Рассортировав всё по холодильнику, полочкам и ящикам, я вернулся доделывать свой норматив по физическим упражнениям. Как только с ними было покончено, настало время заняться подготовкой к прохождению данжа. В прошлый раз поход был спонтанным, но на этот раз лучше лично разузнать всё связанное с ним. И в этот раз буду действовать как свободный игрок, а не как наёмник гильдии, так что ещё и какие-нибудь трофеи должны перепасть. Не отказался бы от любой награды. Если подойдёт – стану чуть сильнее, не подойдёт – продам и стану чуть богаче. Денежный вопрос постоянно висит надо мной дамокловым мечом.
Рыская в интернете в поисках информации по данжу, параллельно открыл текстовый файл со всеми своими параметрами и умениями. Далеко не с первого раза, но всё же удалось скрупулёзно переписать их все для того, чтобы в свободное от виртуальной жизни время продумывать дальнейшую стратегию вклада своих драгоценных очков опыта. Свободного времени у меня навалом, так что могу позволить себе тратить его и на такую чепуху.
Тут же имелись и наброски моих «экспериментов». В голове было много вопросов на счёт того, как отреагирует Система на те или иные мои действия, так что пришлось все их выписать на бумагу, чтобы не забивать голову лишним. Правда, руки пока до этих опытов не доходили, да и требовались подходящие материалы, которых в игре могло и не быть вообще. Точно реализуемыми были из них – особый вид тренировки мышц, о котором давненько вычитал из одной книги, создание утяжелителей для рук и ног и получение пассивного умения «Регенерация». Первые два не были такими требовательными к чему-либо, а для последнего осталось лишь найти ремесленника, который сможет выполнить мой странный заказ, не задавая при этом лишних вопросов.
Итак, в данный момент параметры моего персонажа без бонусов экипировки были следующими:
Основные характеристики
Сила 64
Ловкость 85
Выносливость 20
Интеллект 8
Свободных очков характеристик: 0
Второстепенные характеристики
Свободных очков характеристик: 0
Очков умений: 0
Пока хотелось сделать своего персонажа более быстрым и ловким. Живучесть это хорошо, но лучшая защита от вражеских атак – это уклонение от них. В моём случае это ещё и помогает избегать лишних болезненных ощущений. Так что почти все последние пополнения характеристик я вкладывал в ловкость и реакцию. Дефицит остальных же старался покрыть их естественным ростом в процессе многочисленных сражений и всякими тренировками. Правда, в последнее время прогресс по ним сильно замедлился. Чую, в дальнейшем придётся хорошенько поломать голову, чтобы придумать новые способы их прокачки.
Как по мне, сейчас основной проблемой был мой арсенал умений. Да, я сам выбирал практически все умения, которые давали урон по области или просто увеличивали его. И, вроде, всё устраивает, но не уходит чувство того, что не хватает какого-то разнообразия. Скорее всего, оно появилось из-за наличия «Грязной крови» - умения, что было получено нестандартным способом. Помню, нарадоваться не мог, когда оно появилось. Но вот эйфория прошла, и захотелось ещё чего-то такого же. Можно назвать это состояние своеобразной ломкой.
Думаю, у учёных тоже такое было в века открытий. Когда понимаешь, что мир более широк и устроен куда сложнее, чем тебе казалось, хочется искать, искать и искать! Так и я, узнав о таких необычных способностях, загорелся желанием получить ещё что-нибудь нестандартненькое. И пусть под это дело выделено всего шесть доступных слотов, уверен, что заполнить их будет ох как непросто.
Я залип на список своих умений, перечитывая их вслух уже по третьему кругу:
- «Рывок», пятый уровень. «Рассечение» – уровень два. «Заточка», пятый уровень. «Удар рукоятью», всего лишь третий. «Сплэш», «Вихрь мечей», «Пронзание», «Амбидекстрия» – все тоже третьего уровня. «Месть Мастера клинков» - первый, зато «Гнев Мастера клинков» аж пятый. «Бешеная резня», «Ношение средней брони», «Вторая кожа» - все новенькие умения первого уровня…
Мда, списочек немаленький. Пожалуй, взяв «Стоик», сконцентрируюсь на уже выученных скилах и буду их повышать. Ну а основные силы лучше тратить на поиски «неформата», чтобы носить гордое звание - Овер. Моё лицо само по себе расплылось в довольной ухмылке, когда я начал фантазировать, каких высот могу достигнуть. Крутые умения, легендарные предметы, уникальные достижения…как много всего в моём распоряжении! Правда, всё это лишь потенциально моё…