Читаем Специализация: Клоун полностью

Женская, так сказать, модификация была выполнена самим Эросом, при участии Танатоса. Змееглавка одновременно влекла и пугала. Я был впечатлён.

— Ещё один пет был придуман на основании большого количества расхождений в количестве армии печенегов, в разных исторических источниках. Мы объяснили это по-своему, органично интегрировав этот факт в «Племена». При достижении максимального уровня, геймер может сменить пета на своего двойника. Фактически создать клона, который будет иметь все те же показатели и характеристики, что и оригинал, деленные на два.

— А как быть с конём или другим животным, на котором будет передвигаться двойник? — поинтересовался я.

— Я уж ответил на этот вопрос — клон будет иметь всё, что имеет хозяин. И лошадь, и оружие и какие-либо заклинания. — Михаил совершил немного наигранный жест, будто пытался обнять весь мир. — Есть совсем новые разработки — ловля пленников. Для этого даже разработали новое направление в торговле. Теперь можно покупать и продавать рабов.

— А что будет, если игрока возьмут в плен? — Спросила Наташа, сделав какую-то пометку на квадратном кусочке бумаги.

— Варианта два: пытаться вырваться или дожидаться пока тебя не выкупят. На этот счёт не беспокойтесь, мы всё просчитали. Геймера не будут держать в плену дольше полу часа. Через десять минут аватар раба автоматически появляется в городских рынках — любой его может выкупить. Так сказать, внести залог. Ещё через двадцать минут, его покупает случайный энпээс и игрок получает новую возможность для побега.

— Вроде всё чётко, — прокомментировала Наташа. — Что с исторической правдой, можем ли мы вводить печенегов сейчас?

— Думаю, да. Появление печенегов, как новой фракции, не противоречит историческим событиям, описываемым в нашей игре. Историки, с которыми мы консультировались, утверждают, что Русская земля подвергалась их нашествиям впервые в 915 году, но столкновения с князьями Киевской Руси начались на двадцать-тридцать лет раньше, так что любителей добиться правды в электронных справочниках, мы отвадим.

Наталья была строга и задавала много вопросов со знанием дела. Её мало интересовало изображение и вообще творческая сторона вопроса, всё было строго по существу игровой механики.

В течение пятнадцати минут, Наташа бомбила ребят вопросами. Тут уж им всем пришлось держать слово. Результат встречи: трое против одной Наташи закончился с ничейным счётом. Она получила все ответы, они убедились в том, что сделали свою работу на хорошем профессиональном уровне.

Поручкавшись, художники покинули кабинет.

— Спасибо, что поддержал. Мне было приятно, что ты рядом. Одной всегда сложнее принимать решения.

— Наташ, а можно тебя попросить об ответной помощи? — поинтересовался я, осознав, что в голове зарождается отличная мысль.

— Только не борзей. Не так уж много я от тебя попросила.

— Так и я не попрошу чего-то запредельного.

Девушка кивнула, тем самым, дав согласие вникнуть в суть моей просьбы.

— Мне нужна карта новой локации, в которой я сейчас работаю.

— Это можно.

За пару минут Наташа нашла запрашиваемые файлы. Я успел налить для неё чай и открыть бутылку безалкогольного пива для себя.

— Что ищем?

— Безымянный город. Кстати, ты не знаешь, как он будет называться, когда локацию откроют для общего доступа.

— Так и будет Безымянным. На нём многоходовый сценарий завязан, кто выполнит получит пол царства и право переименовать город. Нашла, что теперь?

— Нужна изба. Так. Стоп. Кажется, это она. Разверни карту, к лесу передом.

— Так?

— Да. Я обнаружил в этом месте лаз в пещеру. Можешь показать карту подземелий?

— Э-э. Минуту.

Наташа, ловко управляя программой, разворачивала постройки и проникала внутрь любого объекта. Мои догадки подтвердились. Пробравшись через куст крыжовника, можно было спуститься в подземелье.

— В эту пещеру есть ещё выходы?

— Так. Сейчас гляну характеристики пещеры. Да, вход есть, но он пока завален.

— Не получается.

— О! Бета-версия готова, — не слыша меня, произнесла Наташа.

— Что это значит?

— Подземелье активно, населено и насыщено схронами и тайниками. Хоть сейчас можем туда забраться с фарм-группой и поточить мечи о шкуры лешаков.

— А как туда попасть, если вход завален.

— Телепорт, — немного недоумённо проговорила Наташа, глядя на меня как на полнейшего идиота.

— Мне нужен этот телепорт, — мгновенно отреагировал я.

— Так я поняла, что не с того конца начался наш диалог. Почему ты вообще стал интересоваться этой локацией, этой пещерой и чего ты в ней забыл.

Мой рассказ не отличался стройностью повествования и выверенностью фраз. Он формировался одновременно и для Наташи, и для меня самого.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже