Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 try

  schService:=OpenService(schSCManager, PChar(ServiceName), SERVICE_ALL_ACCESS);

  if schService = 0 then RaiseLastWin32Error;

  try

   if not Winsvc.startService(schService, 0, p) then RaiseLastWin32Error;

  finally

   CloseServiceHandle(schService);

  end;

 finally

  CloseServiceHandle(schSCManager);

 end;

end;

end.

<p>Прямой вызов метода Hint</p>

Delphi 1

function RevealHint (Control: TControl): THintWindow;

{----------------------------------------------------------------}

{ Демонстрирует всплывающую подсказку для определенного элемента }

{ управления (Control), возвращает ссылку на hint-объект,        }

{ поэтому в дальнейшем подсказка может быть спрятана вызовом     }

{ RemoveHint (смотри ниже).                                      }

{----------------------------------------------------------------}

var

ShortHint: string;

 AShortHint: array[0..255] of Char;

 HintPos: TPoint;

 HintBox: TRect;

begin

 { Создаем окно: }

 Result := THintWindow.Create(Control);

 { Получаем первую часть подсказки до '|': }

 ShortHint := GetShortHint(Control.Hint);

 { Вычисляем месторасположение и размер окна подсказки }

 HintPos := Control.ClientOrigin;

 Inc(HintPos.Y, Control.Height + 6);    <<<< Смотри примечание ниже

 HintBox := Bounds(0, 0, Screen.Width, 0);

 DrawText(Result.Canvas.Handle, StrPCopy(AShortHint, ShortHint), -1, HintBox, DT_CALCRECT or DT_LEFT or DT_WORDBREAK or DT_NOPREFIX);

 OffsetRect(HintBox, HintPos.X, HintPos.Y);

 Inc(HintBox.Right, 6);

 Inc(HintBox.Bottom, 2);

 { Теперь показываем окно: }

 Result.ActivateHint(HintBox, ShortHint);

end; {RevealHint}

procedure RemoveHint (var Hint: THintWindow);

{----------------------------------------------------------------}

{ Освобождаем дескриптор окна всплывающей подсказки, выведенной  }

{ предыдущим RevealHint.                                         }

{----------------------------------------------------------------}

begin

Hint.ReleaseHandle;

 Hint.Free;

 Hint := nil;

end; {RemoveHint}

Строка с комментарием <<<< позиционирует подсказку ниже элемента управления. Это может быть изменено, если по какой-то причине вам необходима другая позиция окна с подсказкой. 

<p>Как использовать свои курсоры в программе? I</p>

Nomadic предлагает следующее:

{$R CURSORS.RES}

const

 crZoomIn = 1;

 crZoomOut = 2;

Screen.Cursors[crZoomIn] := LoadCursor(hInstance, 'CURSOR_ZOOMIN');

Screen.Cursors[crZoomOut] := LoadCursor(hInstance, 'CURSOR_ZOOMOUT');

С вашей программой должен быть слинкован файл ресурсов, содержащий соответствующие курсоры. 

<p>Как использовать свои курсоры в программе? II</p>

С помощью программы Image Editor упакуйте курсор в RES-файл. В следующем примере подразумевается, что вы сохранили курсор в RES-файле как «cursor_1», и записали RES-файл с именем MYFILE.RES.

{$R c:\programs\delphi\MyFile.res} { Это ваш RES-файл }

const PutTheCursorHere_Dude = 1;   { произвольное положительное число }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT