Читаем Sound Forge 9 полностью

Примечание

Установив переключатель Normalize using (Использование нормализации) в положение Average RMS level (loudness), можно произвести нормализацию на основе среднего уровня всего файла.

4. Измените по своему усмотрению максимальный уровень пикового значения, принимаемый за основу при нормализации, передвигая ползунок Normalize to (Нормализовать до).

С помощью раскрывающегося списка Preset (Шаблон) можно выбрать один из возможных вариантов изменения настроек нормализации. Если нужно выполнить настройки с целью их последующего сохранения, то выберите значение Untitled (Безымянный), которое потом будет заменено названием шаблона.

5. Нажмите кнопку Scan Levels (Просканировать уровни), чтобы начать сканирование уровней и определить их пиковое значение, – под данной кнопкой отобразится пиковое значение (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Результат сканирования отображен в значении Peak (Пик)


6. Прослушайте сделанные изменения, нажав кнопку Preview (Просмотр).

7. Укажите в поле Preset (Шаблон) название только что созданного набора предварительных установок процессора Normalize (Нормализация), например Норма.

8. Нажмите кнопку Save Preset (Сохранить шаблон) в виде дискеты, расположенную рядом с полем Preset (Шаблон), – шаблон с именем Норма появится в раскрывающемся списке Preset (Шаблон).

9. Если выполненные изменения вас устраивают, то нажмите кнопку – нормализация будет завершена.

Чтобы удалить шаблон предварительных установок, в окне предварительных настроек процессора в раскрывающемся списке Preset (Шаблон) необходимо выделить требуемый набор настроек и нажать кнопку Delete Preset (Удалить шаблон).

Описание основных процессоров

Список процессоров очень обширен, поэтому рассмотрим только некоторые основные процессоры и их предварительные настройки.

Удаление смещения по оси амплитуды

Может случиться так, что между звуковой картой и устройством ввода возникнут конфликты. Тогда излишек звукового потока добавляется к входящему сигналу, и конечная диаграмма сигналов отклоняется от нулевой оси. Это явление называется смещением по оси амплитуды, или DС-смещением. Чтобы удалить из существующего звукового файла смещение по оси амплитуды, необходимо выполнить следующие действия.

1. Выделить в звуковом файле часть данных, из которой необходимо удалить смещение по оси амплитуды. Для обработки всего файла предназначена команда EditSelect All (Правка → Выделить все), которая выделяет весь файл.

2. Выполнить команду ProcessDC Offset (Обработка → DС-смещение) – откроется окно DC Offset (DС-Смещение) (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Окно предварительных настроек DC Offset (DC-Смещение)


3. Чтобы программа Sound Forge автоматически выявила и удалила все имеющиеся смещения по оси амплитуды, нужно установить переключатель в положение Automatically detect and remove (Автоматически определить и удалить).

В рассматриваемом примере удалим смещения по оси амплитуды вручную, самостоятельно задав предварительные установки для процессора. Выполним для этого следующие действия.

1. Установите переключатель в положение Adjust DC offset by (–32,768 to 32,767) (Величина смещения (от –32,768 до 32,767)).

2. В поле ввода со счетчиком рядом с данным положением переключателя введите число, на которое должна быть выровнена диаграмма сигналов по нулевой оси. Например, если смещение по оси амплитуды звукового файла равно 35, то необходимо ввести значение –35, чтобы сумма двух чисел равнялась нулю, что обозначает отсутствие смещения по оси амплитуды.

Примечание

Чтобы узнать величину смещения по оси амплитуды в звуковом файле, нужно выполнить команду Tools → Statistics (Инструменты → Статистика) – откроется окно Statistics (Статистика), содержащее информацию о разных параметрах звукового файла, в том числе и о смещении по оси амплитуды.

3. Установите флажок Compute DC offset from first 5 seconds only (Рассчитать DC-смещение только из первых 5 секунд) – это позволит программе проверить на наличие смещения лишь первые пять секунд звукового файла, если файл слишком длинный.

Если обрабатываемый звуковой файл начинается с длительного промежутка тишины или с плавного усиления звука, то следует отключить функцию пятиминутной проверки, сняв данный флажок, – Sound Forge корректно определит величину смещения по оси амплитуды.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT