- "А играть-то оказывается интересно", - не такая уж она и дикая, достаточно внимательно читать настройки и подписи, в игре все продумано и есть возможность получить подсказку.
Тварь в короне убила Олю с одного удара.
- "Ой... какая сильная..."
Она заходила раз за разом, не уставая пытаться, но ее все так же убивали и убивали, ощущения были кошмарными. День проходил за днем, пока однажды после очередной смерти перед ней не возникла светящаяся надпись.
Ваши параметры здоровья и восстановления жизни увеличены на 2%. С каждым новым уровнем ваши параметры здоровья и восстановления жизни будут увеличены на 2%. Способность не потребляет ману, действие мгновенное, без временного отката.
Уменьшение урона от монстров крыс в подземелье города Клест на 30%. Навык не потребляет ману, действие мгновенное, без временного отката. Рост уменьшенного урона с каждым уровнем на 10%. Эффект постоянный для уникального данжеона города Клест. Эффект учитывается для монстров-крыс, для крысоподобных эффект аннулируется.
Уменьшение урона от монстров крыс в подземелье города Клест на 40%. Текущее значение развития навыка 2.
Агрессивная реакция монстров крыс на вас увеличена на 200%. Эффект постоянный для уникального данжеона города Клест. Эффект учитывается для монстров-крыс, для крысоподобных эффект аннулируется.
Аура смерти охотника на крыс - крысы рядом с вами движутся медленнее на 15%, аура смерти передает игроку 1% здоровья от убитого монстра. С каждым уровнем монстры движутся рядом с вами на 5% медленнее, аура смерти передает на 3% здоровья больше. Аура не потребляет ману, действие мгновенное, без временного отката. Уровень развития способности - 1.
- "Так, и что это меняет?"
Как оказалось, это ничего не меняло. День проходил за днем, а она все так же дралась с крысой в короне, она уже изучила все повадки крысы до мелочей, до каждого пикселя.
- "Она мне уже во сне снится..."
Через неделю произошли изменения. В подземелье появились монстры, и было их гораздо больше, чем помнила Оля. Крыс было около семи сотен.
- "Стражники немало их покрошили..."
- А что такое Респаун?
- "Разве я что-то выбрала?"
- "О черт...", - просто изумительная техника, она даже не спрашивает. Оля с головой погрузилась в игру, этих крыс она убивала уже легко, но что было странно, их не становилось меньше, сколько их не убивай.
Теперь не нужно было привлекать внимания, достаточно было появиться в игре и крысы начинали штурмовать игрока, стараясь зацепить ее своим разнообразным оружием. Все реже она убегала в спасительную тьму реальности, все чаще ей удавалось удерживаться живой на протяжении больше часа. Это было большое достижение, Оле хотелось бродить по миру, рассматривая чудеса этого мира. Но даже такая возможность была приятной, в зале с крысами было по-своему красиво. Свой страх перед монстрами она благополучно преодолела. Теперь это был азарт. И в самом деле, как бояться крыс, если убила их более нескольких тысяч раз.
Выйдя в реал, она часто сидела, слушая тишину и тьму, Лешка уже не приходил, довольно быстро поняв, что его избегают.