Читаем Сноходец полностью

Имя — &6ы;))в4#6 (вы можете выбрать другое свободное).

Раса- человек.

Уровень- 1.

Опыт — 5 из 200.

Класс — не выбран.

Поднимаемый вес — 29 кг.

Здоровье — 130/130.

Мана — 180.

Восстановление маны — 1.4 в мин.

Бодрость — 319/480.

Сила — 8.

Ловкость — 13.

Выносливость — 13.

Интеллект — 18.

Дух 14.

Удача — 7.

Свободных очков характеристик — 3.

Вторичные характеристики:

отсутствуют.

Модификаторы:

10 % Шанс сделать инструмент с дополнительной характеристикой.

5% Шанс выбить огонь путем ударов или трения твердых предметов.

5% Шанс сделать предмет с дополнительной характеристикой.

Умения:

Фехтовальщик -3.

Владение копьем — 1.

Инструментальщик — 6.

Оружейник — 1.

Выживальщик — 4.

Я — красавчик! Только хилый какой-то, и тощий. Или ну его, эту силу? Но умирать все равно не хочется. Так что, по одному в силу, ловкость и выносливость. Дух и интеллект и так растут как на дрожжах.

А удача? Да, это я поторопился. Но что делать, уже все. Но и так не плохо получилось. Поднялось здоровье, и переносимый вес уже не совсем воробьиный.

Новые умения появились: инструментальщик- это понятно, про выживальщика я уже видел, а оружейник — это что то новое. И что они значат?

Инструментальщик — повышает шанс создания инструмента, каждый уровень +2 % к основной характеристике и +5 % к прочности.

Опа, какой полезный навык. Я теперь могу делать инструменты на 10 % более эффективные, и на 25 % более прочные.

Оружейник- то же, что инструментальщик, но уже к оружию.

Выживальщик — умение устраиваться в любых условиях. Каждый уровень + 2 % шанс создания полезного предмета или ингредиента из подручных средств.

Умения, значит, проявляются без оповещений. А хорошо бы оповещать. Я залез в раздел «Настройки» и увидел, что можно. Заодно убрал звук от достижений и уровня. Отвлекать в бою будет. А вот к урону звук добавил. Этакий, специфический щелчок.

Вывел слева вверху показатели маны, здоровья и усталости. Кажется, всё.

А что там с логами? То, что мне за крафт опыт дали, это понятно. Но вот сколько?

За скребок отсыпали 50 опыта, за костёр — 40, за дубинку 15.

Да, рационализатором быть хорошо. Опыт дают, и безопасно это.

Чего бы еще замутить, чтобы второй уровень поднять? Пока ничего не придумывалось. Ну и ладно, ещё время есть, мобы есть. Будут и уровни.

Я поднялся, естественным физиологическим образом потушил костер, и отправился исследовать окрестности на предмет съедобного, ибо шкала усталости показывала 80 %. Вроде и устал не сильно, но рисковать не хочется.

Встал вопрос: куда девать скребок? В руках дубина, не удобно его нести, карманов в одежде нет. Что делать, придется использовать подручные средства. Я снял рубаху. Завязал узлом рукава, и подвязал низ. Получилось что-то типа чрезплечной сумы. Когда вложил в нее скребок и перекинул через плечо, в боковом окне побежали сообщения. И много то как! За что?

Так…

Открыто умение Инженер.

Умение инженер + 1.

Умение выживальщик +1.

Поздравляем, вы первый из игроков изучили три производственных умения. Получено достижение «Мастер 1». Бонусы — +2 интеллект, +1 ловкость, +1 дух, +5 % к основным параметрам созданных вами предметов и ингредиентов.

Опыт + 30.

Даа! Я уже люблю эту игру!

И опять разум завис на производственных размышлениях. Как бы ещё опыта хапнуть? Нет, голова не варит, надо срочно адреналин скинуть, а то без мозгов плохо.

И я пошел полукружиями от речки, постепенно расширяя радиус от центра поляны. Лес в меру сухой и в меру прозрачный. Редкий подлесок позволяет видеть на 25–30 метров. И никакого зверья. Зато нашёл длинную тонкую орешину. Как раз заготовка для копья. Выламывал её минут 20. Без топора то ещё занятие — волокна гибкие и плохо поддаются ломке. Пришлось перерезать по одной скребком. За это время скребок снизил свою прочность на 10 единиц, и ещё на 5 до этого, когда делал дубинку. Осталось 105.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сноходец

Похожие книги