Читаем Сон Падших полностью

Довершив дело рубящим сплеча, я отсек голову твари, после чего стал ждать, когда придет в себя тот наездник, что оказался на земле. Это мне было нужно лишь по одной причине — я собирался завладеть его питомцем! Сделать это можно было, лишь уничтожив специальный ошейник, который связывает его с камнем-хранилищем. В любом другом случае, зашитая в этот артефакт магия попросту вернет дракара обратно в хранилище. Вернувшись с прогулки по Серым землям, владелец снова сможет его призвать, так как камень останется в его инвентаре.

— Друг Кай, я защищу тебя! — Взмыв в воздух, фея превратилась в шестигранный щит и заблокировала созданное очнувшимся наездником Копье мрака.

Сосредоточившись на своем собственном источнике, я активировал Ветер смерти, вложив в это заклинание самый минимум магической силы. Порыв разрушающей все на своем пути звездной энергии прошелся в считанных миллиметрах от шеи дракара, задев лишь его ошейник. Уничтожив артефакт, мое заклинание ударило прямо в голову четверорукой твари легиона вторжения, проделав в ней дыру, размером с грецкий орех. Дернувшись несколько раз, наездник завалился на спину и замер навсегда. Видевшая все это вблизи Климена, застыла на месте с открытым ртом. Наверно подобного в своей жизни девушке видеть еще не приходилось.

— Кай, что это за магия такая? — Удивленным тоном спросила она.

На счастье воительницы, противников перед ней уже не осталось. Иначе бы хитрые твари обязательно воспользовались бы ее замешательством. Последнего проткнул насквозь своим сияющим мечом кристальный паладин.

— Один из моих козырей. У кого-то из вас найдется лишний камень-хранилище для питомца?

— Владыка Кай полон сюрпризов. Не зря ведь госпожа Камелия передала ему свой титул. — Убрав в инвентарь оружие, Табор материализовал в своей правой руке темнозеленый камень, с виды похожий на крупный изумруд, и передал его мне. — Вот возьмите. С ним вы без проблем сможете приручить этого маунта.

Реакция ксорнца на Ветер смерти была совершенно противоположна реакции Климены. Паладин, в отличие от воительницы, воспринял мое умение как нечто само собой разумеющееся.

«Нет, ну серьезно, каким образом Ками удалось завербовать подобного кадра?» Не переставал я задаваться этим вопросом.

Но глядя на ту детскую беспечность, с которой фея летала по полю боя, осматривая поверженных нами наездников на дракарах, я почему-то был уверен, что мой вопрос так и останется навсегда подвешенным в воздух.

Дуракам везет — как говорится

Надеюсь, что и я еще хоть немного побуду в этой категории!



Глава 17. Магический шторм


Как только переданный Табором артефакт оказался у меня в руках, я сразу вывел по нему справку:

«Камень питомца»

Может быть использован для приручения и хранения ездового питомца. Наложенные чары: Связь, Безвременье, Пространственное расширение, Покорность.

О том, что такое Безвременье и Пространственное расширение я уже знал. Эти заклинания широко использовались при создании сумок инвентаря и различных предметов, используемых как склад. А вот о двух других заклинаниях, мне захотелось узнать поподробнее.

Связь (элемент: Мрак; подраздел: Магия проклятий) — Привязывает сущность выбранного питомца к источнику магической энергии, расположенному в артефакте.

Покорность (элемент: Мрак; подраздел: Магия проклятий) — Поддерживает на выбранной цели негативный эффект Подавление воли.

«Чего только не встретишь в Аэрусе» — Мысленно присвистнул я, направляя в камень магическую энергию.

Если я все понял правильно, то сначала его необходимо зарядить, а после он, находясь в инвентаре, будет поддерживать себя при помощи маны хозяина

Потеряно: -2000 единиц маны.

Увидев всплывшее в Логе боя число, я присвистнул еще раз. Источник камня оказался довольно объемным. Когда подзарядка завершилась, я активировал магию артефакта, зрительно выбрав целью дракара. Благодаря тому, что животина была оглушена, привязка прошла без сучка и задоринки. На шее питомца появился ошейник такого же изумрудного цвета, как и камень-хранилище. Своим обостренным магическим чутьем я ощущал присутствие постоянного магического канала, через который артефакт подпитывал наложенные на питомца дебафы. Видимо вся система приручения в Аэрусе строилась на магии проклятий, что выглядело весьма логично. Печеньками такого монстра не приручить!

После того как процесс наложения проклятий на дракара был завершен, в левом верхнем углу рабочего экрана появилась иконка с его изображением. Мысленно кликнув по ней, я развернул интерфейс управления питомцем. Там отображалась основная информация по монстру, а так же его характеристики. Вызвать питомца прямо из этого интерфейса было нельзя. Чтобы призвать маунта, нужно было зажать камень в руке и сосредоточиться на материализации, как я это делаю с вещами из инвентаря. Обратно в специальное пространство питомец отзывался тем же способом. Так что каждый раз, когда мне захочется на нем прокатиться, сначала необходимо будет достать артефакт из своего инвентаря, и только потом активировать призыв.

«Дракар»

Жизнь: 17315

Мана: 31580

Перейти на страницу:

Все книги серии Дримеры (Ткачев)

Похожие книги