Читаем Собираем компьютер своими руками полностью

• Разрешение экрана. Изображение на мониторе формируется из точек: чем больше их на экране, тем качественнее картинка и тем больше информации может поместиться на экране. Данный параметр не критичен при наборе текстовой информации, однако важен при работе с графикой.

Количество точек может быть различным. Стандартными разрешениями экрана считаются 800 х 600, 1024 х 768, 1280 х 1024, 1600 х 1200 пикселов и т. д.

Разрешение экрана зависит от размера диагонали. Эта привязка особенно жесткая у ЖК-мониторов, так как у них есть стандартное разрешение, которое обеспечивает наилучшее качество изображения. Например, диагонали 15 дюймов соответствует разрешение 1024 х 768, 17 и 19 дюймов – 1280 х 1024, 20 и 21 дюйм – 1600 х 1200 и т. д.

У ЭЛТ-мониторов модель с 15-дюймовым экраном часто позволяет устанавливать разрешение экрана 1280 х 1024, причем качество изображения при этом сохраняется.

• Частота обновления экрана – критичный параметр для ЭЛТ-мониторов. Это связано с особенностью формирования изображения на экране. Свечение люминофора кратковременно, его нужно заставлять светиться снова, поэтому в ЭЛТ-мониторе предусмотрена специальная система, по которой информация обновляется с заданной частотой.

Частота обновления экрана современных ЭЛТ-мониторов – 100 Гц и выше; чем больше этот показатель, тем меньше устают глаза. Специалисты разработали специальные стандарты, определяющие правила, которым должно соответствовать изображение на экране монитора.

Для ЖК-мониторов частота обновления экрана не имеет значения, поскольку свечение точки на экране – явление постоянное. Однако для них является критичной скорость переключения точки в другое состояние, когда она меняет цвет. Низкая скорость перехода была существенным недостатком первых ЖК-мониторов. Это выглядело как своеобразный шлейф из медленно угасающих точек при отображении динамических сцен. Современным ЖК-мониторам этот неприятный эффект не свойственен.

Из вышесказанного следует, что нужно выбирать монитор, имеющий диагональ не менее 17–19 дюймов и разрешение экрана не менее 1280 х 1024 пикселов, которое оптимально для выполнения большинства задач. Еще лучше – ЖК-монитор со скоростью матрицы 4–8 мс.

<p>Клавиатура</p>

Компьютер – сложное цифровое устройство. Все, что человек выражает словами или действиями, машина переводит в понятную ей последовательность нулей и единиц. Ввести информацию в компьютер можно различными способами, но для набора текста необходима клавиатура (рис. 2.35). Клавиатура настолько важна для компьютера, что без нее он не загружается.

Рис. 2.35. Мультимедийная клавиатура

Это устройство представляет собой набор кнопок, сгруппированных и заключенных в своеобразный контейнер, и клавиатурный процессор, который обрабатывает их нажатие и передает данные центральному процессору.

Клавиатуры бывают двух типов: проводные и беспроводные, но имеют множество вариантов оформления. Например, существуют обычные, мультимедийные, эргономичные клавиатуры, а также оснащенные дополнительными функциональными клавишами, интегрированными звуковыми входами и выходами, USB-портами, телефонной трубкой (для разговора через Интернет) и т. д.

Все типы клавиатур объединяет наличие определенного набора клавиш, с помощью которых вводятся буквы выбранного алфавита, десятичные цифры и знаки, а также функциональных и служебных клавиш. Наибольшее распространение получили клавиатуры, имеющие 101 клавишу.

Клавиатуры различаются интерфейсом, то есть способом подключения к компьютеру. Существуют PS/2– и USB-клавиатуры. Разницы между ними нет.

Главный совет, который можно дать человеку, покупающему клавиатуру, – выбирать удобную в использовании. Особое внимание нужно обратить на то, какого цвета нанесенные на клавиши буквы и цифры: на темной клавиатуре они должны быть белыми (с красными сложно работать при плохом освещении).

<p>Мышь</p>

Манипулятор «мышь» (рис. 2.36) – это внешнее устройство, предназначенное для облегчения ввода информации. С помощью указателя мыши можно отмечать и перетаскивать объекты, рисовать, запускать программы и т. д.

Рис. 2.36. Пример проводной и беспроводной мыши с колесом прокрутки

Мыши бывают проводными и беспроводными, а также шариковыми, где средство позиционирования курсора – прорезиненный шарик и система валиков, и оптическими.

Данный манипулятор оснащен несколькими кнопками и колесом прокрутки. Количество кнопок бывает разным, но обычно их две: правая и левая. Дополнительные кнопки можно программировать на выполнение любых действий, например запуск программы или макроса.

Выбор мыши индивидуален. Большинство пользователей вполне устраивает двухкнопочная версия с колесом прокрутки. Дизайнеры и архитекторы, работающие в графических и инженерных редакторах, предпочитают многокнопочные мыши. Лучше всего зарекомендовали себя оптические манипуляторы – они не загрязняются и оснащены точным механизмом позиционирования. Должна ли мышь иметь провод – зависит от личного вкуса и денег, которые пользователь готов потратить на нее.

<p>Модем</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Основы информатики: Учебник для вузов
Основы информатики: Учебник для вузов

Учебник состоит из двух разделов: теоретического и практического. В теоретической части учебника изложены основы современной информатики как комплексной научно-технической дисциплины, включающей изучение структуры и общих свойств информации и информационных процессов, общих принципов построения вычислительных устройств, рассмотрены вопросы организации и функционирования информационно-вычислительных сетей, компьютерной безопасности, представлены ключевые понятия алгоритмизации и программирования, баз данных и СУБД. Для контроля полученных теоретических знаний предлагаются вопросы для самопроверки и тесты. Практическая часть освещает алгоритмы основных действий при работе с текстовым процессором Microsoft Word, табличным редактором Microsoft Excel, программой для создания презентаций Microsoft Power Point, программами-архиваторами и антивирусными программами. В качестве закрепления пройденного практического курса в конце каждого раздела предлагается выполнить самостоятельную работу.

Вадим Васильевич Лысенко , Лариса Александровна Малинина , Максим Анатольевич Беляев

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT