SPACE STAR ONLINE новая космическая игра на стадии бета-теста, где Павлу с ником Хан, предстоит пройти нелегкий путь медика и генного инженера путешествуя по красочным планетам и планетам на которых почти нет жизни, познать все тяготы полевого медика и раскрыть тайны жизни, путем генных опытов, но есть те, кто играет совсем не по правилам. И это ему придется испытать на собственной шкуре…
ЛитРПГ18+Степан Тырченков
Space Star Online
Глава первая. Часть первая
Выбор
— Хан! — проговорил я. Как только друзья не извращались над моим именем: Пашка, Пахан, Паштет, Павло, Павлин… Так и родился мой игровой ник, Пахан — сократился до простого Хан.
Все это время я, как невесомая частица, парил среди мерцающих звезд космоса на экране главной заставки совершенно новой и уникальной игры. Кто-то отдает свое предпочтение фэнтезийным рпгшкам, кто-то симуляторам жизни, но мое сердце навеки покорил космос. После создания персонажа система игры предложила мне на выбор начальный сценарий:
И вот тут я задумался! По сути, игра предлагала выбрать сценарий от легкого до жуткого хардкора. А, не зная аспектов игры, глупо было лезть гущу хардкора. Поэтому на выбор у меня остался легкий и средний уровень сложности, то есть "Земля" и "Марс". Ну и чего уж греха таить, конечно же, я выбрал станцию Мир.
Яркий свет на секунду ослепил меня и утянул за собой в недра игры. Щурясь от яркого света, я открыл глаза и… Черт возьми, я лежал в стеклянном гробу, а слепил меня свет хирургических лам. Эффектное появление в игре, ничего не скажешь! Слегка толкнув крышку "гроба", та со слабым шипением отъехала в сторону, выпуская меня наружу. На запястье левой руки я заметил КПК, на экране которого мигал восклицательный знак, и я легонько коснулся его.
— Добро пожаловать на станцию Мир, игрок, — отозвался на мое прикосновение компьютерный голос органайзера. — Я твой персональный помощник в игре, интегрированный в твой КПК на базе ИИ. Все вопросы по игре ты можешь задавать мне.
— Где я? — задал резонный вопрос.
— Ты в репликационном центре станции Мир, уровень В. Здесь появляются все новички, а также игроки воскрешаются после гибели.
Я схватился руками за края гроба, приподнялся и огляделся Действительно, я находился в неком подобии медицинского центра, где среди стеклянных гробиков сновали люди. Причем отличительной особенностью этой игры было то, что ты не узнаешь, кто перед тобой стоит игрок или НПС, пока не познакомишься с ним. Ни имен, ни ников над головами, ни у кого не было. Конечно, всегда можно было отличить игрока от непися по манере речи, но ИИ НПС быстро обучался и адаптировался к разговорной речи.