Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература18+Справочник по Flash
О этом справочнике
Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.
Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.
В связи с тем, что данный ресурс постоянно пополняется новой информацией, скачать обновленную версию справочника можно из раздела Download
Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.
Также на сайте доступны для скачивания справочники по PHP, CSS, Perl, MySQL.
ActionScript
gotoAndPlay
(
Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.
Синтаксис:
gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)
Аргументы:
Описание:
Если функция gotoAndPlay()
вызвана без необязательного параметраЕсли при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay()
перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.Отметим, что при использовании аргумента
Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.
gotoAndPlay(40);
Глобальная функция gotoAndPlay()
действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play() или gotoAndPlay() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипаПримеры:
В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:
gotoAndPlay(10);
А здесь перейдем в кадр "
gotoAndPlay("beginScene", "begin");
Дополнительно:
У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash.
Basic Actions
gotoAndPlay
(
Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.
Синтаксис:
gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)
Аргументы:
Описание:
Если функция gotoAndPlay()
вызвана без необязательного параметраЕсли при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay()
перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.Отметим, что при использовании аргумента
Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.
gotoAndPlay(40);
Глобальная функция gotoAndPlay()
действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play() или gotoAndPlay() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипаПримеры:
В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:
gotoAndPlay(10);
А здесь перейдем в кадр "
gotoAndPlay("beginScene", "begin");
Дополнительно:
У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash.
gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение
gotoAndPlay
(