Хотя, если снова появится этот Доминик, то шансы малы.
Что он там сказал напоследок? Ты не угадаешь, куда попадешь? Значит, игроков друг к другу отправляет великий Рандом. Интересно, как самому вторгнуться в чужие миры? Ладно, наверняка потом объяснят. Мне бы в своем мире для начала разобраться, да и цели путешествовать по измерениям нет.
Я добрался до пещеры со сталактитами и заметил, что воздух больше не переливается. Неприятное облегчение. Неприятное потому, что я рассчитывал доказать — я тоже могу побеждать других игроков. Доминик был намного выше меня по уровню, мне бы сюда равного соперника.
Но походу, игра решила, что мне пока что рано тягаться с другими. Поэтому я спокойно прошел через зал и потрогал булыжники, которыми был завален проход. Тяжелые. Даже Выбросом их, пожалуй, не раскидать.
Огляделся по сторонам и увидел на стене круглую кнопку с отверстием под ладонь. Нажал, и камни с грохотом поползли вниз, открывая проход. В глаза мне ударило солнце, а под ногами раскинулся невероятной красоты пейзаж.
Мрачный пейзаж.
Я стоял на склоне горы, вокруг лежал снег и дул ледяной ветер. Внизу колыхалось зеленое море деревьев, за ним изгибалась река. На другом берегу стояла деревенька. Если концентрироваться только на этом, то картинка была вполне ничего. Но с высоты я видел и другие места.
Болото, покрытое желтым туманом. Руины города вдалеке, над которыми кружила туча ворон или каких-то других существ. Выжженные черные поля, пустые дороги, мертвые рощи, а дальше — стена густого тумана, растущая до самых небес. Да и сами небеса, покрытые тучами, выглядели неприветливо.
Из леса раздался отчаянный вопль какого-то животного, потом громкий рык, и вопль затих.
Да уж, Дромвил — жестокий мир.
Ветер заставил меня задрожать. Полоска здоровья потускнела, рядом с ней появилась снежинка, и перед глазами выскочило уведомление:
Ой, правда? А то я не почувствовал, что замерз. Надо искать путь вниз.
Это оказалось непросто — узкие уступы, снег, скользкая наледь… Поэтому ничего удивительного, что в один прекрасный момент я оступился и полетел вниз.
"Да что ж такое-то", — успел подумать я, прежде чем разбился об землю.
Твою мать!
Я возродился там же, на выходе из пещеры, но на сей раз меня встретило следующее сообщение:
Хреновая перспектива. С такими испытаниями, которые вы мне подкидываете, пять жизней это очень мало.
Я посмотрел на свои руки и увидел, что кожа стала серой и покрытой пятнами. Трупными пятнами, не иначе. Зеркала или чего-то подобного под рукой не было, но я был уверен, что превратился во что-то вроде зомби на первой стадии. Свеженький ходячий мертвец. Вот почему такие бонусы — я мертвое и холодное создание тьмы, кровь не течет, яд не действует. Кстати, иконка холода тоже исчезла. Ради интереса я полоснул себя серпом по руке — немного здоровья отнялось, но потом уверенно стало восполняться.
В том, чтобы быть зомби, есть свои плюсы.
Я почувствовал, что стал двигаться медленнее, а мышцы ослабли. Но зато я не торопился, и со второй попытки смог спуститься с горы, оказавшись под сенью деревьев.
Так, за рекой я видел деревню. Но в виде мертвеца туда лучше не соваться. Кстати, как восстановить человеческую форму? Об этом ничего сказано не было. Да и перед тем, как навестить местных крестьян, у меня назначен другой визит.
Я открыл карту мира. Она была почти полностью пуста, не считая двух небольших пятен — там, где стоял я и там, где стоял красный маркер задания. Я сообразил, что мне придется обойти гору и пройти еще немного по лесу. Там я увижу знакомые руины, тоже отмеченные на карте, и уже от них приду к бандитскому логову.
Отлично, в путь.
Дороги под ногами не было. Я шагал, приминая высокую траву. В этой траве постоянно что-то шуршало, несколько раз из-под ног брызгами разлетелись крупные кузнечики. То с одной, то с другой стороны доносились звуки — чириканье и щелканье птиц вдруг сменялось рычанием или голосами, похожими на мычанье коров. Пару раз я слышал вдалеке волчий вой.