Передо мной красовался полный сет Веры, масштабирующийся до тридцатого уровня, чуть просевший из-за пробитого щита, смятого шлёма и трещины в нагруднике, но всё равно уникальный.
Этот доспех Светозарчик выкупал уже одиннадцать раз, после поражений на турнире. Его славный боевой счёт составлял сейчас одиннадцать-два и не собирался останавливаться на достигнутом.
По чести говоря, хозяин выиграл только во втором бою, когда степняк пришёл в ужас от зловеще раскачивающегося копья Светозарчика, перестарался с уклоном «спрятаться под седло», и вдруг оказался оседлан собственным конём, и даже пронёс его шага три, прежде чем рухнуть. А в пятой схватке сильно хитрый противник просто загорелся от наложенных атакующих бафов, и мой хозяин получил технический приз. Ну а потом серия проигрышей покатилась по накатанной колее. А чего можно было ожидать от грозного героя с нулевыми навыками конного боя? Доспехи уходили победителю, Светозарчик их выкупал. Пара умников пробовала оставить броню себе, но встроенный доспехи бонус веры заставил одного из них сменить класс, с рыцаря на жреца, и он честно продал доспехи настоящему владельцу, а другого потащил по цепочке дурацких квестов на поиск солнечного зайчика, освещавшего раньше храм. Еле выкарабкавшиеся умник поспешил избавиться от доспехов, и они дважды обошли весь город, прежде чем вернуться к счастливому владельцу. С тех пор Светозарчик выкупал свои вещи без помех, потратив в сумме цену хорошего уникального комплекта.
И этим только подтвердил свою славу таинственного принца, скрывающего свою истинную силу от глупых игроков. Боям Светозарчика давно выделили отдельную ветку, где пара энтузиастов разбирала каждое его движение и гадала, на какого монстра он двинется в следующий раз. Уже ни у кого не осталось сомнений, что паладин был заточенным на чудовищ героем, не желающим возиться с игроками за копейки. И что на турнирах он оттачивает какую-то особую технику, мысленно дорисовывая щупальца и головы врага.
Конное чучело грозно нависало передо мной, и было явно умней и опасней оригинала. Может, выставить его раз на бой? У него гораздо больше шансов на победу, просто потому что не будет глупить. В боевой паре конь-хозяин отличались оба. Выписанный мамой боевой конь отличался буйным нравом, и оформил пару поражений, напав на распорядителя. Трудно было представить менее подходящую для копейных поединков на барьере пару. Чтобы лезть с такой прокачкой на турниры надо было быть хитрецом, мазохистом или Светозарчиком.
Пробегающая мимо Глая снова подмигнула мне. Готов поспорить, что стопка белья в его руках осталась всё та же. Надо будет заняться этим квестом. Чуть позже. Сначала работа.
Я убрал свежеотремонтированный щит и добавил другой «Грубый, воловьей кожи». Статы брони и Веры сразу просели на десяток единиц. Зато добавилась ловкость. Поменял щит на «Оконванный осадный щит Фродерика», со злобно вытаращившимся грифоном впереди, добавляющий пять процентов ко всем видам защит. В результате чучело потеряло целый километр в скорости и единицу в ловкости — сыграл вес щита. Я полез в богатую коллекцию доспехов, подбирая удачные сеты. Это на самом деле был нелёгкий труд — кроме сухих цифр работали сопряжения отдельных частей, зазоры, подгонка, сочетаемость. После минут пятнадцати трудов, я слепил ещё три удачных на моей взгляд сета. «Умный бумеранг» позволял быстро ударить и смыться, закинув щит за плечо. «Три танкиста и пожарник» давал пару лишних минут жизни под ударами огненной магии. Ну а «Камикадзе», больше всего подходящий под красивый стиль хозяина, давал максимальную ловкость и точность паладину, для одного решающего удара. А зачарованные колокольчики леса должны были усмирять боевой задор Урагана. Я полюбовался на полученные сеты, и сохранил их в группу быстрого доступа, рядом с «Полярником», «Щеголем», «Штирлицем» и «Зорро» — чёрные доспехи со Скрытностью плюс три дико чесались на честном воителе Света, совершенно его не скрывали, но давали лишних тридцать секунд при внезапной встрече, потому что скрывали класс и статы, и противнику требовалось время, чтобы их разглядеть. Вроде бы пустяк, но при встрече с лесными лучниками каждая секунда на вес подарка в мягкое место.