Итак, мы с Лесной Ведьмой стали счастливыми обладателями целой кучи мелких монеток, ценность которых сложно было определить ввиду отсутствия сведений о курсе рубля по отношению к местным деньгам. Я пересыпал их в один из кошельков, а остальные выкинул. Кроме того, мы разжились сухарями, вяленым мясом (или это была рыба?), чем-то вроде зажигалки, несколькими примитивными флягами с водой (которую, подумав, я перелил в одну из системных фляг, входивших в базовый набор игрока). В наследство от Небесного Дракона нам досталась карта с двуручным мечом, третья фляга и бездонная сумка. Приложив сумку к своей собственной, я получил от Системы предложение их объединить, и согласился. Артефакт Дракона исчез, а Справка выдала обновлённое сообщение. Описание бездонной сумки почти не поменялось, но теперь в строке «масштабируемость» стояла двойка вместо единицы.
Сдаётся мне, что улучшение ничего не улучшило — характеристики не изменились, а вот ценный предмет мы только что потеряли. Потому что извлечь сумку китайца обратно я так и не смог.
Печально, но не смертельно. В следующий раз буду умнее.
Что ж, с основными трофеями всё понятно. «На сладенькое» осталась только карта, которая «выпала» из убитого мною вожака. Чутьё подсказывало, что это что-то действительно крутое, но я специально оттягивал удовольствие. Итак…
Бинго! Как раз то, что нужно. Поединок с настоящим воином показал, что моё ролевое прошлое — слабое подспорье для настоящей схватки. Гоблин не слишком уверенно управлялся с жезлом Ведьмы, и, тем не менее, я только чудом смог с ним справиться.
«Насыщение» намекало, что изучить новый навык я смогу, только когда потрачу на него 10 драгоценных системных очков. Которые мне начислят за убийства гоблинов, а для этого необходимо научиться владеть мечом. Замкнутый круг, из которого не так просто выбраться.
Для успешного завершения миссии и возвращения в «родовую локацию», как мне поведала напарница, необходимо где-то добыть ещё 16 ОС. Я залез в настройки интерфейса и вывел таймер на «главный экран». До завершения миссии оставалось 22 часа 24 минуты…
— Надо выдвигаться, Ведьма. Гоблины сами себя не убьют, а других способов получения опыта мы пока не знаем.
Девушка посмотрела на меня с явно читаемым сомнением в глазах. Она, как и я, выбрала малый магический дар, поэтому своим жезлом орудовала как обычной палкой. Эх, нам бы сейчас пару обездвиживающих заклинаний! Но придётся работать с тем, что имеем.
— У меня есть план, — проговорил я, глядя китаянке прямо в глаза. — Он тебе навряд ли понравится, так что готов выслушать другие варианты.
Я угадал: мой план, довольно слабый, действительно не произвёл хорошего впечатления. Но ничего более разумного девушка предложить не смогла. Поэтому спустя четверть часа, потраченных на споры и обсуждение деталей, мы отправились на охоту.
Кто не рискует, тот не пьёт шампанского! Но лучше, чтобы в такой ситуации рисковал кто-то другой. Меня, честно говоря, немножко мучила совесть, но альтернатив действительно не было.
Глава 3
Локи. Точки соприкосновения
Инициация богов произошла в первую очередь, ещё до того, как был создан первый из игроков. Весёлый парень Лёха, известный приятелям по лёгкости в общении и забавным розыгрышам, сейчас был максимально сосредоточен и серьёзен. Он уже понял, что происходящее не сулило ничего хорошего, поэтому с тревогой всматривался в возникающие перед его взглядом сообщения.
Несмотря на предупреждение, Алексей выбрал второй пункт. Когда речь идёт о каком-то «перерождении», торопиться явно не стоит!