Читаем Срыв Sacred(СИ) полностью

Заменив топором свое текущее оружие, поместил меч в запасной слот, он дает небольшой плюс к скорости, а это важно в походах и иногда в бою. Повернулся к телу убиенной мной разбойницы и застал момент исчезновение ее тела. А красиво ведь сделано. Ее труп сначала стал полупрозрачным, потом подернулся пикселями, только и пиксели были сделаны красиво. Эдакие кубики с цветовой примесью серебра. Засеребрившееся тело рассыпалось по земле и тут же исчезло, оставив валяться на хвое малую лечилку.

Во время боя появилось и автоматически свернулось пара сообщений. Теперь можно было его и прочесть.

Введение: Сражение.

Что бы нанести удар по противнику вам необходимо достать оружие, подойти к нему на дистанцию достаточную для удара и нанести удар, так как вы бы это сделали в обычной жизни.

Но помните, что исход боя могут решить не только сила ваших ударов, но и использование боевых умений. Грамотно используя, их вы можете добиться преимущества в бою. Помните, что в этой игре любое боевое умение можно использовать неограниченное число раз, но перед этим оно обязательно должно восстановиться.

Несвоевременное какое-то сообщение, но этой информацией я и так владел.

Вы убили дорожного бандита и вами открыто достижение: Безопасность на дорогах. Для получения данного достижения вам необходимо убить еще 49 бандитов промышляющих дорожным разбоем.

Награда: В случае получения данного достижения ваша сила будет увеличена на пять. Вам будет присвоено звание чистильщик дорог.

Введение: Достижения.

По мере прохождения игры вы будете получать достижения. Достижения это своего рода, не объявленные задания в награду за выполнения которых вы будете получать прибавки к характеристикам, дополнительные свободные баллы характеристик и умений, необычные боевые умения и интересные задания.

Такого в старой игре точно не было, но не скажу, что такое нововведение меня огорчило или, что оно было нелогично. Время все-таки другое. Сейчас, наверное, и нет игр без всяких достижений титулов и званий. Хотя чего это я? Когда-то и сам за ачивками гонялся. А за этой погонюсь? Специально, скорее всего, гоняться не буду, но мнится мне, что таких гопничков здесь под каждым кустом по дюжине, а, то и по две.

Отправив в инвентарь лечебное зелье, что все еще было в руках, вышел на дорогу и пошел дальше. Дошел без приключений, только нашел по дороге два магических тайника: один в дупле, а второй под каким-то кустом. В тайнике в дупле взял:

Древний амулет рогатого.

Ограничение: Только для темных эльфов...

А под кустом лежал:

Гибкий мушкет стрелка.

Ограничение: Только для гномов...

Ну не гадство ли это?

На околице маленького Храмового села, так оно называлось, и если мне не изменяет память, в старой игре его не было, обнесенного высоким обмазанным глиной плетнем наткнулся на сундук, который к моему несчастью оказался пуст. Сундук стоял прямо позади одноэтажного дома с черепичной крышей. Добротный такой европейский домик с вывеской с намалеванным на ней золотым кошельком над входом.

Введение: Торговцы.

По всей Анкарии можно найти торговцев, которые с готовностью примут у вас лишние вещи и предложат на продажу свои. Торговцев легко можно найти по карте. Они есть практически в каждом селении и выделяются изображением кошелька, как на карте, так и над головой.

Ну, прямо откровение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Последний
Последний

Молодая студентка Ривер Уиллоу приезжает на Рождество повидаться с семьей в родной город Лоренс, штат Канзас. По дороге к дому она оказывается свидетельницей аварии: незнакомого ей мужчину сбивает автомобиль, едва не задев при этом ее саму. Оправившись от испуга, девушка подоспевает к пострадавшему в надежде помочь ему дождаться скорой помощи. В суматохе Ривер не успевает понять, что произошло, однако после этой встрече на ее руке остается странный след: два прокола, напоминающие змеиный укус. В попытке разобраться в происходящем Ривер обращается к своему давнему школьному другу и постепенно понимает, что волею случая оказывается втянута в давнее противостояние, длящееся уже более сотни лет…

Алексей Кумелев , Алла Гореликова , Игорь Байкалов , Катя Дорохова , Эрика Стим

Фантастика / Современная русская и зарубежная проза / Постапокалипсис / Социально-психологическая фантастика / Разное