Обычно незаметный гиперпереход, казалось, растянулся на целый час – ощущение затормозившегося времени так и не оставило Федора. Наконец, корабли вновь очутились в реальном пространстве. И перестроившись в боевые порядки, направились к цели. Вторая планета Проксимы Центавра была небольшой и имела скудную атмосферу. Ее поверхность напоминала марсианский пейзаж: основной цвет породы темно-красный. Вот она уже совсем близко, еще чуть-чуть и... авангард эскадры наткнулся на силовое поле. В тоже мгновение перед каждой группой возникли «розовые сосиски». Поначалу вражеских кораблей было мало. Они сдерживали напор эскадры только благодаря силовому полю. Никто не пускал в ход оружие. Шла исключительно позиционная борьба. Отдельные корабли людей пытались пробиться вглубь в обороны противника. Но перед ними сразу же возникали новые вражеские роботы, внешне напоминавшие сосиски с тремя шарами, закрепленными на треугольной раме. И, вот, вспыхнул первый выстрел. Именно вспыхнул! Для сражений в космосе словосочетание «и грянул выстрел» не применимо. Лишь в голливудских космических операх каждый выстрел или взрыв в космосе сопровождался звучным грохотом. Как известно из школьных учебников, звук не распространяется в безвоздушном пространстве. Поэтому настоящая звездная битва всегда завораживала. Она выглядела куда более нереальной, чем самый фантастический фильм. Что, как выяснили позднее психологи, отрицательно сказывалось на реакции пилотов и стрелков. Поэтому участники сражения имели на своих кораблях звуковые имитаторы, позволявшие с головой окунуться в атмосферу боя. Так что киношники были в какой-то мере правы, озвучивая космические битвы.
Первый выстрел не причинил ни кому ощутимого вреда, рассеянный силовым полем. Наконец сфера сжалась до предела. С этого момента проскочить сквозь силовое поле роботов стало невозможно. Теперь пришла очередь лазеров и ракет.
-Ну что ж, приступим к битве! Удачи всем! - подбодрил всех Жуков и запустил пять термоядерных ракет. Четыре из них сошли с дистанции по пути к цели, последней удалось проникнуть через защитное поле и детонировать в гуще эскадры противника. Взрывной волной разорвало надвое одну сосиску и покорежило еще две. Однако их на месте незамедлительно появились новые.
Три тысячи чертей, откуда они только берутся?! Да еще так быстро и в таком количестве! Это наводило на мысль о старой байке про дубликатор. Её запустил один из участников прошлого сражения, заключивший, что Предтечи обладали технологией, которая якобы позволяла бесконечно множить один и тот же предмет, используя для этого только энергию. Кто знает, может, он и прав.
Сражение было в самом разгаре. Люди методично атаковали эскадру центаврийских роботов, располагавшихся правильной сферой вокруг планеты. То тут, то там мелькали вспышки взрывов и выстрелов. Сражение проходило с переменным успехом. Иногда удавалось взорвать одновременно несколько кораблей противника и успеть заполнить их место своими. Тогда сосиски еще теснее смыкали свой строй, и защитная сфера вокруг планеты сужалась. Но иногда происходило обратное, и сфера расширялась. Эскадра людей превышала Центаврийскую по количеству и силе, но уступала по стратегии, так как роботы управлялись одним центром и действовали как единый организм. В то время как действия людей были не всегда согласованными. Однако на их стороне был другой фактор - человеческая иррациональность, часто граничившая с безумием, но именно она обычно приносила в таких схватках победу. Один безрассудный бросок - и базе конец. А добить отдельно обороняющихся роботов – не проблема.