— Ладно, Шаки — до встречи.
Интерлюдия 1
За 12 лет до описываемых событий, в нигде….
Долгие века он провел в ничто. Просто ничто. Последние верившие в него люди умерли, а сам он не исчез только потому, что остались книжки. Те самые, которые в малолетстве читали дети и России, и Америки, и Китая и многих других стран. И хотя они были сконцентрированы не на нем — но все же его помнили. Поэтому бесполезным призраком, но все же он был, Как и его собратья. Вот только именно его не устраивало просто быть. И он начал искать пути….и кажется — он его нашел. Новый мир, в него так легко проникнуть даже следу от него- прежнего. Рискнем. И из ничто устремилось вниз, в мир смертных нечто сформированное и осело там, не отсвечивая и наблюдая…
Глава 2. Смерть и читерство
Капсула громко пропищала, сигнализируя мне о том, что требуется участие человека. На внешнем дисплее горела надпись — «синхронизация с аватаром завершена, можете осуществлять подключение». Так, а что вообще тут доступно с внешней консоли то? «Введите пароль администратора». Хе-хе-хе. Когда я был совсем маленький, мой отчим тоже установил на компьютер пароль, который типа должен был ограничить мой доступ к ПК. Именно тогда я познакомился с первыми методами взлома паролей. Так, ну консоль понятное дело заблокирована, но ведь должны же у этой штуки быть диагност-порты. А где есть порт — там есть открытое соединение. По какому нить протоколу точно есть, иначе данные нельзя запросить будет…
Спустя 2 часа.
М-да, а вообще интересно. Я вроде не ламер, но пришлось попотеть, прежде чем через спаянный на коленке адаптер я сумел таки найти способ входа, минуя рут-пароль. С другой стороны, разработчики точно не предполагали методик физического взлома капсулы — а от сетевого хакинга она и впрямь защищена отлично. Но — есть добрый старый метод брутфорса — то есть перебора паролей методом подстановки. Он конечно долгий, но не зря ж я покупал один из самых навороченных компов последних 5 лет — Байкал — 3000, о 16 физических ядрах по 4 ггц. Пока оно будет перебирать пароли — пойду поиграю, премия сама себя не получит, да и любопытно уже — что ж там такого-то наверчено в игре, и как реализовано. Ложемент, подключение….
Картинка окружающего мира великолепна — трещины на потолке, бетонные стены с капельками влаги и потеками ржавчины около труб выглядят как настоящие, воздух противен, как всегда, в замкнутом помещении, пол настолько выморозил тело, что позвоночник ноет и сводит все мышцы. Я лежу на полу какого-то подвала, так… 1\42 очков здоровья-надпись мигает внизу экрана, вызывая раздражение своей неуместностью.
Так, это же игра, верно? Значит где-то должно быть окно игрового интерфейса. Как его вызвать то, блин…. Произношу про себя ИНТЕРФЕЙС — и опа, а вот и он. Классические окна быстрого использования на 10 предметов, 2 окошка под вооружение, слева — шкала здоровья, сейчас опасно пустая, на нижней кромке экрана — вожделенна ХР, разделенная на 10 шкал — видимо это проценты от набранного уровня. Слева вверху чат, на данный момент неактивный, и там же окошечко с пиктограммой письма. Видимо внутриигровая почта, и там даже есть 1 послание.
«Александр, привет. Так как ты тестер — то твое тестирование начинается с самого жесткого сценария. Ты — последний выживший боец отряда наемников, возвращающийся из глубокого разведрейда на территорию с ресурсами. Вас ограбили, и у тебя сработал перк „вторая жизнь“.
Чтобы не перегружать тестовую локацию — количество монстров в ней уменьшено до трети, но это не значит что тебе они не попадутся. Для упрощения твоей жизни рекомендую прочитать гайд, он во вложении к письму. Не забудь выбрать стартовые улучшенные навыки и 1 перк. Да — у Интрплея мы просто купили права на часть антуража и названий Фаллаута — для привлечения олдовойностальгирующей аудитории. Поэтому тут попадется и Силовая броня, и монстры, и оружие из разных частей легендарной игры. Но это все, что перекочевало, и это скорее антураж, чем норма. Перк Вторая жизнь — это бонусная абилка всех игроков — но возрождение обычно происходит в точке привязки. Твоя до тех пор, пока ты не выполнишь стартовый квест — тут, в подвале заброшенного здания.
Твой стартовый квест — выбраться из заброшенного квартала и добраться до Реджтауна. Награды — опыт, доступ к режимам чат и группа, возможность выбора точки привязки. Желаем удачи!»
Тяжела и неказиста, жизнь бродяги-анархиста. Так, гайд это потом, не думаю я что там прям что-то сверх ценное для меня, а вот стартовые улучшенные навыки и перк это хорошо. Окно навыков…видимо тоже командой. НАВЫКИ.
Так. Ну собственно эту табличку я уже видел, а вот эти вот звездочки видимо позволят мне выбрать ключевые навыки. Если считать, что это эдакий Фаллаут ВР — то ключевые будут качаться вдвое быстрее. А что у нас есть из перков то на старт?
Регенерация — восстанавливает один хит в 10 минут до достижения порогового значения в 25 % здоровья. Навык разветвленный, прокачиваемый.