После поворота и атаки, набросился на левого воина: вонзив клинки в живот и спину противника, немного провернув в ране, ударил его ногой, отбросив в сторону. Тут же развернулся ко второму, который еще не отошел от стана. Пришлось нанести около десятка ударов в спину, чтобы его победить, и это по обездвиженному противнику, да еще и в критовую зону (атака в спину, практически всегда приносит больший урон). К этому моменту первый воин уже поднялся и напал на меня. Увернуться от его меча не было трудно, точнее я даже не увернулся, а проскочил под рукой, вонзив кинжал под руку с мечом. Еще пять сдвоенных ударов и противник повержен.
А гном уже бежал ко мне.
- Быстро входим, да не стой ты!
Он буквально затолкал меня в пещеру.
- Вот это ты монстр, завалил двух 10 уровневых воинов за 9 секунд, даже не получив урона! И это на 2 лвл младше их. Да ты просто зверь!
- Сам в шоке, какая-то легкая победа. – Тем временем я снова включил боевой лог и отправил копию гному, - смотри, каждый третий удар с критом проходил.
- Ну да атака в спину, по обездвиженному противнику, но все же. Думаю ловкости у тебя немеренно?
- Да, основная характеристика.
- Так смотри, сильный перекос вызовет штрафы, так что следи и за другими параметрами.
- Я этого не знал. Спасибо.
В то время как я читал об увеличении собственных навыков после боя, гном произнес:
- О, смотри, новое сообщение:
Герои, вы первые кто вошел в это подземелье (опыт х2, шанс выпадения предметов более высокого уровня повышен, золото х1.5)
- Как я и говорил, это первое прохождение! Мы обязаны пройти его с первого раза, так как второго уже не будет.
- Не суетись, Сах, прорвемся.
Гном явно тертый тип, сомневаюсь, что его история такая же, как моя, но и не проще. Правда рассказывать о своей жизни Саха не спешил, как и я. Вот только было и без рассказов видно, что сложности его не пугают. Он меня не кинул, не сдал, вроде даже адекватный, а значит, такого человека стоит держаться.
Глава 6.
Глава 6. Пещеры.
- Слушай, дорогой, а ты не боялся, что я тебя кину? – мы с гномом ходили уже час по первому уровню пещер, когда он задал этот вопрос. – Все-таки, сдай я тебя, и долг бы мне простили.
До этого он прочитал мне лекцию о светящемся мхе и грибах, что освещали наш унылый путь. Как оказалось, не каждая пещера бывает освещена, а некоторые только и возможно пройти в полной темноте.
- Нет, не боялся.
- А почему? – настырный гном, явно нуждался в этом ответе.
Что ему сказать я не знал, если честно. Говорить о своем одиночестве и необходимости в соратнике было как-то стыдно. Ничего не ответить тоже не получалось, все же Саха был очень приставуч.
- Просто надеялся, что со мной тебе будет выгоднее и интереснее, - не рассказывать же, что в случае чего я был готов его обворовать и свалить из города. Такие подробности уже никому не интересны.
- Да, тут ты, конечно, угадал, - гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.
Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к «инженерии». Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам – пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.
Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину (оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.
- Эх, паря, ну пойми ты – привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, - поучал меня гном. – Появятся активируемые бафы и как тогда?
В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.