Для начала я выбрал пять рун на правое предплечье, своего рода сэт из татуировок. Всего пять рун, каждая из которых имеет свое значение и свои параметры:
Мир (руна) — руда единения с покровителем.
Повышает защиту от физических атак на 2 %.
Сила (руна) — помогает обрести силу и уверенность в выборе пути.
Сила +2
Рада (руна) — Делай, что хочешь, и будешь, кем хочешь.
Воровство +5
Карманные кражи +3
Рок (руна) — усиливает свойства рун по бокам от нее.
Свойства +1
Исток (руна) — развитие силы воли.
Бодрость +3
«Рука славы» — набор из 5 тату.
Собранный вами набор не дает дополнительных бонусов.
Можно было конечно выбрать и другой вариант, но там цены кусались, и шло повышение не совсем нужных мне характеристик.
Следом заказал:
Оберег от зла.
Древний рисунок несет защиту от тьмы, для всех кто его носит.
Описание: урон всех персонажей с низкой кармой, слабее на 5 %.
На большее золота не хватило, хотя выбрать было из чего. Остальные учителя ничего толкового не показали, да и цены опять же.
— Я вижу, ты сделал свой выбор, — удовлетворенно проговорил Бориен. — У меня есть для тебя подарок.
— Подарок? — сказать, что я был удивлен, значит сильно приуменьшить действительность.
— Да. У нашей гильдии есть один артефакт — золотая бабочка, его вручают только тем, кто поистине достоин, — с пафосом произнес эльф и протянул мне нож. Да, это оказался нож-бабочка.
Золотая Бабочка (легендарный артефакт)
Сила +30
Бодрость +30
Воровство +10
Карманные кражи +10
К владельцу Золотой бабочки отношение у всех теневых гильдий — уважение.
Описание: Легендарный артефакт короля воров, был утерян в смутную эпоху. Иногда бабочка появляется, и тогда о ее владельцах слагают легенды.
Внимание: специальные приемы могут повысить тот или иной навык.
Ограничение: только для Мастера вора;
только для людей;
отношения с людьми — вечный враг.
— Из всех разумных, только ты достоин, владеть ею, — чинно произнес эльф. — Только учти, что бабочка оставит тебя, как только появится другой достойный.
— Что ж, благодарю, — в этот раз я поклонился достаточно низко. — Вы случаем не подскажите где, находится гильдия Охотников За Головами?
— Я слышал, они объявили охоту на тебя и твоего кореша? — произнес Гринли, как он подошел лично я не заметил, и не вздрогнул только по тому, что мой разум был затуманен характеристиками ножа.
— Да, и поэтому я пришел, чтобы их обокрасть.
Глава 11. Ограбление века?
Здание гильдии занимало угловую башню замка, a так же несколько построек рядом с ней. Судя по карте, это была северная башня, находившаяся дальше всего от ворот. Официально, ворота были единственным местом, через которое можно покинуть город. Телепортация в пределах города не работала, летающие питомцы не призывались. Были еще тоннели контрабандистов, но их держал под собой один из местных кланов, и соваться туда нужно было только с большой суммой денег. Эрелла предлагала не скупиться, и потратить часть ворованного, на безопасный проход. Но тратить честно украденное золото мне не хотелось, поэтому пришлось заняться практическим зелье варением.
Я забрался на одну из плоских крыш, недалеко от восточной стены города, и уже в который раз пожалел, что у походного набора нет дополнительных бонусов, например, как в том домике, что гном снимал у своих соплеменников.
— Зелье бестелесности, зелье левитации, бальзам заживления и эликсир скорости, — как заведенный, я повторял названия так необходимых мне зелий.
Единственная сложность возникала при использовании напитков. Этими зельями нужно было пользоваться в строго определенное время, так как у каждого имелся откат, ну и естественно, срок действия. Даже мне, со всеми достижениями и бонусами нельзя было выпить два зелья под ряд, например бестелесности и левитации — действовало только одно из двух, ясное дело, что выпитое первым.
Варка заняла добрую половину дня, потому что мне катастрофически не везло — три порции бальзама заживления были испорчены. Из одного получился неплохой яд для смазки клинка — «Смердящий Бальзам».