Сначала я решил, что это чёрная земля у корней куста, но позже понял, что земля во всём городе имеем коричневатый глиняный оттенок, а чёрный участок — это замаскированная пещера. И в самом деле, после продолжительного разглядывания окружающей природы, я убедился в том, что чёрный участок имеет чётко просматриваемую форму. Крыжовник маскировал вход в подземелье. Вероятнее всего разработчики забыли или вообще не собирались пока открывать путь в микро-локацию, вот и не прописали возможность персонажей проходить из города в подземный лабиринт.
Надо же, как мне повезло! Вернее не так, как же мне повезло бы, если бы локация функционировала, а нашел бы этот лаз и завладел чьими-то сокровищами.
От того, что мне стали ясны причинно-следственные связи, проще не становилось.
Спасительным громом прозвучал соколиный крик. Друг кружил над моею головой. Как я мог о нём забыть.
Удивительно, но мне удалось переключиться на зрение сокола, теперь я мог видеть картину с высоты его полёта. Что мне это давало? Почти ничего. Хотя нет. Я сделал забавный скрин своего персонажа.
В интерфейсе Друга не было почти никаких функций. Всего одна иконка, активация которой могла наложить дебаф «оглушение», была мне без надобности.
В голову пришла забавная идея — кружить в воздухе так, чтобы нарисовать слово «SOS». Хоть это и было безумием, а всё-таки благодаря соколу я мог дать о себе знать, мог привести помощь. Но как?
Птица нарезала круги, постепенно поднимаясь выше и выше, увеличивая радиус обзора. С одной стороны к городу примыкал густой лес, с другой стороны широкое поле. Ни чего интересного.
Новая мысль была столь же глупая, как и предыдущие. Если бы мне удалось атаковать соколом своего персонажа и убить, я был бы отправлен на перерождение. Точка возврата сейчас была установлена за пределами локации. То, что надо! Только вот как мне это сделать? Сокол является не просто частью моей команды, а непосредственно частью меня.
А что если мне снова выпить крови волка и перевоплотиться в серого? Это ничего не даст. Перевоплотившись. Я не стану врагом. Факт в том, что мне нужно убить своего персонажа.
Решение было найдено, и план был приведён в исполнение, и результат был успешным, но я ни в коем случае не расскажу о нём Климу или Аресту. Боевой сокол временно был превращён в бомбардировщик. Он подбирал увесистые камни, нёс в город и ронял мне на голову.
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 3 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 1 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
<Антон получил урон от камня. Вы потеряли 2 единиц здоровья>