Читаем Сотрясая Основы полностью

Шкуродер.

Теперь вы можете снимать шкуры с монстров вашего уровня и ниже. Шанс снять целую шкуру с монстра высокого уровня: 1 % + уровень умения х 1 %. Текущий уровень 0(46 %)

Дух +1 (20)

Поздравляем вы достигли отметки в 20 пунктов, скорость набора этой характеристики вырос на 2 % (1.57 скорость набора)

От дальнейшего отдыха, меня отвлекло беспокойное карканье Кроу. Болотный рух сообщал об опасности. Взглянув через умение взгляд хозяина, я узрел орду из разбойных монстров. Толпа визжала, клокотала и эта какофония приближалась к нам с большой скоростью. Бешеные животные насчитывали количество свыше ста особей.

— ПОДЪЕМ! ПО КОНЯМ! — проорал я, вызывая еще несколько боскаров и отозвал лаурета. Нам нужна скорость, а из быстроходных маунтов, у меня только родичи Бекона — Энтелодонты.

— По коням? — спросил Хотэй ловко усаживаясь на спину свина.

— Маунты из моего мира! Живее Дрог! — поторопил я тучного детрикса.

Уровень ксирсса неумолимо падал, приближаясь к нулю. В спешке мне пришлось впитывать горстями кристаллы ксирсса, чтобы уравновесить расход энергии. Поддержание четырех крупных маунтов было делом непростым. Своего именного боскара я не считал, так как все названные дымники не забирали энергии на поддержание.

Боскары набрали приличную скорость, и вскоре мы оторвались от бездумно бегущей толпы монстров. Будто с цепи сорвались.

Я направил свой клан в какую то пещеру. На пути нам никого не встретилось. Подобравшись к о входу, четыре дополнительных боскара растаяли в воздухе. Со стороны казалось что крупные черные животные из золы осыпались черным пеплом, и растаяли, унесенные порывом ветра.

Все кроме Митры, что сидела на именном маунте Беконе, шлепнулись на пол с высоты двух метров. Я упал прямо на лицо. Силы вот вот покинут меня. На интерфейсе замигало сообщение.

Призыв дымного миньона вашего уровня 10 (1 %) Количество существ 6

Количество названных существ 3/4

Тип существа — ваш бестиарий

Не успел я порадоваться новому слоту в моем основном активном скилле как услышал вскрик Хотэя и отползающую от него змею. Ползучую гадину мы быстро усыпили, особенно Дрог, что саданул своей чудо дубиной. Шрапнель щебени разлетелась в стороны при контакте могучего оружия с поверхностью. Горха же, скривился в боли, держась за ногу. Митра подбежала к нему и начала врачевание. Чеза подхватила дохлую тушку и запихнула в сумку Бекона. Я скомандовал, впитывая кристалл.

— Живо в ту пещеру! — и был поражен ретивости секунду назад лежащего горха. Митра подлечила его адреналином, что резко возрастал в крови пациента, во время лечения. Такой скилл задействовал ресурсы организма на борьбу с ядами и другими биологическими тварями. Однако далее следовал побочный эффект, истощение и обезвоживание.

Убежавший в глубь пещер горха сиял. Буквально.

Его аура материализовалась в огненный плащ и светила ярким светом во все стороны. Ударивший в голову адреналин, чтото перечеркнул в моем знакомом и тот заорал задорно и весело:

— Сюда Миос! Я нашел! Он тут!

— Да стой ты, дурень рогатый! — кричала не отставала от него Чеза. Риулка чей класс специализировался на скорости не могла догнать убегающего психа.

— Ха ха ха! Нашел!

Хохочущий смех удалялся, и мы решили не отставать. Группа из оставшихся четырех падальщиков ринулась в глубь пещеры, вслед за своим соклановцем. Забегая в скальную пещеру, я заметил как быстро стемнело, и в голове принял решение.

«Сегодня мы ночуем здесь.»

<p>Глава 2</p>

Углубившись в пещеры мы шагнули во тьму. Пришлось в скором темпе доставать фонари, что так величественно предоставил нам Начальник стражи стен Риона. Фонари Трорга светили ярко, освещая все вокруг. Мысленно я пообещал старому детриксу, что обязательно проставлюсь по завершению квеста.

Боскар похрюкивая и виляя мелким хвостиком плелся позади всех. Цокот его дымных копыт эхом отражался от стен, уходя в глубь пещеры. Как выяснилось позже, место где мы находились было сетью подземных пещер. По наитию, я вспомнил цикл передач о животных, что обитают там. Приумножьте их в размере и агрессивности, вот тебе и фауна Дунаара.

Первые монстры попавшиеся нам были не агрессивны. Светящиеся слизни ползали по поверхности стен и потолка. Размером они были не меньше двадцати сантиметров. Склизкий след тускло отдавал синевой и терял свою силу после того как слизень отойдет на пол метра.

Перейти на страницу:

Все книги серии Падальщик

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ