Место, где можно есть, спать, гулять и наслаждаться легендами, не участвуя в них, определенно ей подходит – так она твердо решит поначалу. Нужна очень веская причина, чтобы Габенка, лично познакомившись с тем, что ждет ее в походе, со всеми этими убеганиями и сражениями, пожелала его продолжать.
Или причина, по которой она решит, что пребывание в Ривенделле ей ничего хорошего не принесет. Второе более вероятно, потому что Габенка – иррационал, и будет стремиться выйти из неудобной ситуации усиленней, чем войти в удобную, не желая довольствоваться малым.
список соавтора: Габенка – это несколько “не-стей”: невозмутимость, неспешность, неуправляемость, недвижимость.
Из Ривенделла уйдет одна, до отряда или после – не суть важно. Вернее, уедет, приделав к своей уже имеющейся походной раскладушке колеса. При этом никому ничего не скажет, не предупредит, не отчитается, не позовет за собой – все сама.
Дух авантюризма может предложить ей любое направление. В Мглистые Горы в том числе, особенно если это название как-то упоминалось ранее при ней и как-то связано с возможностью вернуться домой. И если гномы, ушедшие раньше, пешком будут двигаться медленнее, чем она на своем самоходном изобретении, то она может и объединиться с отрядом (старые знакомые – это всегда так замечательно!). А если она вышла раньше, то беспокоиться и вовсе не о чем – с любовью Габенки к обстоятельности, остановки для отдыха и послеобеденного сна будут частыми. Гораздо сложнее будет уговорить Габенку бросить свою удобную самоходную машину – в горы с ней лезть несподручно.
Гексля
После напряженного и утомительного кросса она будет находиться во включенной ролевой – силовой сенсорике. А потому может запросто наброситься на появившихся всадников, от которых заработает еще несколько ссадин, а может и что похуже. Зато может таким образом подружиться с сыновьями Элронда, если именно от них ей и прилетят эти оплеухи.
Посмеявшись над собственными бравадами, отправится в лазарет, где будет мучить лекаря, чередуя вопросы об эльфийской медицине с анекдотами о медицине своего мира. Эльф, восприняв все всерьез, уляжется в обморок. Гексля пороется в его запасах, полечит себя сама (ну наверняка же эта желтенькая масса как раз от ушибов! Странно только, что после нее рука чешется, но это, наверное, сигнал выздоровления. Точно-точно!) и отправится в отведенные ей покои.
Здесь она обязательно подружится с первой попавшейся эльфийкой, уговорит подобрать ей платье по размеру и по случаю, и, принарядившись, направится на ужин. Где может чинно сидеть за столом некоторое время, пока не присоединится к веселью гномов.
Она непременно проникнет на чтение Элрондом карты, обязательно подслушает то, что творится на Совете (нет, ни ради чего-то, просто так ведь интересно!), причем не в одиночку, а подбив на это Фили и Кили. А может быть и сыновей Элронда, не откажут же ей новые друзья в таком пустяке, как последить за своим папой.
После ухода Гексли, Ривенделл лишится шума, гама, нескольких вещей, взятых под видом сувениров, и Линдира, который такой скучный и грустный, что его надо непременно развеселить классным путешествием!
====== “Здесь вам не равнина...” ======
Первая настоящая опасность поджидает путников в Мглистых горах. Тут уже не отлежишься в мешке, как на поляне троллей, не заменишь фильм книгой, убрав из сюжета погоню орков. Разве что каменных великанов можно подальше отвести, позволив героям лишь понаблюдать за их битвой, как в книге. А вот гоблинские пещеры таят в себе настоящую опасность. И если только фикрайтер не желает просто исключить эту локацию из повествования (что невозможно без вычеркивания истории с находкой Кольца), то придется задуматься над физподготовкой героини.
Мы уже говорили выше, что от ТИМа подготовка не зависит; любая попаданка может быть спортивна или нет — это на выбор автора. Здесь мы считаем необходимым добавить следующее.
Лучше всего чувствуют свое тело и развивают его сенсорики (Дюмочка, Гюгошка, Максимка, Жуковка, Напка, Драйка, Штирка и Габенка). Это не значит, что интуиты не могут добиться физкультурных или боевых результатов. Просто при наличии желания сенсорики это сделают быстрее, чем интуиты — они гораздо точнее и надежней чувствуют как себя изнутри, так и себя в пространстве. Прописывая свою попаданку, фикрайтеру надо помнить, что если она на начало истории боевыми навыками не владеет, то к Мглистым горам она уже может чему-то научиться. Будучи нацеленным на это сенсориком, добьется очень высоких результатов. Будучи ненацеленным на это интуитом – максимально слабых.
Об особенностях ощущения себя (белая сенсорика) и пространства (черная сенсорика) следует помнить при падении героини.