Читаем Сонный лекарь-4 полностью

' Башня Вечного заточения, 24-й этаж, секция 47−04. Команда 2-го ранга.

47−03 Звездная трава [6й ранг, две цели, занята другими участниками Турнира]

47−05 Трехлунье [8й ранг, две цели]

48−04 Треволнение грома [2й ранг, пять целей, занята другими участниками Турнира]

46−04 Снежинка [4й ранг, одна цель, ловушка полного водного господства, малая награда]

46−04 Фрактал шести граней, Бесконечность, Трехгорье [4й ранг, одна цель, малая награда]'

Надписи, как и в прошлый раз, разделены на разные цвета. Вариант с секцией, откуда мы пришли, сейчас отмечен оранжевым.

— Архонты последовали за нами! — Говорю так, что мой голос эхом расходится по залу. — Скорее всего, пойдут и дальше. Мы им сейчас фактически путь прокладываем.

Княжич убрал ото рта флакон с эфиром. На его лице не читалось ни намека на тревогу.

— Какие есть варианты, Миш?

— Пять плохих новостей. Какую озвучить первой?

— Все, — Романов криво усмехнулся, глядя на меня. — Я костьми лягу, но не сдамся! За свою жизнь надо бороться.

Вздыхаю, так как время снова поджимает.

— Тогда слушай. Сзади два архонта [6], а впереди два монстра в ранге архимага [8]. На юге еще одна команда участников Турнира. В ней ветераны и чуется мне, что они вот-вот на нас нападут! Единственный вариант — пойти на север. В сектор 46−04. Если его правильно открыть, там будет лишь один монстр в ранге магистра [4].

Джуз тут же подскочил и, завертев головой, безошибочно указал на стену, ведущую на север.

— Там! — В глазах Охотника загорелся огонёк. — Какие символы надо нажимать?

Напрягаю память. Сейчас важно понять смысл, стоящий за словами Древних.

— Фрактал шести граней, Бесконечность, Трехгорье. Скорее всего, важен порядок активации. На вас поиск знаков. Мне надо заняться другими делами.

Романов и Джуз бегом направились, куда нужно. Тяжело дыша, Принцесса вместе с демонами тоже приступила к поиску. Я же рванул к лисицам, и пока ребята открывали дверь, поглотил трупы монстров, восполняя свой запас эфира.

В этот раз проходом стала не поднимающаяся каменная плита, а кое-что иное. После активации третьего символа-ключа часть стены вокруг него вдруг стала полупрозрачной.

— Голограмма? — Джуз, нахмурившись, сунул руку, и она прошла насквозь. По другую её сторону клубилась тьма. — Или смена фазового состояния материи?

— Да какая, к черту, разница! — Романов пулей влетел внутрь. — Шевелитесь. Проход закроется секунд через десять.

*Крц*

Каменная плита, ведущая в сектор с архонтами [6], начала подниматься.

*Вшш*

Одновременно с этим часть стены слева осыпалась, открывая проход в другой сектор. Уже ныряя в проделанный нами проход, я увидел, как в зал с лисицами завалилась пятерка жуков-ветеранов [2].

На моем лице сама собой появилась злорадная ухмылка! Пусть теперь наши преследователи познакомятся друг с другом.

* * *

Секция 47−04, откуда только что ушла команда Довлатова

Два архонта [6] нежити — Шар Плоти и закованный в латы Дуллахан — ввалились в зал, едва каменная плита отъехала вверх. Их во всеоружии встретила пятерка жуков-воинов Макоши. Хитиновая экзоброня, руки-мечи, щиты, даже пара крыльев.

[Три ветерана стали пятью?] — Шар Плоти через ментальную связь обратился к Дуллахану.

Безголовый рыцарь, взмахнув мечом, убил всех жуков за раз и сразу огляделся. Существу его ранга, ветераны [2] годились разве что на завтрак.

Cпектр зрения Дуллахана отличался от человеческого. Не-мёртвый видел потоки маны, уплотнения астрала и даже следы ауры.

[Здесь прошёл скоротечный бой. Есть старые следы монстров и свежие, как у людишек. В них чувствуется невероятно сильное родство с пневмой. Надо обязательно их найти. Владыке Норуко как раз нужен сосуд для дальнейшего развития.]

Не-мёртвые приступили к поиску. Добравшись до пьедестала Древних, Шар Плоти коснулся его одной из своих рук-отростков. Ему высветились три опции, ни в одной из которых не значилось наличие участников Турнира в соседних секциях.

[Вшш! Странно, людишек нигде нет. Ты можешь почувствовать, в каком направлении они ушли?]

Дуллахан покрутил головой, осматривая зал. Затем щелкнул пальцами применяя технику поиска следов.

[Не выходит. Следы обитавших тут монстров портят всю картину.]

Шар Плоти, немного подумав, открыл путь в секцию, откуда пришли жуки Макоши. Людишки могли сбежать туда, пока их никто не видел.

* * *

Секция 46−04, команда Довлатова

Джуз швырнул в потолок одноразовый артефакт.

— Вспышка! Закройте глаза, если не хотите ослепнуть.

Перейти на страницу:

Похожие книги