Читаем Советы по Delphi. Версия 1.0.6 полностью

procedure TForm1.Panel2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 Resizing:= false;

end;

procedure TForm1.Panel2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 if Resizing then begin

  TreeView1.Width:=TreeView1.Width+X;

  // Предохранение от странных ошибок перерисовки при изменении размеров:

  Panel1.Invalidate;

 end;

end;

Код может быть модифицирован для получения горизонтального движка – идея, надеюсь, понятна…

StatusBar

Обработчик события OwnerDraw в компоненте StatusBar

Обработчик должен выглядеть примерно так:

procedure TForm1.StatusBar1DrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel: TStatusPanel; const Rect: TRect);

begin

 with statusbar1.Canvas do begin

  Brush.Color:= clRed;

  FillRect(Rect);

  TextOut(Rect.Left, Rect.Top, 'Панель '+IntToStr(Panel.Index));

 end;

end;

StringGrid

Установка атрибутов –=Только для чтения=– у столбцов компонента StringGrid

Манипулирование вышеуказанным атрибутом возможно в обработчике события OnSelectCell:

if Col mod 2 = 0 then grd.Options:= grd.Options + [goEditing]

else grd.Options:= grd.Options – [goEditing];

Помещение изображения в ячейку StringGrid

Возможно ли поместить изображение в одну из ячеек компонента StringGrid?

Такое позволяет обработчик события OnDrawCell. Приводим скелет кода, демонстрирующий принцип вывода изображения в ячейке компонента:

with StringGrid1.Canvas do begin

 {…}

 Draw(Rect.Left, Rect.Top, Image1.Picture.Graphic);

 {…}

end;

Достичь цели позволяют методы Draw() и StretchDraw() объекта TCanvas. В приведенном примере переменная Image1 класса TImage содержит заранее загруженное изображение.

Сохранение и чтение Tstringgrid

Как мне сохранить целый Stringgrid со всеми ячейками в файле?

Procedure SaveGrid;

var f:textfile;

 x,y: integer;

begin

 assignfile(f,'Filename');

 rewrite(f);

 writeln(f,stringgrid.colcount);

 writeln(f,stringgrid.rowcount);

 For x:= 0 to stringgrid.colcount-1 do For y:= 0 to stringgrid.rowcount-1 do writeln(F, stringgrid.cells[x,y]);

 closefile(f);

end;


Procedure LoadGrid;

 var f:textfile;

 temp,x,y:integer;

 tempstr:string;

begin

 assignfile(f,'Filename');

 reset(f);

 readln(f,temp);

 stringgrid.colcount:= temp;

 readln(f,temp);

 stringgrid.rowcount:= temp;

 For x:=0 to stringgrid.colcount-1 do For y:=0 to stringgrid.rowcount-1 do begin

  readln(F, tempstr);

  stringgrid.cells[x,y]:= tempstr;

 end;

 closefile(f);

end;

TabbedNotebook

Добавление элементов управления в TTabbedNotebook и TNotebook

Я несколько раз видел в конференциях вопросы типа "как мне добавить элементы управления в TTabbedNotebook или TNotebook во время выполнения программы?". Теперь, когда у меня выдалось несколько свободных минут, я попытаюсь осветить этот вопрос как можно подробнее:

TTabbedNotebook

Добавление элементов управления в TTabbedNotebook во время проектирования – красивая и простая задача. Все, что Вам нужно – это установить свойство PageIndex или ActivePage на необходимую страницу и начать заполнять ее элементами управления.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных