Читаем Создание полностью

Скорость передвижения +5%.

Скорость атаки +3%.

Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 17.

Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.

Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 200  единиц урона.

Выносливость +5. Сила +5. Прочность 200/200.

Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.

Урон 130-135.     Сила +20.    Точность +7% .         Прочность 170/170.

С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на1%. Эффект суммируется до 5 раз.

Имя – Термит.       Раса – Варвар клана Топора.    Уровень -20 (153 533/10000 000)

Броня – 199.5          Маг броня +15      защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)

Выносливость – 166 (+5расовый бонус. 96 от предметов +5 бонус легиона)

Здоровье - 2026  (166*11. +10 каждый уровень)

Регенерация здоровья вне боя – 36 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)

Сила – 201 (+10расовый бонус. 116 от предметов +5 бонус легиона +10достижение)

Атака без оружия – 221.1 (201*1.1) с топором – 411.3-417.4

Ловкость – 60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)

Вероятность уклонения – 13.4% (60*0.8/20 + 5% умение+6 бонус сета)

Дух – 10 (+5бонус от кольчуги +5 бонус легиона)

Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)

Уникальность – 96.

Умения:

Владение топором 8 (234 888/1 000 000) – увеличивает урон, точность, крит на 8 % при использовании топора.

Владение щитом 5 (4 567/75 000) – шанс заблокировать атаку щитом +5%.

Потрошение 8 (742/25 000) – вероятность найти редкий ингредиент +8%

Душитель 8 (14/50 000) - скорость способности задушить противника увеличена на 8%.

Починка металлических изделий 5 (503/7500) – эффективность и скорость починки +5%.

Торговля 0 (78/100) – скидки у торговцев +0% .

Новый сет и оружие сделали из меня монстра. Почти 200 брони, урон под 415, здоровья 2026. Блок щитом 56%! Критический удар 20%. Регенерация здоровья 36! Точность 27% (влияет на игнорирование уклонения, блока щитом, парирования). Эффективность умений 11.9%. Даже уклонения 13%! Регенерация ярости 10 ед в 3 сек. Есть даже 10 единиц постоянного духа, который, как оказалось, нельзя перевести в силу.

Дух жизни 6восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 16 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1дух=+1.6 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.6 ед в 3 сек.

Дух жизни, если перекачать 40 силы в 4 духа, фактически не будет тратить мою ярость, а восстанавливать станет 38 здоровья. То есть я спокойно могу разогнать регенерацию здоровья до 74 единиц! Так. Если же я переведу всю силу в дух, то получу 100 регенерации здоровья в 3 сек. Хм. Есть еще эффективность умений +11.9%, получается, хилить буду по 108 здоровья? Можно даже скинуть 5 духа обратно в силу, чтобы увеличить урон. В принципе, я могу побродить по 4-ой зоне болот или в 1-ой зоне пустыни у столицы! Правда, урон у меня будет всего около 200 единиц, так что даже не знаю. Пробить меня мобы вряд ли сильно пробьют, но и я их буду бить очень долго. Стоп. Достижения на первое убийство! Раз даже в таком шмоте я буду испытывать трудности в этих локациях, то, что уж говорить о других! Значит, я буду там первым! Все. Прямо сейчас и пойду, ведь еще есть два часа до выхода из игры.

Стоило мне подумать о болоте, как решил проверить свою скорость и сопротивление яду.

Регенерация 10 (5 326/250 000)–восстановление в бою и вне боя + 10 единица здоровья.

Бег 6 (532 543/1 000 000) – скорость вашего бега +6%.

Прыжок 5 (3467/500 000) – высота прыжков +5%.

Ходьба 7 (345 632/5 000 000) – скорость вашего передвижения +7%.

Крепкая кожа 4 (321 854/5 000 000)  – уменьшение физического урона + 4%.

Крепкий дух 1 (24/100 000)уменьшение урона от магии духа (шаманы) +1%.

Сопротивляемость яду 2 (43 545/500 000) – уменьшает урон от яда на 2%.

Перейти на страницу:

Все книги серии Орлы

Похожие книги