Читаем Советы по Delphi. Версия 1.0.6 полностью

const Romans: Array[1..13] of String = ('I', 'IV', 'V', 'IX', 'X', 'XL', 'L', 'XC', 'C', 'CD', 'D', 'CM', 'M');

 Arabics: Array[1..13] of integer = (1, 4, 5, 9, 10, 40, 50, 90, 100, 400, 500, 900, 1000);

var

 i: Integer;

 scratch: String;

begin

 scratch:= '';

 for i := 13 downto 1 do

  while (decimal >= arabics[i]) do begin

   Decimal:= Decimal – Arabics[i];

   scratch:= scratch + Romans[i];

  end;

 Result:= scratch;

end;

Преобразование ICO в BMP

Решение 1

Попробуйте:

var

 Icon: TIcon;

 Bitmap: TBitmap;

begin

 Icon:= TIcon.Create;

 Bitmap:= TBitmap.Create;

 Icon.LoadFromFile('c:\picture.ico');

 Bitmap.Width:= Icon.Width;

 Bitmap.Height:= Icon.Height;

 Bitmap.Canvas.Draw(0, 0, Icon);

 Bitmap.SaveToFile('c:\picture.bmp');

 Icon.Free;

 Bitmap.Free;

end;

Решение 2

Способ преобразования изображения размером 32×32 в иконку.

unit main;


interface


uses

 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs,ExtCtrls, StdCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 Button1: TButton;

 Image1: TImage;

 Image2: TImage;

 procedure Button1Click(Sender: Tobject);

 procedure FormCreate(Sender: Tobject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;


var

 Form1: TForm1;


implementation

{$R *.DFM}


Procedure Tform1.Button1Click(Sender: Tobject);

 var winDC, srcdc, destdc : HDC;

 oldBitmap : HBitmap;

 iinfo : TICONINFO;

begin

 GetIconInfo(Image1.Picture.Icon.Handle, iinfo);

 WinDC:= getDC(handle);

 srcDC:= CreateCompatibleDC(WinDC);

 destDC:= CreateCompatibleDC(WinDC);

 oldBitmap:= SelectObject(destDC, iinfo.hbmColor);

 oldBitmap:= SelectObject(srcDC, iinfo.hbmMask);

 BitBlt(destdc, 0, 0, Image1.picture.icon.width, Image1.picture.icon.height, srcdc, 0, 0, SRCPAINT);

 Image2.picture.bitmap.handle := SelectObject(destDC, oldBitmap);

 DeleteDC(destDC);

 DeleteDC(srcDC);

 DeleteDC(WinDC);

 image2.Picture.Bitmap.savetofile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'myfile.bmp');

end;


Procedure Tform1.FormCreate(Sender: Tobject);

begin

 image1.picture.icon.loadfromfile('c:\myicon.ico');

end;


end.

Unix-строки (чтение и запись Unix-файлов)

Данный модуль позволяет читать и записывать файлы формата Unix.

unit StreamFile;


interface


Uses SysUtils;


Procedure AssignStreamFile(var f: text; FileName: String);


implementation


Const BufferSize = 128;


Type

 TStreamBuffer = Array[1..High(Integer)] of Char;

 TStreamBufferPointer = ^TStreamBuffer;

 TStreamFileRecord = Record

  Case Integer Of

  1: (

   Filehandle: Integer;

   Buffer: TStreamBufferPointer;

   BufferOffset: Integer;

   ReadCount: Integer;

  );

  2: (

   Dummy : Array[1..32] Of Char

  )

  End;


Function StreamFileOpen(var f : TTextRec): Integer;

Var

 Status: Integer;

Begin

 With TStreamFileRecord (F.UserData) Do Begin

  GetMem(Buffer, BufferSize);

  Case F.Mode Of

  fmInput:

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных