- Дружище, да мы еще и одного уровня. Ха, да это меняет дело!
Верные топоры уже в руках, а сердце забилось в учащенном ритме. Схватка, именно то ради чего в игры играет большинство пользователей, началась.
Не знаю, в каком ЧОПе служил этот зомби, но двигался он для старичка очень бодро. Первый же мой финт, чуть не окончился позорной смертью, когда я, нанеся удар левой рукой, с зажатым в нем топором, по корпусу мертвяка, попытался проскочить ему за спину и снести голову. Увы, но зомбак явно был со мной не согласен и правой рукой поймал меня за шею. Так мало того, он еще и швырнул меня в стену. Очень обидно и больно.
- Ну, зомби, погоди!
Погождать он явно не собирался, и бодренько потрусил в мою сторону, издавая непонятные звуки. В этот раз, решил не спешить и использовать голову. Для начала активировал скрытность, пытаясь спрятаться и зайти за спину сторожу. На какую-то долю секунды зомби замер, а потом, издав новый звук, теперь уже в другой тональности, пошел точнехонько на меня.
Что же, логично предположить, что мертвяки имеют свои фишки для нахождения живой плоти. Какое-нибудь чувство жизни или крови, фиг его знает.
Больше мне ничего не оставалось, как драться, подобно всем доблестным воинам и прочим варварам. Вот только попадаться в лапы к мобу мне явно нельзя. Перехватив по удобнее топоры, я рванул в сторону зомби. Рубанул правым топором в протянутой руке, и кувырком по широкой дуге ушел в сторону. Вскочив, успел все-таки зайти за спину к противнику и воткнуть оба топора в спину. Видимо прошел критический урон, потому что противник скончался, в очередной раз. С него выпали какие-то непонятные трофеи: кость старого зомби, могильный прах (ингредиенты). Хоть я и был алхимиком, но для такого рода лута у меня не было рецептов. И как назло, не показано, какой редкости трофеи.
Поговорить мне было не с кем, поэтому решил поболтать с оружием:
- Дорогие мои, мы с вами надолго, поэтому стоит решить один важный вопрос. Как мне вас величать? – выдержав небольшую паузу, подождал ответа, но оружие молчало. – Ладно, нарекаю вас…Хм…Ммм… Точно! Правый и Левый!
Довольный таким исходом и собственной фантазией, вышел из комнаты. За дверью оказался коридор с множеством ответвлений и комнат. Свою, с алтарем, я прикрыл и с помощью отмычки замкнул, на случай неожиданной смерти, чтобы тылы были прикрыты, как говориться.
Двигался я медленно и под скрытом. Пускай зомби меня все равно видят, но хоть характеристики должны качаться. По идее. Да и отвык я как то от этого, будучи простым воином.
На обследование подвала у меня ушло около четырнадцати часов и одна смерть. Да, как это ни печально, но один шустрый зомби меня таки поймал в свои объятия. Непередаваемое чувство. Брр, как вспомню, аж дрожь берет. Всего в подвале имелось 34 комнаты и около сотни сторожей зомби. Точнее посчитать не выходило, потому что они патрулировали территорию. В одной из комнат, сидел босс: Зомби-Завхоз (27 уровень). Его я нашел в десятой по счету комнате куда заглянул, но сразу трогать не стал. А в одной из последних была запертая дверь, которую можно было открыть только ключом. Ага, естественно тем, который висел на поясе у завхоза.
Перед боем, а по-другому добыть ключ я не мог, решил немного попрактиковаться и набрать несколько уровней. Зомби возрождались каждые два часа, так что опыт тек нелегко, но зато стабильно.
Именно поэтому у меня ушло много времени на подвал. Сравнявшись по уровням с боссом, решил, что время пришло. Стоя перед нужной дверью еще разок просмотрел свои характеристики:
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Суб класс: обоерукий воин
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)
Уровень 27
Жизнь 2700
Бодрость 2920
Опыт 4/3145728к
Характеристики (0 свободных)
Сила 30
Выносливость 25
Ловкость 120
Энергия 42
Удача 40
Харизма +1
Умения:
Скрытность 105
Собирательство 13
Ночное зрение 60
Карманные кражи +62
Воровство +59
Бег (4 ступень)
Второе дыхание (пассивная)
Ловушки +58
Яды +4
Сопротивление ядам Гадов 50% (постоянный эффект)
Обоерукий +6
Взлом +51
Смертельное преимущество (не прокачивается)
Легкий шаг +60
Брат духа
Любимчик Фортуны
Двадцать очков характеристик, распределил поровну между ловкостью и выносливостью. На это раз очки жизней были очень нужны, потому как урон у зомби был неоправданно высок. А двух тысяч хп смело хватало на пару пропущенных ударов. Так же немного возросли дополнительные характеристики, что тоже очень радовало.