Читаем Созвездие Арианны полностью

Внимание! Вы приблизились к месту, где Грань между мирами очень тонкая. В таких местах игроки могут вторгаться в миры друг друга.

Хм. Мне кажется или уведомление немного отличается от того, что мне выдали в пещере под храмом?

Обнажая кинжал, я приблизился ко входу в башню, и перед глазами появилось интригующее предложение:

Вы хотите вторгнуться в мир другого игрока? Стоимость: 1 сгусток души.

Награда: опыт, зависит от действий.

Если вы умрете в другом мире, то не получите штраф за гибель.

Да/Нет

Рискнуть, что ли? Я не злодей, не собираюсь первым нападать на другого игрока. Но вдруг мне подскажут, где искать логово проклятой старухи? Тем более, штрафа за гибель нет, так чего бояться?

Решено. Вторгаюсь.

Я нажал "да", потерял один из двух своих сгустков и меня тут же окружил плотный белый туман. Лесные звуки исчезли, наступила полная тишина.

Вы вторглись в мир игрока по имени Карстен!

Туман испарился. Я оказался на круглой площадке с невысоким заборчиком по периметру, за которым со всех сторон был обрыв. Небо над головой было пасмурным, накрапывал мелкий дождь.

Игрок сидел в центре площадки, одетый в доспехи — латный нагрудник поверх кольчуги, кованые сапоги и шлем с наносником. Увидев меня, он кивнул и поднялся, опираясь на двуручный меч.

— Ну что? Деремся?

— Не вижу необходимости, — развел руками я.

— Тогда зачем пришел?

— Да вот, увидел в лесу истонченную грань и решил заглянуть к кому-нибудь в гости.

— Ясно, — Карстен не спешил приближаться. — Давно играешь?

— Нет. Четвертый уровень. А у тебя?

— Седьмой. Ты из "Кибер Мед"?

— А разве тут бывает иначе?

— Конечно, — слегка удивленно ответил Карстен. — Ты не знал? Они сотрудничают с игровыми студиями, и многие проекты открыты для обычных людей. За деньги, само собой. Дромвил как раз среди таких проектов.

— Надо же.

Честно признаться, я был немного шокирован. Не предполагал, что могу столкнуться с не оцифрованными людьми.

Карстен оглядел меня с ног до головы и спросил:

— Раз уж драться не хочешь, может, квест поможешь выполнить? Собственно, других вариантов нет — или деремся, или вместе выполняем задание.

— Помогу. Если ты поможешь мне.

— Каким образом?

— Ты сталкивался с квестом, где надо спасти младенца, похищенного ведьмой?

— А-а, — Карстен кивнул. — Сын какого-то лорда. Да, я как-то вторгся в мир другого игрока и мы вместе выполняли этот квест.

— Подскажешь, где найти ведьму?

— Без проблем. Когда убьем великана. Я уже третий раз сюда поднимаюсь, не получается завалить. Последний сгусток души потратил. А на этом месте еще постоянно кто-нибудь вторгается, и все норовят показать, какие они крутые, — Карстен сплюнул. — Хоть ты нормальным оказался.

— А что нам делить? Поможем друг другу, — я огляделся. — Только где твой великан? Тут же нет ничего. Как ты вообще сюда забрался?

— По скале, как еще. А вот тут лифт, — игрок постучал кончиком меча по полу. — Вставай рядом.

Я подошел, и Карстен нажал на камень в центре круглой платформы. Она задрожала и не спеша поехала вниз. Заскрипели скрытые где-то в стенах цепи и механизмы. Стало темнеть. Я посмотрел наверх — круг света над головой постепенно становился все меньше.

— Там коридоры, — сказал Карстен. — Целый лабиринт. Держись за мной, можно заблудиться. Ты кто по классу, разведчик?

— Маг.

— По экипировке не скажешь.

— Маскируюсь, — ухмыльнулся я. — Слышал, в Дромвиле магов не везде любят.

— Это да. В некоторых местах — сразу на костер или на плаху. Ты где игру начал?

— Лес Боквел.

Платформа вздрогнула, а вслед за ней и я.

— Не переживай, почти приехали. Боквел, говоришь? — Карстен ненадолго задумался. — А, ну да. Это на севере. Я там был неподалеку, но квесты потом в другое место увели.

— Ты был в Асгвальде?

— Само собой. А ты разве нет?

— Пока не успел.

— О, дружище, тогда ты ничего еще не знаешь про эту игру, — улыбнулся Карстен.

Платформа с грохотом остановилась, и перед нами открылся широкий каменный коридор. Тут было ощутимо прохладней, чем наверху, пахло тленом и пылью. На стенах чадили факелы, а по полу бегали крысы. Завидев нас, они с писком разбежались.

— Что ты имеешь в виду? — спросил я. — Что там в Асгвальде?

— Не буду портить удовольствие. Скажем так, настоящая игра начинается как раз после него. Это ведь основная квестовая линейка, все остальное просто развлекуха. Мой тебе совет — отправляйся туда при первой возможности.

— Хм. Хорошо.

Карстен поправил шлем и махнул рукой.

— Пошли. Ты лечить умеешь?

— Только себя.

— Хреново. Значит, дамагер?

— Чего?

— Специализируешься на нанесении урона.

— А-а. Давненько не был в играх, сленг подзабыл, — слегка смутился я, чувствуя себя нубом. — Да, можно сказать, дамагер. Хотя на четвертом уровне еще рано судить.

Перейти на страницу:

Все книги серии Дромвил: Разбитые миры

Похожие книги