За десять дней, которые я провел в Болотах и его окрестностях, убивая волков и собирая траву, смог узнать об обновлении довольно много.
Потерял я сознание в тот момент, когда сервера включили. И это многое объясняло. Когда же их выключили перед профилактикой, я просто спал, а потому не ощутил этого. Так что я надеялся, больше таких происшествий со мной не будет. Обновление же действительно касалось в первую очередь Кланов. И одна из новинок это те самые статуи в Зале Достижений. Теперь все действия игрока, дающие раньше достижение, сразу влияют на эти самые статуи. К примеру: я бил много волков и у меня было достижение, теперь же оно удалено из игры, а в зачет легиону пошло лишь общее количество убитых мной серых. Мне же дали ОЛ за каждого тысячного волка. Ты получил ОЛ, но бонус от твоих действий ушел клану в очередную статую в Зале Достижений. Фактически теперь все чем ты занимаешься, принадлежат клану и усиливает его. Крафт, убийство монстров, прохождение данджей, убийство игроков — все идет в достижение клана. И при выходе игрока из него остаются в нем же. Тебе остаются только ОЛ. По мне, так обмен сомнительный. Но при этом достижения, полученные по квестам, как например мое — Ученик, превратились в татуировки и влияют теперь не на весь клан, как раньше, а только на носителя. Вот и я получил татуировку:
Ученик 8 — получаемый опыт +8 %.
Более того, теперь в Залах Рыцарей, и остальных данджах маленького уровня, шанс дропа и урон увеличены минимум на десять процентов. Раньше, насколько помню, было около семи. Петы, шмотки, теперь с боссов этих данджей падают намного чаще, что облегчает игру новичкам клана. Достижения профессий позволяют крафтерам создавать более качественные вещи, а достижения по убийству монстров стали давать дополнительные проценты к урону по ним, немного меньше чем раньше. Так что получилось, что где?то достижения ушли в плюс, а где?то в минус.
Так же, теперь, кланы выше пятого уровня могут объявлять друг другу войну и убивать игроков вражеской гильдии абсолютно спокойно везде, кроме городов и деревень. Игроки вражеского клана отображаются в мирной зоне — городах и деревнях розовым цветом, а в зоне свободного нападения — красным. И убивая противника, есть шанс, что при его смерти с него упадет вещь, но чаще будут падать вещи из сумок и деньги. При смерти ровно половина носимой с собой суммы падает на землю в виде мешочка с монетами, и подобрать его может любой желающий, вещи так же.
И погода. За эти дни я ощутил эти изменения в мире на своей шкуре. Теперь в мире изменяется погода, времена года, и даже как мне сказали в клане, будет зима! Но времена года игры зависят от реала, то есть каждый игровой год равен приблизительно одному сезону реальности. Получается, что зима тут будет длиться около года! Весна, лето и осень тоже. Целый год осени или весны я рехнусь от дождей.
Посетив нашу резиденцию на пятый день после установки обновления, уже преобразовав достижения в ОЛ, очень удивился, увидев в Зале Достижений длинные столы расположенные параллельно друг другу на расстоянии пары метров и заставленные разнообразными статуэтками. Каждая статуэтка была уникальна. Деревянные, каменные, медные, серебряные, золотые, качество материала зависело от прогресса в достижении, олицетворяющем статуэтку. Проходя мимо столов, любовался каждой из них. Самый левый стол был заставлен зверьми. Лисы, волки, медведи кого тут только не было, на втором столе расположились разные статуэтки людей в разных позах и одеждах. Нежить, монстры кого только не было в этой комнате. Но был стол посвященный профессиям. Маленькие копии различных инструментов для профессий стояли тут вперемежку со статуэтками, изображающими ресурсы. Дерево из меди, обычный стебель травы из серебра и многое другое. Зал преобразился, теперь он действительно соответствовал своему названию, а не был просто бесполезной тратой пространства. Я почувствовал себя Кощеем, который обходит свои богатства. И пусть это все сделал клан, но и я приложил усилия в некоторые из этих вещей и гордился своим кланом и собой.
Глава 5. Битва
Справившись с убийством десяти последних боссов в Синих Болотах, принес хоботки старосте.
Внимание. Деревня Мох принадлежит игроку Слон.
Увидев надпись, чуть не потерял сознание снова.
— Это твоя награда, Слон. Ты доказал что достоин того чтобы управлять нашей деревней и сделать ее крепче, богаче, сильнее.
Что творилось в клан чате, передать не смогу. Вопрос — Как? в разных вариациях звучал с такой быстротой, что я усомнился в уме своих сокланов. Потом в приват мне сплошным потоком потекли вопросы, просьбы рассказать, что я сделал, как я сделал и что это дает.
— Ролед, нельзя воспользоваться вашим домом снова? Чтобы я мог разобраться с этим? — спросил я его, надеясь скрыться от спешащих в деревню игроков. Они здраво рассудили, что если я получил деревню в свое распоряжение, то должен находиться в ней и стали искать меня уже не только в чате, но и тут.
Ролед улыбнулся, и я увидел в его лице понимание.