерлюдию №4, и, если всё пойдет по плану, то это наша предпоследняя интерлюдия. Сейчас мы стоим на пороге того, ради чего и затевалась эта писанина: скоро начнётся арка Пути и все сюжетные линии сплетутся в один клубок. Как, чувствуешь интригу? Лично меня от нее прямо-таки распирает. Но между этими двумя арками есть ещё и наша встреча, и прежде нам надо разобраться с ней.
Бесконечное лето. Что Тебе говорит это словосочетание? Какие звуки всплывают в Твоей голове от этих двух слов? Пение птиц, или заглавная тема игры? Если Ты понимаешь, что я имею ввиду, то Тебе уже с первых строк этой арки было известно, о чём будет этот разговор. Для тех, кто не в теме поясняю: Бесконечное Лето – это визуальная новелла (компьютерная игра, в которой надо только читать текст и смотреть на картинки), разработанная командой творческих энтузиастов с отечественного имеджборда в 2013 году. Это – моя самая любимая игра, но она очень нишевая, поэтому советовать её никому не буду, и лишь перескажу завязку: молодой парень по имени Семён, который потерял в своей жизни всякий смысл, неожиданно для себя просыпается в старом Икарусе у ворот пионерлагеря «Совёнок», в котором ему предстоит провести целую неделю в окружении пионерок и эстетики поздних восьмидесятых. Звучит знакомо, не правда ли? Так что же это значит, концепт первой части арки любви нагло слизан с игры?!
И да и нет. Безусловно, сделать местом действия третьей арки пионерлагерь и поздние восьмидесятые меня вдохновило очередное прохождение Бесконечного Лета. Я ОБОЖАЮ эту игру, не скрываю этого и в открытую признаю. Но стоит ли из-за этого кидаться в меня тапками и подавать в суд за плагиат?
Для того, чтобы ответить на этот вопрос нам надо провести более комплексный анализ. Если честно, то я немного слукавил, когда пересказывал Тебе завязку и нарочно упустил некоторые детали, чтобы она звучала похоже на мою. Например, Семён, в отличие от Олега, не гопник, а простой сыч, который прожигает свою жизнь за компьютером. Ему далеко за двадцать пять, и семнадцатилетним он становится лишь после того, как попадает в лагерь. Совёнок, как и Ласточкино Гнездо, хоть и расположен вдали от цивилизации, но причиной этому служит мистика, а не Советское руководство. Короче, такими перечислениями можно заниматься ещё очень долго. Если Тебе вдруг захочется сделать полное сравнение, то можешь скачать игру, благо она бесплатная, и посмотреть на всё своими глазами. Конечно, между этими двумя произведениями много общего, ведь главной моей задачей было сделать Ласточкино Гнездо одновременно похожим и непохожим на Совёнок.
К чему я это всё. Работая над сеттингом первой части этой арки, я хоть и смотрел одним глазом на Лену из Бесконечного Лета, но старался придумать свой лагерь, со своей историей, персонажами и как можно сильнее развить идею оригинальной игры. Ничего противозаконного я в этом не вижу. Два её основных концепта очень сильно подходят к арке Любви: переосмысление себя, и тоска по безвозвратно ушедшим временам. Попадая в лагерь, мы, вместе с Олегом, принимаем его правила и устраиваем себе внеочередные каникулы, которые превращаются в настоящее затишье перед бурей. Первая часть этой арки должна была стать отдушиной от той военной жести, что была до этого, и, одновременно с этим, самой тяжелой среди всех трёх первых арок. Её концовка говорит только об одном – смена закончилась, добро пожаловать в реальность. Будь добр, смирись с тем, что это лето больше никогда не повторится.