- Эти доспехи невозможно купить, их получают избранные игроки с 400 уровня. Появление таких комплектов у сотых уровней внесет дисбаланс.
- Иди догони шефа, и все ему объясни.
- Нет... я передумал, - Ромеро вспомнил, как шеф уволил слишком настойчивого разработчика пару недель назад, и поменял свое решение.
- Нужно узнать, как извлечь из этого рекламную выгоду. Вы ведете запись?
- Все пишется.
- Снимайте лучшие ракурсы. Потом используем лучшие моменты, и эпизод с награждением в рекламе.
- Отличная идея...
- Если они все же пройдут этот данж.
- Проходят... уже пятую залу вынесли...
- Уровень зачищен, - Оля присела перед лестницей уходящей глубоко вниз, переводя дыхание.
Несмотря на все ухищрения ее дважды убили, и смерти эти были шокирующе болючими, никогда еще она не испытывала таких красочных болевых ощущений. А ведь они еще не убили босса уровня.
- Рита, какие условия прохождения данжа, - ключ в данж находился у девушки укротительницы, и она не могла прочитать, что там было написано.
- Зачем тебе?
- Интересно.
- Так... пройти данж, убив главного босса, - Рита читала невидимый остальным текст, поглаживая Ласку по ее довольной голове.
- "Этой большой кошке подходит это имя".
- Прекрасно, - Оля долго думала над этой идей, и решила рискнуть.
- Вот что я предлагаю. Давайте пройдем это данж за один день.
- Это как...???
Вопрос Мишки отразился в лицах всей группы.
- Я отвлекаю всех мобов на себя. Вы проходите через залу. И встаете в переходе между залами. Потом я вас догоняю, все надеюсь видели, что мобы перед тем, как разойтись, стоят несколько минут там, где убили игрока?
- Ты собираешься...??
- Да, я отвлеку их на себя, умираю, воскрешаюсь, использую невидимость и догоняю вас. Если повезет, то один уровень мы пройдем за... 6-10 минут. Боссов уровней убивать не будем. От них все равно никакого толку. Через час будем у главного босса. Убьем его, получим награду, и разойдемся по своим делам.
Оля все думала о своих квестах, за последние три месяца она выполнила почти все квесты, какие можно было взять у нипов. Почти все... ей осталось сдать еще 30 квестов, и она будет не хуже других. Следующие квесты нужно искать в других локациях, или они станут доступны с новым уровнем.
- Мы за, - ответила за всех Дарья, - в условиях действительно нет параметра с уничтожением всех мобов.
- Ну, вот и прекрасно.
Следующий час запомнился Оле круговертью сильнейших болевых ощущений. При этом ей казалось, что каждая следующая тварь убивала ее все больнее и больнее. Она вела группу по извилистым коридорам через залы полные мобов. Вела по наиболее короткому пути. Каждый этаж представлял собой запутанный лабиринт из паутины коридоров, 6 залов и лестницы перехода к следующему уровню.
Уровни опускались все ниже и ниже, а Оля чувствовала, что с каждым разом ее тело немеет все больше и больше.
- "Это игровые фантомные боли..."
Эта боль не отражалась на игровом теле, но когда она в очередной раз подошла к группе друзей, ее глаза превратились в один большой черный зрачок.
Миша смотрел на подругу, и не мог ей не удивляться. Предложить чтобы ее убили, чтобы сэкономить им время. Такое могла предложить только она.
- "Как она это терпит в режиме Форсажа?"
- Последняя зала, и финальный босс.
Она в очередной раз отвлекла всех на себя, и погибла в страшных муках. Появление в месте гибели, уход в невидимость, спринт к группе.
- Слушай Оля, а обязательно умирать? Если ты можешь стать невидимой.
- Только моя гибель держит их там несколько минут, - заметила Оля, чувствуя как по телу путешествует тайфун боли, - если я исчезну, они сразу вернутся на свои места, и сагрятся на вас. А рядом с трупом игрока они ходят минуты 2-3, я это уже давно заметила.
- Это не баг?
- Не думаю, скорее игровой механизм. Они знают, что я вновь появлюсь в этом месте.
Ольга пришла в себя на кровати, по ее лицу бежало что-то мокрое, она попробовала это на вкус, проводя кончиком языка по мокрым губам.
- "И соленое..."
Она дотронулась до гудящей от боли головы и ушей, в ушной раковине тоже ощущалась какая-то влага.
- "Это кровь?"
Но у Ольги еще никогда не было стольких друзей, как в эти дни. И эти друзья были совсем не такими, как те что бросили ее в одиночестве в реальной жизни.
- "Кровь... это не нормально, надо что-то делать. Позвать маму... позвонить в скорую..."
- "Еще полторы минуты игры, потом мобы сагрятся на группу и все..."
- "Они там умрут без меня".
- "Я быстро".
Девушка протерла покрывалом кровати невидимую мокрую солоноватую жидкость, что лилась из носа и молча надела шлем.
- Эй, ты куда пропадала, мы тут совсем испугались, - согруппники налетели на нее, как стая нетерпеливых коршунов.
- Пошли быстрее к главному боссу
Оля уверенно вошла в логово Главного Босса, спеша убить это существо, как можно быстрее.
- Чего-нибудь случилось Оль?
- Все нормально Мишка, просто я спешу домой...
- Удар Властелина?
- Именно, - у огромного босса оказалось несколько десятков мерзких мобов в охране. Выглядели эти монстры опасно и кровожадно.