Вывожу статистику — самый нижний порог опыта равен шестидесяти, затраты энергии на него семь процентов, значит будем исходить из того, что у них чуть меньше 154 здоровья. Вкладываю все свободные очки в мудрость, целых шесть. Практически треть от всей имеющейся! Теперь мои молнии будут бить сильнее. И точно, шестипроцентные молнии забирают тех, кто даёт меньше всего опыта. Теперь по 45 единиц.
Четыре заготовленные за день шаровые молнии возвращают энергию, успешно тратимую на противника. Только с получением уровня они восстанавливают не 100 процентов, а 78. Некоторые противники падают с первого каста, некоторым требуется 15 % энергии.
Вижу как башня резко накреняется вперёд и замирает. Новая ракета освещает происходящее на поле боя. Колёса провалились в грязь, башня села на брюхо и не двигается. Да какая грязь? Там же асфальтное покрытие! Да, асфальт, но факт остаётся фактом — передние колёса провалились.
Воины обтекают её и продолжают наступление. В дом напротив врезается что-то тёмное, снося лоджию и часть стены на пятом этаже. Кажется, оттуда вылетали огненные шары. Но и наши стрелки не филонили — в сторону предполагаемых магов противника участился огонь из карабинов, выкашивая их. Может не по магам стреляли, а просто по тем, кого удобнее убить? Не знаю, но странное совпадение по времени толкало думать именно так. Лично я так бы сделал. Действия других людей часто сужу по себе, наверно так делает большинство людей. Может и не только людей.
Кстати, повезло, что не в мою сторону прилетело это тёмное облако! Восполняю энергию из последней шаровой. Карлики подбежали вплотную к баррикаде, закинули на стену лестницы и начали карабкаться по ним. Другие пробегают вдоль зданий. Блин, да они же к другим переходам бегут, а там охранников мало!
— Ребят, быстро на ту сторону и устройте карликам кирпичную головоломку, — обращаюсь к охранникам.
Уговаривать не пришлось. Со мной остаются Наталья и Евгений.
— Значит нужно представить, говоришь, — тихо говорит Женя, взявший один из кирпичей. — Сейчас попробую.
Он метнул кирпич, а через некоторое время внизу, среди противников, появилась небольшая вспышка.
— Ух ты! — восклицает он. — Сработало!
— Что сработало? — спрашиваю.
— Мне дали новую способность — разрывной снаряд. Представляешь? То есть, я могу на любой предмет использовать эту способность, тратя при этом от десяти до пятидесяти процентов энергии. Сняло половину, но и опыта получил сразу за троих противников, — он задумывается, затем берёт новые кирпичи и бросает их вниз, пока я развлекаюсь, заставляя противников замирать на конце лестниц, в самой беззащитной позе, чем пользуются воины внизу. Адреналин прямо зашкаливает!
— А если по десять процентов тратить, то всё равно что обычный кирпич бросать, — заключает Женя. — Придётся копить.
Я старался не отвлекаться. Трачу энергию и наклоняюсь к АКБ для пополнения. Приходится опустошить сразу четыре штуки, цифровой фрейм сообщил о текущем состоянии — 264/280. Отлично! Наталья возвращается с новым, взамен унесённого чуть ранее и с визгом отскакивает назад, роняя при этом батарею.
— У-у-у-у-у, — подвывает её напарник, держась за руку, из которой торчит стрела. Вроде сбоку прошла, не через кость. По самое оперение вошла.
На меня обрушиваются остатки стеклопакета с такими же стрелами. Встаю, сбрасывая со спины лишнее.
— Наташ, помоги Жене пожалуйста. Я пока сам здесь справлюсь. Смотрю на количество опыта — 25654/30000. Ничего себе! Опыт рекой льётся, не то что раньше. Подумать только, за несколько минут получил опыта в несколько раз больше, чем за прошедшее время с момента появления сообщения о получении интерфейса. Но в данных условиях это и не мудрено.
Продолжаю свою извращённую помощь. Маленький ручеёк опыта свидетельствует о том, что данное решение выбрано верно. Действительно, нанося противнику часть урона, весь урон учитывается, а если я бью, допустим на 28 урона, а жизни у противника остаётся всего одна единица, то 27 урона уходит в никуда. И так с каждым противником, уничтожаемым только мной. Получается, что часть энергии просто теряется, вместо того, чтобы приносить мне опыт. К тому же, за контроль противника могут накинуть несколько очков. Или нет? В любом случае, однопроцентные молнии выгоднее — мне достаётся больше опыта, а тем, кто внизу — замерший противник.
Тем не менее, ситуация внизу складывается не лучшим образом. Карлики наступают слаженно — прикрывая друг друга. Пули рикошетят от щитов, выбивая искры. Люди отступают. Возможно сказывается умение обращаться с оружием и биться в строю. Вот один человек наносит удар — его палица соскальзывает по только что повёрнутому щиту, а он получает удар мечом в лицо. Кидаю молнии в атакующих, не давая добить, пока парня уводят назад и занимают его место. Неожиданно в толпу нападающих влетает огненный шар, значит маг огня выжил. Почти все карлики, не занятые в бою, быстро отреагировали на это — как один повернулись в ту сторону и сделали выстрел из арбалета.