Читаем Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I полностью

• Начальная секция идет самой первой. В нее помещаются переменные PORTNAME, PORTVERSION, CATEGORIES, MASTER_SITES и DISTNAME. Также в нее могут быть помещены другие переменные, полный перечень которых приведен в файле bsd.port.mk.

• Секция MAINTAINER идет непосредственно после начальной секции. Как правило, она содержит только две переменные - MAINTAINER и COMMENT. Смысл этой секции в том, что она определяет персону, отвечающую за данный порт, и дает краткое описание этого порта. В целях безопасности все запросы на патчи (да и сами патчи тоже), пришедшие для уже принятого порта не с адреса, указанного в поле MAINTAINER, а с другого адреса, перенаправляются MAINTAINER на утверждение и вносятся в порт только в том случае, если будут им одобрены.

• Секция USE_* расположена после секции MAINTAINER. Она содержит различные переменные, задающие явно или неявно зависимости для данного порта. Например, «USE_GETTEXT=yes» задаст зависимость порта от devel\gettext, «USE_KDEBASE_VER=3» задаст зави симость от x11\kdebase3 и т. д. Список всех возможных переменных USE_* приведен в файле bsd.port.mk. Может отсутствовать, но, как правило, присутствует - трудно найти порт, который вообще ни от чего не зависит.

• Секция доопределений - последняя секция в файле. Может отсутствовать и зачастую так и происходит. Содержит переопределения различных мишеней, составляющих процесс сборки порта. При сборке порта последовательно выполняются мишени fetch, extract, configure, build и install. Каждая из них в свою очередь состоит из трех этапов: pre-sometarget, do-sometarget и post-sometarget. Эти этапы предназначены для проведения дополнительной предварительной или после дующей обработки, а также для замещения некоторого этапа, если в этом есть необходимость. Например, этап do-extract может быть переопределен для выполнения распаковки дистрибутива нестандартным образом. Существуют и другие этапы, полный их перечень приведен в файле bsd.port.mk.

• distinfo - файл, описывающий все файлы, входящие в дистрибутив программы. Его нет необходимости создавать вручную - после создания Makefile достаточно выполнить команду make makesum - и он будет создан автоматически.

• pkg-descr - текстовый файл с небольшим описанием программы и ее возможностей. Описание может быть вообще коротким - 2-3 строки или более подробным 10-15 строк. В конце файла желательно привести URL разработчика и его адрес электронной почты в формате:

WWW: http://this.insert.link/~homepage

Author: John J. Smith jsmit@someserver.tld

• pkg-plist - список всех файлов, входящих в программу, а также команд, выполняемых при установке и/или удалении данной программы. Файлы указываются с путями относительно каталога установ ки (по умолчанию /usr/local), могут содержать макросы (будут рассмотрены ниже). Команды задаются в формате, описанном в man pkg_create.

• Другие файлы с произвольными именами. Например, файл сообщения, выдаваемого после успешной установки (или удаления) обычно называется pkg-message, хотя конечно никто не помешает назвать его как угодно по-другому.

Итак, что понадобится для того, чтобы приступить к созданию своего собственного порта?

Дистрибутив программы. Его следует поместить в /usr/ports/distfiles - это обычно место, куда скачиваются дистрибутивы и где система портов будет их искать.

Программа должна собираться и устанавливаться без ошибок. Если создается порт для чужой программы и она собирается с ошибками, следует найти причину, но не править исходный текст, а подготовить патч (если только не предполагается выкладывать исправленный дистрибутив на собственном сервере).

Решение о присвоении программе определенной категории.

Любимый текстовый редактор.

Терпение и свободное время - возможно, порт придется пересобирать не один раз и даже не десять.

<p><strong>Первый порт - несложная программа для КDЕ</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT