Читаем Сошествие богов полностью

Как забавно, порой, бывает устроена игра – будь я каким-нибудь магом огня, и эти насекомые были бы для меня дармовым опытом. Но у Мастеров мечей не имелось умений по площади с такой большой плотностью, чтобы разом убивать всех членов этих кровососущих «банд». Поэтому все мои попытки прикончить надоедливых насекомых со стороны выглядели как бой с невидимыми пчёлами или же тренировку фаната тектоника. На них приходилось тратить сил больше, чем на всех встреченных до этого мобов. Но я всё равно продолжал углубляться в джунгли, угрожая самыми страшными пытками тем, кто додумался придумать засунуть в игру этих бесящих существ.

Ещё, кроме всяких монстров и насекомых, опасна была и сама местность. Пару раз я чуть не утонул в болотах. Хорошо, что на их дне не обитал кто-нибудь с щупальцами, иначе попадания игроков в такие топи заканчивались неминуемой медленной и мучительной смертью. В общем, я сделал вывод, что в Садах Оройя тебя пытается убить всё и вся. Стоит напомнить, что даже дышать тут вредно для здоровья. Правда, в моём случае очень полезно для Грязной крови.

Так, вырезая моба за мобом и собирая различные останки после их гибели, я наткнулся на очень интересное место. Оно было свободно от деревьев, но все остатки некогда величественного архитектурного ансамбля заросли густым мхом и всё теми же лианами. Круговое расположение каменных колонн чем-то напоминало Стоунхендж, в центре которого когда-то стояли другие здания. Естественно, что мне стало интересно осмотреть такое необычное место, чем я и занялся. Почти сразу удалось наткнуться на небольшой зев пещеры, получившейся из нагромождения каменных обломков разрушенных сооружений.

- Неужели я нашёл то самое уникальное подземелье? – спросил я сам себя вслух, облизывая пересохшие губы.

Такой поворот событий мог сулить неплохое обогащение как деньгами, так и предметами. Только я сделал шаг в сторону моей находки, как перед глазами неожиданно, как, впрочем, и всегда, выскочило системное сообщение.

Внимание!

Умение «Грязная кровь» повышается до уровня 3!

Употребление ядов в огромном количестве привело к кардинальной перестройке организма! Произошли следующие изменения:

Приобретён иммунитет ко всем употреблённым до этого момента ядам уровня ученик и ниже;Употребление данных ядов приводит к обратному их эффекту, равному 50% от начальной силы воздействия: яды, наносящие урон – лечат, яды, накладывающие отрицательные эффекты – накладывают положительные;Сопротивление прочим ядам, притупление ощущений отравления увеличиваются до 35%;Действующий эффект Грязной крови усиливается на 25% (смена эффекта Грязной крови возможна раз в 24 часа);Эффекты от зелий с положительными эффектами для организма (лечение, ускорение восстановления выносливости и т.д.) снижены на 50%.

Пока читал это сообщение, у меня даже дыхание немного перехватило. Вот теперь я себя действительно могу считать одним из Оверов. Также можно сделать важный, хоть и элементарный, вывод, что получить необычную способность недостаточно – её надо ещё и развить. Только усилился, а уже интересно, что получу на следующем или пятом уровнях. Аж слюнки текут, как представлю…

Но есть и кое-что не очень приятное. При прокачке этого умения мной делалась ставка в основном на яд, который наносит урон, а не на ослабление, так как я даже не догадывался, что такие яды тоже засчитываются. Так что положительных эффектов мне практически не видать. Хорошо, что ещё успел тут всяких грибов и ягод наесться. Они как раз давали разные дебаффы, но всё равно это мелочь по сравнению с потерянной перспективой. Ну да ладно, жаловать на такое в моём положении это уже форменный наглёж.

В приподнятом настроении я скользнул внутрь найденного лаза. Сначала пришлось пробираться по нагромождённым булыжникам, но потом они резко кончились и под ногами оказалась ровная плитка. Всё это удавалось рассмотреть под редкими лучами солнца, которые кое-где пробивались сквозь щели завала. Далее, чтобы не рисковать, я достал и зажёг один из припасённых ещё в Осквернённой пещере факелов. В свете его пламени практически в центре этой искусственной пещерки сразу же обнаружилась «лужа» тьмы. Подсветив то место, я нашёл лестничный спуск, который вёл куда-то ниже.

Оставаясь на чеку, я начал спускаться, что оказалось довольно долгим занятием. Не сразу обнаружил, как пропал значок дебаффа отравления. Видимо, не только в городах можно дышать свободно. Когда ступени закончились, передо мной сразу же предстал перекрёсток из трёх коридоров. Недолго думая, свернул налево, решив проходить их по очереди.

А далее были лишь пустые комнаты и коридоры, коридоры и комнаты. Ничего ценного не нашлось, как не нашлось и ни одного моба или какого-нибудь стража этого места. Какой же данж без монстров и сокровищ?! Кажется, что это совсем не то, на что я изначально надеялся…

Перейти на страницу:

Все книги серии Идефикс

Жажда силы
Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешеной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не мог пройти мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения.Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей, что привело к распространению игры по всей планете. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников.Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное – найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?

Serg Aill & Lex Lux

Фантастика / Фэнтези / РПГ / ЛитРПГ

Похожие книги