Читаем Социология и психология в кино и видеоиграх полностью

Социология и психология в кино и видеоиграх

На примере медиа продуктов, таких как кино и видеоигры, можно чему-то научиться. Во-первых, не нужно стесняться каких-то, казалось бы, сентиментальных вещей. Во-вторых, на примерах художественных произведений можно увидеть отражение того, что уже происходило в мировой истории или еще может произойти. Такие примеры помогают задуматься об окружающем мире, о том, что в жизни бывает все, и не только категорично окрашенное в чёрное и белое, но и в иные тона, поддерживающие саму жизнь.

Александр Витальевич Исаков

Прочее / Культура и искусство18+

Александр Исаков

Социология и психология в кино и видеоиграх

Вступление

Кинофильмы, видеоигры и сериалы часто выступают «кривым зеркалом» нашей реальной жизни, в котором гиперболизируют различные аспекты состояния общества. Со стороны неряшливый и грубый мультсериал может поднимать серьёзные социальные темы. Средняя комедия о деградации общества, которая набрала всего 6.6 баллов из 10-ти в кинопоиске, может оказаться через 15 лет пророческой.

Средства, которыми располагает игровая индустрия и киноиндустрия, позволяют визуализировать вещи, которые возможно только ощутить, почувствовать и очень трудно увидеть. Например, состояние внутреннего мира человека. Вспомним, как это было передано в видеоиграх «Hellblade: Senua's sacrifice» и Batman: Arkham Knight. Начиная с конца 2010-ых, киноиндустрия старается отходить от «проходных» блокбастеров типа «Трансформеров» и старается более глубоко показывать главных героев, будь то беспорядок в его комнате или его привязанность к игрушкам серии «Lego».

Как в современных произведениях поп-культуры авторам (сценаристам, режиссерам, актерам, исполнителям) удается передавать нам, казалось бы, совсем незаметные для глаз детали, отражающие проблемы, как самого человека, так и общества, и пойдет речь в этой книге.

Визуализация внутреннего мира человека на примере видеоигр, сериалов и фильмов

Внутренний мир у каждого из нас свой. Кто-то может визуализировать состояние своей души, например, в творчестве, а кто-то даже об этом и не задумывается. К примеру, я не имею способностей к визуализации внутреннего состояния через написание картин, стихов и т.п., но у меня есть свой «прием», чтобы разбираться со своими внутренними проблемами. Я раскладываю вещи по полочкам дома и по стеллажам в гараже. Расставляя вещи по «своим местам», я как бы устанавливаю порядок вокруг себя и таким образом, как бы восстанавливаю порядок внутри себя и получаю душевное спокойствие.

Но вот в кинематографе и в игровой индустрии руки авторов развязаны, и внутренний мир персонажа показать на экране не составляет большого труда, дело только за талантом самих авторов.

В этой главе я приведу вам примеры наиболее ярких и интересных визуализаций внутренних миров персонажей игр, фильмов, мультфильмов и сериалов. Как правило, это проходит через сны, фантазии, удары по голове, больничные комы, психологические расстройства героев.

Большой Лебовски

Лебовски очень простой мужик, находится примерно на одном уровне с Тони Сопрано, только амбиций поменьше, а точнее их вовсе нет, к тому же он и безработный. Но стоит отметить, что мир этого чувака достаточно позитивный: яркие цвета, викинги, красивые женщины, а главное – боулинг, то, без чего он не может жить. Полет во сне согласно теории Карла Юнга – это способ освобождения человека от насущных проблем и переживаний. У Лебовского нарушен привычный образ жизни, поэтому его сны заканчиваются тревожно, он врезается в кегли.

Так же если приглядеться в видения, которые возникают в его голове после ударов, то в них мы видим много ассоциаций из реального мира. Первая была, когда Лебовски летел за девушкой на ковре-самолете, том самом ковре, из-за которого был изначальный конфликт фильма, вторая это – Садам, который выдает Лебовски обувь для боулинга. Садам выглядит точно как парень, который работает в реальном боулинге, только приодет он как всем известный политический деятель. Думаю, что здесь дело в том, что друг Лебовского – «повернутый на голову» ветеран Вьетнама, и он мог вложить такую ассоциацию в голову Лебовскому. Режиссером видений Лебовского является порно режиссер, с которым у него конфликт в реальном мире. Это отражается, собственно, и в начальных титрах видения его логотипа и чувака, одетого в одежду то ли сантехника то ли рабочего, частого гостя порно сюжетов. Далее идет Джулиана Мур в лифчике из шаров для боулинга, которая будто олицетворяет какую-то королеву боулинга. На этом, думаю, все. Но для меня до сих пор остается загадкой – почему именно викинги?

Роковой патруль

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неучтенный
Неучтенный

Молодой парень из небольшого уральского городка никак не ожидал, что его поездка на всероссийскую олимпиаду, начавшаяся от калитки родного дома, закончится через полвека в темной системе, не видящей света солнца миллионы лет, – на обломках разбитой и покинутой научной станции. Не представлял он, что его единственными спутниками на долгое время станут искусственный интеллект и два странных и непонятных артефакта, поселившихся у него в голове. Не знал он и того, что именно здесь он найдет свою любовь и дальнейшую судьбу, а также тот уникальный шанс, что позволит начать ему свой путь в новом, неизвестном и загадочном мире. Но главное, ему не известно то, что он может стать тем неучтенным фактором, который может изменить все. И он должен быть к этому готов, ведь это только начало. Начало его нового и долгого пути.

Константин Николаевич Муравьев , Константин Николаевич Муравьёв

Фантастика / Прочее / Фанфик / Боевая фантастика / Киберпанк
100 величайших соборов Европы
100 величайших соборов Европы

Очерки о 100 соборах Европы, разделенные по регионам: Франция, Германия, Австрия и Швейцария, Великобритания, Италия и Мальта, Россия и Восточная Европа, Скандинавские страны и Нидерланды, Испания и Португалия. Известный британский автор Саймон Дженкинс рассказывает о значении того или иного собора, об истории строительства и перестроек, о важных деталях интерьера и фасада, об элементах декора, дает представление об историческом контексте и биографии архитекторов. В предисловии приводится краткая, но исчерпывающая характеристика романской, готической архитектуры и построек Нового времени. Книга превосходно иллюстрирована, в нее включена карта Европы с соборами, о которых идет речь.«Соборы Европы — это величайшие произведения искусства. Они свидетельствуют о христианской вере, но также и о достижениях архитектуры, строительства и ремесел. Прошло уже восемь веков с того времени, как возвели большинство из них, но нигде в Европе — от Кельна до Палермо, от Москвы до Барселоны — они не потеряли значения. Ничто не может сравниться с их великолепием. В Европе сотни соборов, и я выбрал те, которые считаю самыми красивыми. Большинство соборов величественны. Никакие другие места христианского поклонения не могут сравниться с ними размерами. И если они впечатляют сегодня, то трудно даже вообразить, как эти возносящиеся к небу сооружения должны были воздействовать на людей Средневековья… Это чудеса света, созданные из кирпича, камня, дерева и стекла, окутанные ореолом таинств». (Саймон Дженкинс)

Саймон Дженкинс

История / Прочее / Культура и искусство