Здесь мы предоставляем три параметра: текстовое сообщение, заголовок сообщения и флаги. Флаги используются для отображения различных кнопок и значков.
В нашем случае мы показываем кнопку ОК и значок информации.
Создать диалоговое окно сообщения просто.
Мы устанавливаем диалог как окно верхнего уровня, указав None в качестве родителя.
Чтобы отобразить диалог на экране, мы вызываем метод ShowModal.
Чтобы создать диалоговое окно about, мы должны создать два объекта — wx.adv.AboutDialogInfo и wx.adv.AboutBox.
Для создания собственного диалога, мы должны создать класс, который наследует от виджета wx.Dialog.
Мы создаем экземпляр этого класса, а затем мы вызываем метод ShowModal.
Позже мы должны уничтожить наш диалог с помощью метода Destroy.
Теперь давайте пройдемся по виджетам библиотеки wxPython.
Button — это простой виджет, который содержит текстовую строку и используется для запуска действия.
В этом примере мы создаем кнопку «Закрыть», которая при нажатии завершает работу приложения.
В конструкторе виджета мы указываем метку для кнопки и позицию на панели.
Методом Bind мы связываем событие с методом, и событие запускается, когда мы нажимаем на кнопку.
Здесь мы указываем обработчик для этого события, в котором мы завершаем приложение с помощью метода Close.
Виджет ToggleButton — это кнопка, которая имеет два состояния: нажата и не нажата.
И вы переключаетесь между этими двумя состояниями, нажимая на кнопку.
В этом примере мы меняем цвет панели, нажимая на кнопку.
Здесь создается виджет ToggleButton и панель, цвет которой мы будем изменять с помощью кнопки-переключателя.
Обработчик события Toggle вызывается, когда мы нажимаем кнопку.
В этом методе мы устанавливаем цвет фона панели в зависимости от того нажата кнопка или нет.
Виджет StaticText отображает одну или несколько строк текста, доступного только для чтения.
Здесь мы создаем шрифт для текста.
И устанавливаем шрифт с помощью метода SetFont.
Виджет StaticLine отображает в окне простую строку, которая может использоваться как разделительная строка.
Виджет StaticBox используется для логической группировки различных виджетов.
И эти виджеты должны быть родственными, а не дочерними по отношению к статическому блоку.
Здесь включаемые виджеты регулируются размерами рамки статического блока.
Какая будет рамка, столько виджетов и поместится в блок.
Виджет ComboBox — это выпадающий список с кнопкой.
Когда вы нажимаете кнопку, появляется список.
И пользователь может выбрать только один вариант из предоставленного списка строк.
При создании виджета ComboBox, параметр choices принимает список строк, отображаемых в поле со списком.
Стиль READONLY делает строки списка доступными только для чтения.
И когда мы выбираем параметр из поля со списком, запускается событие COMBOBOX.
К этому событию мы подключаем обработчик события OnSelect.
CheckBox — это виджет, который имеет два состояния: включен и выключен.
Здесь мы проверяем состояние виджета CheckBox с помощью метода GetValue.
И событие CHECKBOX запускается, когда мы щелкаем по виджету CheckBox.
При запуске этого события вызывается обработчик ShowOrHide.
RadioButton — это виджет, который позволяет пользователю выбрать один вариант из группы параметров.
Группа переключателей определяется тем, что первый переключатель в группе содержит стиль GROUP.
Все остальные переключатели, определенные после первого переключателя с этим флагом стиля, будут добавлены в функциональную группу первого переключателя.
Объявление другой радиокнопки с флагом GROUP запустит новую группу радиокнопок.
Здесь у нас есть группа из двух переключателей.
И состояние каждого из переключателей отображается в строке состояния.
И мы привязываем событие RADIOBUTTON к обработчику события SetVal.
Также мы создаем статусбар с двумя полями.
В методе SetVal мы узнаем состояния переключателей.
И мы обновляем поля строки состояния до текущих значений переключателей.
Датчик Gauge — это виджет, который используется при выполнении длительных задач, где требуется индикатор, показывающий текущее состояние задачи.
В этом примере у нас есть датчик и кнопка, которая запускает датчик.
И мы используем Timer для выполнения кода через определенные промежутки времени.
В эти моменты мы обновляем шкалу датчика.
Переменная count используется для определения того, какая часть задачи уже выполнена.
В конструкторе виджета Gauge, параметр диапазона устанавливает максимальное целочисленное значение виджета.
Когда мы нажимаем кнопку ОК, вызывается метод OnStart.
Здесь сначала мы проверяем, находится ли переменная count в диапазоне задачи.
Если нет, то возвращаемся из метода.
Если же задача еще не выполнена, мы запускаем таймер.
И метод OnTimer вызывается периодически после запуска таймера.
В этом методе мы обновляем переменную count и виджет датчика.
Если переменная count равна максимальному значению, мы останавливаем таймер.
Slider — это виджет с ползунком, который можно тянуть вперед и назад.
Таким образом, мы можем выбрать конкретное значение из диапазона.
Здесь, значение, выбранное в ползунке, отображается в строке статуса.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии