Наевшись, переоделись и пошли снова зачищать зомби. Через глазок было видно, что они почти все ушли, осталось всего двое на нашем этаже. Стоило открыть дверь как Алиса вырвалась вперёд и проделала у них в головах лишние дырки. Я же осматривал покрасневший пол, что когда-то был белым. Он был завален различными картами, но ни кусочка убитых вчера зомби не было. На сборы карт мы убили добрые двадцать минут, включая те что на лестничной клетке. В итоге у нас появилось чуть больше сотни карт провизии, пара десятков карт предметов, всего шесть карт навыков и ни одной карты фактов.
Поместив все карты в инвентарь, благо они почти ничего не весили, мы тихо спускались по лестнице и всё ближе подбирались к первому этажу, скрытно зачищая этажи от оставшихся зомби, что было не очень сложно если умеешь тихо передвигаться. Оставлять за спиной подобную угрозу, когда может возникнуть нужда в быстром отступлении абсолютная глупость.
Судя по всему, зомби нужна пища, для чего именно не знаю, но в отсутствии того, кем можно полакомиться они впадают в некое подобие спячки, просто лежат с закрытыми глазами и не двигаются. Интересно, сколько людей уже попалось и ещё попадётся на такое удивительное притворство под труп? Особенно учитывая, что всех убитых эти самые ходячие мертвяки и сжирают. Что-то мне подсказывает что больше чем хотелось бы. Вдвоём зачистить этаж получалось быстро, вместо моей секиры приходилось пользоваться кинжалом, но даже так всё вышло и за час мы наконец-то добрались до двери подъезда, не оставив за спиной не упокоенных зомби. И да, я таки оказался прав, дверь действительно открыта, под её днищем были окровавленные лоскуты чей-то одежды. Видимо какой-то недоумок пытался спрятаться здесь, но в итоге был догнан прямо в проёме и сожран, а его одежда и ошмётки мешали закрыться двери. Закрыв её, мы отсекли возможность зомби пробраться к нам. Теперь можно заняться прокачкой. По словам Алисы, ей осталось совсем чуть-чуть до взятия нового уровня. Но сначала защита для наших тушек.
Мотоциклетные костюмы были у наших соседей снизу. Дойдя до их пентхауса встретили препятствие в виде стальной двери. Но долго она не продержалось, Алиса просто расправила область замка, и мы спокойно вошли. Внутри оказались хозяева, в виде пары зомби что некогда были молодой парой. Получили ещё две карты провизии. Пока Алиса искала костюмы я проверял выпавшие нам карты навыков. И лишь две были более-менее приличными, все остальные откровенно печалили.
Владение холодным оружием (С) — Пользователь учится основам обращения с одним из выбранных видов оружия.
И дальше список из пары сотен пунктов, включая даже особо экзотические виды. Этот навык я забрал себе и оружием выбрал топоры.
Внимание! У пользователя обнаружены знания и навыки по «Владение холодным оружием (Топор)».
Анализ знаний.
Анализ навыков.
Завершено.
Эволюция навыка
Владение холодным оружием (В) (Топор)
По идеи я теперь могу без всякого усиления рубиться часами, тратя минимум сил используя инерции и приёмы боя. Всё-таки я разрабатывал больше дуэльный стиль, так как всегда дрался один на один, а полученные знания это знаний того, кто должен будет рубиться в свалке в которой сталкиваться армии в сотни, тысячи и десятки тысяч солдат. Нужно лишь немного потренироваться, и я смогу заметно улучшить своё мастерство.
Что же до второго навыка, то он идеально подойдёт Алисе, улучшив и расширив её арсенал.
Глаза артиллериста (С) — Пользователь навыка видит траекторию полёта своего снаряда и радиус поражения.
Возможность закинуть по нисходящей траектории сгусток пламени, а то и раскалённой плазмы, выглядит очень многообещающе. Это если ещё забыть о том, что ей теперь не придётся приноравливаться к стрельбе подобным образом, с моментальным выводом её точности заклинаний на максимум.
Остальные же навыки были… сомнительны.
Быстрый бег (D) — Ускоряет бег пользователя в 2 раза на 5 минут. Стоимость: 2 маны.
Острые когти (Е) — Превращает ногти в острые и крепкие когти, пригодные для ближнего боя.
Чары сна (С) — Насылает на объект чары сна, что погружает его в крепкий сон на ближайший час. Стоимость: 5 маны.