Читаем Сопряжение. Чернильный маг 2 полностью

Изменения:

1. Добавлена ресурсная шкала «Эфир»

2. После эволюции Ядро/Источник генерирует манну и эфир. Максимальное количество запасы манны и её регенерация снижены вдвое."Созидание 1»(направленное) Способность позволяющая не только воплотить рисунок но и вдохнуть в него эфир.

Развивайте навыки чтобы улучшить данную способность.

«Власть над чернилами 1» (направленная, дистанционная) Способность позволяет дистанционно манипулировать рисунком. Изменять форму, развеивать, управлять действиями (действует только на неразумных).

Развивайте навык чтобы улучшить данную способность.

«Единство эфира 1»(ненаправленная, прерываемая, пассивная) Ваш Источник позволяет поддерживать перманентное воплощение трех созданных вами существ. Однако, каждое воплощенное существо снижает регенерацию эфира на 33 %.

Развивайте навык чтобы улучшить данную способность.

Потихонечку меня начало отпускать. Чернота перед глазами неохотно уступала место полумраку главного зала. Не особо торопясь возвращался и контроль над собственным телом.

Первым что я увидел был маленький комочек шерсти, что мурча прижался к моей груди. Медленно и неуверенно, точно пациент после аварии пытающийся вновь сделать первый шаг, я накрыл мантикору дрожащей рукой.

Мантикора 1 уровня

Химера, Реликт, Легендарное существо

Желаете сделать мантикору своим питомцем?

Да/Нет?

Я выбрал «Да» и тут же появилась новая системная строка.

Введите имя для вашего нового питомца (Мантикора)?

— Фу бля, какая мерзость! — послышался голос Антона что уже поднялся и нависал надо мной.

«Фубля!? А почему собственно и да!» — подумал я и сделал выбор

Глава 27

Грязные от крови, уставшие настолько, что не было сил подняться в комнату и смыть с себя пыль или обработать раны, мы сидели на крыльце донжона, глядя, как местные разбирают завалы частично уничтоженного города.

— Новый аспект? Да ещё и мистический? — с неприкрытой завистью воскликнул Антон. — То есть получается, что теперь ты владеешь стихийным и мистическим аспектом? Охренеть!!!

— Ты думаешь, это прикольно? — баюкая Фублю на коленях воскликнул я. — Так-то у меня теперь в два раза меньше маны. Что я смогу на них воплотить? Правильно — ни хрена стоящего! Начнётся какая-нибудь драка и всё что я смогу это пара в каких-нибудь простеньких рисунков! И вообще что ещё за разделение на стихийный и мистический?

— Да, братишка, — похлопал меня по плечу Антон. — И как ты с такими знаниями собрался сдавать промежуточные экзамены? Короче, слушай…

Как оказалось, мои знания о системе не дотягивают не то что до базовых, они были практически около нулевыми! По словам Антона, все аспекты делятся на два типа: стихийные и мистические.

Стихийные — самые распространённые и позволяют манипулировать веществом. Огонь, Вода, Металл, Молния, Воздух… В общем всё что что можно чувствовать или к чему прикоснуться.

Примерно девяносто процентов одарённых владеют именно стихийными аспектами. Гораздо реже встречаются мистические аспекты. К ним относятся: Жизнь и Смерть, Хаос и Порядок, Разум и, вот теперь, Эфир. Такие аспекты позволяют манипулировать уже нематериальными гранями магии.

Со слов Антона открытие второго аспекта большая редкость, ведь зачастую он завязан на родственность аспектов. Например, Земля может эволюционировать в Металл, или, при открытии Огня, позволит управлять Лавой или Пеплом. Тоже самое с другими комбинациями. Земля и Вода или Земля и Жизнь дают возможность манипулировать с Деревом, а Воздух и Вода могут трансформироваться в Лёд и так далее…

Открытие второго аспекта уже редкость, но не уникальность. По его словам, та самая Змеяда — украинская чемпионка по ганту без правил — вообще владеет тремя аспектами. Но абсолютно всегда аспекты относятся к одному типу. Либо мистический, либо стихийный. И именно поэтому Антон так возбудился узнав, что после Пепла я смог пробудить и Эфир.

— Да с чего ты взял, что Эфир относится к мистическому типу? — произнёс я, решив, что друг заблуждается.

Перейти на страницу:

Все книги серии Чернильный маг

Сопряжение. Чернильный маг 1
Сопряжение. Чернильный маг 1

Два года назад мы узнали, что не одни во вселенной. И не нужно искать внеземные цивилизации где-то там, в просторах других галактик. Они гораздо ближе и дальше одновременно. Они — в других планах, дорогу в которые может проложить межмировой портал. Два года назад произошло событие, перевернувшие мир — Сопряжение. И вот, считавшиеся когда-то вымышленными, орки, гномы и эльфы живут теперь с нами бок о бок. В "зелёном банке" — гоблинцы, считают чужие деньги. Орки тоже адаптировались. Телохранители, ОМОН и вышибалы — из лучших. Бандосы и криминал из остальных. Ну и эльфы. Мастера тонких практик и зачарования, модели и блогеры. Но два года назад произошло кое-что — я стал Чернильным Магом! Одарённый, бессмертный, искатель — каждый по-своему называл единичных счастливчиков, получивших сверхъестественные способности. И казалось бы — радуйся! Ты — поцелованный Фортуной счастливчик! Но… К сожалению, мой статус игрока - тайна. И не дай Бог кто-то узнает, что я и есть тот самый Чернильный Маг!

Эдуард Павлович Поляков

ЛитРПГ

Похожие книги