Сестра извлекла из пространственного хранилища круглый легкий предмет, и почти ползком, по стыку стены с полом поползла к стражам, она двигалась аккуратно, как нас и учили оборотни, без резких движений, скорее волной, естественной и не цепляющей взгляда. А еще ее прикрывала тьма, и костюм. Гоблины, стоящие в круге света никак не могли ее видеть, даже если бы обладали идеальным ночным зрением. Вонючка остановилась у края светового пятна, активировала шарик, и затаилась.
Я напряглась, готовая бежать и рубить, при этом почти физически ощущая, как рядом столь же напряженно замерли сестры и Визи. Мы так простояли несколько минут, но абсолютно ничего не произошло, разве что гоблины, совсем перестали совершать посторонние движения.
– "Вонючка…"
Сестра, получив команду, кинула к ногам стражей золотой галеон, и тут же вновь замерла, сливаясь с полом. Без сомнения ее действие крайне подозрительно, но никто из стражей не шелохнулся, ни для того, чтоб поднять монету, ни для того, чтоб обнаружить нарушителя, разбрасывающегося деньгами. Это значит, что все сработало, и выданный нам артефакт сработал как надо. По-другому и быть не могло! Стража жива, но парализована, на несколько часов, а нам необходимо преодолеть ворота!
Я уже собиралась использовать очередное зелье, выданное на подобный случай, но неожиданно Вонючка, получив в ладонь черную молнию, и болезненно ойкнув, просто открыла дверь. Никаких серьезных последствий, от этой молнии она не получила. Наше тайное путешествие продолжилось, но помня о гоблинах привратниках, теперь мы спешили, как могли, перестраховываясь намного меньше.
Вскоре мы попали в поистине огромную пещеру. Мы и раньше двигались по коридорам, огромного размера, с пятиметровыми потолками, но это… Где-то вверху мелькал свет, но до него казалось, были километры, и не верилось что мы под землей. Справа периодически громыхало что-то похожее по звуку на поезд, но было слишком далеко, чтоб рассмотреть это в темноте. Впереди был обрыв, и бездонная пропасть, а слева длинная лестница. Но пройдя всего полсотни метров, мы встретили каменные статуи по бокам этой лестницы. О статуях хозяйка нас особо предупреждала, говоря, что ничего обычного тут быть, не может и статуи, скорее всего "живые"
– "Спускаемся с обрыва" – Решила я не связываться с големами, если можно их обогнуть и подольше сохранить наше проникновенье в тайне.
Для нас четверых, спуск по отвесной скале не был проблемой, даже без помощи костюмов, а уж в них, осилить спуск могла даже Визи, но неожиданно она воспротивилась! Как же не вовремя! Пришлось напоминать ей ее место, впившись пальцами в ее пятачок, пусть кольцо на время операции сняли, но я и без него могу усмирить непокорную свинью! Пара рывков, и свинка делает то, что сказано, раскорячившись и сползя с обрыва, она зацепилась живыми жгутами костюма за стену и стала спускаться. И стоило время тянуть?
Следить за продвижением наших маглов не выдавая их лишними магическими излучениями, было невозможно. У них все снаряжение было направлено на незаметность в магическом фоне, даже крайне необходимые артефакты и зелья, не только лежали в пространственных хранилищах, но и дополнительно были упакованы в изолирующие шкатулки. Полная скрытность в магическом плане, да и в физическом, костюмы маскировали отлично, и пусть они не дают полной невидимости, как мантия, зато и не фонят, как маяк в ночи. Так вот присматривать за маглами было невозможно, но анимированные фигурки, связанные с ними заклинанием подобия были живы и здоровы, значит, пока все продвигается успешно.
Огненная феерия сразу в нескольких местах устроенная вейлами, взбодрила коротышек, после такого, думаю, они всех своих подтянули к поверхности, оставив в глубоком тылу самый минимум охраны, облегчая путь нашим маглам. Седая, проникнув в их тоннели, устраивала террор и грохот, активно используя выданные ей зелья, и собирая на свою поимку всех, кто еще не отправился на передовую. Прежде чем оборотницу восприняли всерьез, она перебила в засадах три десятка гоблинов, и имитировала попытку прорыва к кладкам скальных драконов, издавна разводимых гоблинами для войны и охраны.
Прорваться не удалось, зато теперь ее гоняет не меньше двух сотен закованных в латы бойцов, и к месту ее бесчинств подтягиваются все больше гоблинов из других мест, опять же облегчая задачу. Жаль, что скоро девочку придется вытаскивать, ее уже окружили, и начинают выдавливать на засаду, она это понимает, и даже пытается огрызаться, но так же эффективно как вначале не выходит. Ничего Седая не покидала пещер со средне высокой защитой от аппортации, обычные и даже аварийные порт ключи там не действуют, но мой котик сможет туда переместится, и вытащить юную героиню. Да, да именно героиню, я даже не расчитывала, что ей в одиночку удастся наделать столько шума!