Читаем Сон Падших полностью

«Наручи камнелинга»

Тип: Экипировка

Качество: Редкое

Физическая защита: +270

Физика: +35

Жизнеспособность: +21

Ограничения: Физика -850; Выносливость -1000

Комплект Камнелинга 1/6 Физическая защита +400; Физическая атака + 250; Моторика -250.

Получено:

Магическая монета х510 (повышено за счет Синхронизации)

Частица эссенции земли х3 (повышено за счет Собирательства)

Книга навыка 2 уровня х1 (повышено за счет Синхронизации)

Тусклый аметрит х1 (повышено за счет Синхронизации)

«Шлем камнелинга»

Тип: Экипировка

Качество: Редкое Физическая защита: +193

Физика: +31

Жизнеспособность: +24

Ограничения: Физика -850; Выносливость -1000

Комплект Камнелинга 1/6 Физическая защита +400; Физическая атака + 250; Моторика -250.

Подобной экипировкой оказались забиты все свободные ячейки инвентаря. И даже когда я разбирал тот или иной предмет на магические монеты, освободившуюся ячейку тут же занимала новая часть экипировки.

Сам комплект Камнелинга, несмотря на Редкое качество, оказался весьма неплохим. Выстави я его на продажу и среди танков средней уровневой группы наверняка поднялся бы нешуточный ажиотаж. Но мне он не подходил по двум причинам. Во-первых, бонус комплекта резал моторику, на которой основывалась моя стратегия сражения. Ну и во-вторых, его дополнительные характеристики были явно хуже характеристик комплекта Инеевого предела. Высокий показатель уклонения выручал меня уже ни раз. Становиться неповоротливой консервной банкой с огромным количеством здоровья я не собирался.

С разбора экипировки мне удалось выручить почти шесть тысяч магических монет. Очень неплохой показатель, с учетом того что за развеивание каждого монстра мне и так доставалось почти по пятьсот этих монет. Итого за один прокаст навыка Звездопад я разбогател более чем на двадцать тысяч крафтовой валюты. Если бы не длительный кулдаун в двадцать четыре часа, я бы только этим навыком и пользовался.

Помимо экипировки и крафтовой валюты, нападала целая гора Частиц эссенции земли. Правда из-за того что стихийными границами этой направленности я пользуюсь весьма редко, их ценность в данной ситуации весьма сомнительна. Хотя, теперь есть повод включить эту магию в свою стратегию сражения.

Магические камни пригодятся для дальнейшего усиления текущей или новой экипировки. Об их полезности даже и говорить не стоит. Ну и что касается книг навыков этому трофею я всегда был рад. Даже если не удастся создать из них книги третьего уровня, эти предметы можно продать за неплохую цену.

«Интересно, в Бездне существуют какие-нибудь города? И если это так, пользуются ли здесь той же валютой, что и на поверхности?»

Задавшись подобными вопросами, мой взгляд неосознанно переместился на Камелию. Летая по вспаханному Звездопадом полю, фея с любопытством осматривала кучи камней, бывшие некогда грозными монстрами.

«Задавать подобные вопросы ей было бы глупо» — мысленно усмехнулся я.

— Камелия, нам нужно спешить.

Закончив с инвентаризацией трофеев, я подозвал свою боевую подругу, и мы продолжили наш рейд. Так как пространство внутри пещеры было ограничено по бокам каменными стенами, смысла спрашивать у нее дорогу я не видел. И так было понятно, что двигаться нужно вперед.

— Когда появятся новые враги, снова взлетай вверх и наблюдай за боем оттуда.

— Поняла. Не волнуйся, друг Кай, Камелия защитит твою спину! — Гордо продекламировала фея, стукнув кулачком по своей плоской груди.

Изобразив на лице улыбку, я кивнул ей в ответ и направился вглубь ядовитых болот. Несмотря на то, что мое тело по-прежнему подтачивал дебаф Отравление, боевое режим он не накладывал. Поэтому я смог восстановить затраченные на использование ультимативного навыка ресурсы зельями из инвентаря, не прибегая к слотам быстрого доступа.

А восстанавливать там действительно было что. На его активацию только одной маны потратилось семь с половиной тысяч. Если присовокупить сюда затраты на использования навыков кайт-тактики, выходят вообще сумасшедшие цифры. К тому же Звездопад уполовинил мою выносливость, которая после использования сверхакробатических трюков тоже не была на максимуме.

Проще всего было вернуть к ста процентам уровень жизни. Благодаря развитой моторике я только один раз, в самом начале сражения, получил существенный урон. Восстановить его удалось при помощи Большого зелья жизни. А еще в довесок к нему я использовал флакон со Средним целебным напитком. Это зелье на два часа навешивало на меня положительный эффект, восстанавливающий по сто единиц здоровья раз в тридцать секунд. Урон от отравления оно конечно не перекроет, но так будет хоть какая-то экономия зелий.

Открыв меню Статуса я убедился в том, что положительный эффект зелья действительно там отображается. Из-за действия на мой организм зелья обнуления, я опасался, что система не даст мне его повесить на себя. Но оказывается, что даже у запретов моей «панацеи» были свои ограничения. Они не распространялись на зелья с эффектом восстановления.

Перейти на страницу:

Все книги серии Дримеры (Ткачев)

Похожие книги