Новая тренировка – ребятам уже выдали боевое оружие и патроны и начали тренинг – со стрельбы. Это оказалось довольно просто, учитывая, что механические руки не дрожали и не чувствовали веса оружия, а прицел был прямо на наруче. Так что превосходные результаты были получены тут же – огонь из ПКМ был точным, а кучность большая. Так что мы перешли к следующему этапу – стрельба из пулемёта в движении. Идти и стрелять оказалось намного сложнее, а уж когда мы сделали движущиеся цели… тогда швах, тогда-то и началась свистопляска!
Проходила тренировка на полигоне ВДВ – тут раскидали старые контейнеры, вертолётами привезли и уложили двести пятьдесят штук без какой-либо системы. Контейнеры образовывали огромный лабиринт, без длинных коридоров. Иногда они стояли в два ряда, иногда – между ними был открытый контейнер в виде тоннеля… В общем, поле было замечательной тренировочной площадкой для тяжелоатлетов – это требовало собранности, внимательности, скорости реакции – совсем как в настоящем бою. Пули я им выдал из жёсткого пластика – такие броне не вредили совсем, но компьютер регистрировал попадания… а дальше – началось шоу.
В этом контейнерном аду было довольно много свободного места – между двумя рядами лабиринта могли три танка спокойно разъехаться. И я придумал правила. Первое – десять попаданий и ты выбываешь, второе – задачи, которые нужно решить. Это были классические режимы игры для кваки – дезматч – все против всех, командный матч, и захват флага. Солдатам долго объяснять не пришлось, в кваку играли почти все. Если подумать – очень похоже на реальный бой, даже патроны боевые, только вместо свинца жёсткий пластик… хотя хрен редьки не слаще, человека без брони убьёт как нехрен делать.
И дальше шла боевая задача – солдат в броне должен смотреть, постоянно смотреть и слушать, постоянно двигаться и быстро атаковать. Количество контейнеров довели до тысячи и арена стала натуральным колизеем. Поначалу солдаты двигались медленно, но потом поняли, что так только подставляют себя и начали бегать, паля во врага прямо на бегу. Научились прятаться, вести огонь из-за угла, перекатываться, действовать в парах, в которых один смотрит вперёд, а второй – назад и по сторонам.
Я усложнил задачу – по полигону были разбросаны коробки с лентой для пулемётов, появились препятствия – некоторые коридоры были тупиковыми, появились мешки с песком, блокпосты и за них тут же началась ужасная грызня – ведь взять штурмом искуственный блокпост, не получив десятка попаданий – было почти нереально, но зато – захватив блокпост можно было его удерживать долго. БП располагался на перекрестиях крупных дорог, имел флаг команды, удерживающей его, а также фортификацию из мешков с песком, а также для находящихся там лимит попаданий увеличивался в десять раз… однако, если осадить блокпост со всех сторон, то рано или поздно он сдавался.
И последнее – через два дня я вызвал инженеров Абстерго и начался цирк – сделали базы для команд, блиндажи и ДЗОТы, ночью инженеры умудрились построить стены арены – из контейнеров, которые засыпали песком, три тысячи новых контейнеров и привезли море боеприпасов. Это, к примеру, сигнальные мины – при задевании лески мина громко выла и ярко горел заряд, выдавая противника… это мины-растяжки – с боезарядом из минного пороха – сила взрыва никакая, но поражение засчитывается. А так же привезли пять тысяч бетонных блоков аля-лего для самостоятельного возведения укрытий. Всё-таки блок весил двести пятьдесят кэге и был весьма крупным, с выемками для рук по бокам… за такой стройматериал тоже надо было побороться, плюс он был идеальным для обучения солдат использованию силовых функций костюма. Арена раскинулась на площади пять на пять километров. Идеальная тренировочная зона… и весьма перспективный вид спорта, это гораздо интереснее компьютерных игр! Слежение обеспечивали камеры костюмов, датчики навигации и БПЛА-разведчик – игра началась! Мне доставили новую партию из сотни тяжёлых бронекостюмов – походу, лучше пропустить начальные этапы и раздать солдатам, пусть старшие обучают молодняк… плюс приз в виде вкусняшек от Абстерго-агро для команды победителей и рандомное перетасовывание бойцов в следующем заходе…
Я гений.
Примечание к части
Лайт:
http://samlib.ru/img/b/bandileros/sw-1/lat_battle_armour_02192013_by_warrgon-d5w4r9a.jpg
Хард:
http://samlib.ru/img/b/bandileros/sw-1/lat_battle_armour_03292013_by_warrgon-d62q4su.jpg
98. Экзо в народ
* * *