Награда (в случае удачи):
1. Системный предмет золотой
редкости.2. Активатор навыка ДСМП серебряной
редкости.3. Кредитная карта ДСМП золотой
редкости на 10 бонусных пунктов.4. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.
Штраф (в случае неудачи):
Вариативно.
5.
Шлейф Мертвеца
— квест ДСМП!Редкость
: гранитнаяКласс
:
боевой, социальныйОписание
:
Эммартем, демон Бифронс(???, Шеол), воспользовавшись одной из своих противоестественных способностей, проник на территорию Земли! Демону удалось обрести тело подключенного, благодаря чему он значительно продлил свое пребывание в мире людей! За этот период от рук Бифронса уже погибло 27 человек!Остановите поток жертв!
Изгоните, либо убейте демона, прежде чем число жертв превзойдет отметку в 50 человек!
Награда (в случае удачи):
1. Расширение ДСМП — Системный Кошелек
2. Плюс 1 конвертор ДСМП медной
редкости3. Плюс 3 Очка Доблести
измерения Земля4. Плюс 1 кредитная карта ДСМП золотой
редкости на 1 бонусный пункт.5. Плюс 1 социальный уровень
6. Плюс 1 боевой уровень
Штраф (в случае неудачи):
1. Минус 2 социальных уровня
2. Минус 2 боевых уровня
3. Минус 1 Очко Доблести
измерения Земля.Глава 8
Союзники?
Вы повысили уровень навыка Управление Весом.
Текущее значение: 2
Выберите эффект для подключения:
— Свой вес (Вы получаете возможность управлять собственным весом).
— Разделение веса (Вы можете воздействовать навыком одновременно на несколько объектов, при этом заряд расходуется по наиболее нагруженному. Максимальное число объектов — 5).
— Свой вес.
Выберите усиление для подключения:
— Поднятие крайнего значения увеличения или уменьшения веса до 12,5 раз
— Увеличение объема заряда навыка на 25%.
— Двенадцать с половиной.
После разговора с Демоном в голове все еще роились мысли, и чтобы хоть немного отвлечься, Артем занялся Терминалом
. Сделать это нужно было в любом случае, так что лучше уж это.Начал парень с Управления Весом
— своей самой сильной боевой способности. Сначала вкачал модификатор, повысив уровень, а после и усилитель.Выбрать лучшее оба раза оказалось непросто. В итоге поступил также, как прежде. Попытался максимально увеличить вариативность. Именно потому выбрал Свой вес
, а не Разделение. Да, второе в теории могло увеличить мощность навыка едва ли не в пять раз. Вот только Артем с трудом представлял, как сможет контролировать эти пять предметов. Особенно в цейтноте. Даже один «поток» требовал очень точного сосредоточения.Кроме того, оставалась надежда, что это барьер он преодолеет самостоятельно. До этого ему ведь удавалось облегчать сразу несколько упаковок Соли
. Возможно потому, что воспринимал их как «Охапку Упаковок». В общем, это был вопрос тренировок.Свой
же вес точно добавлял к навыку что-то новое, что раньше было невозможно. Артем пробовал направлять навык на себя, и так он не работал.Из тех же соображений парень потратил усилитель
на поднятие предельной границы, а не на увеличение заряда. Пример с Гуландохой показал, что лучше иметь возможность ударить максимально сильно. Поначалу на демона Вес вообще не действовал.Прокачка гранитного
навыка сожрала большую часть свободных кредитов. У Артема остался только бонусный пункт и всего пара десятков кредитов мелочью.