Читаем Срыв полностью

В моём случае сложность заключалась также в специфической раскачке. Большая часть предлагаемого была всё же рассчитана на классического полутанка. Но вот, наконец, и мне кое-что улыбнулось.

— Перчатки Ловца Душ. Класс предмета: Редкий.

— Эффект: Броня: 34, Интеллект +11, Дух +11, Телосложение +11.

— Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 7 %.

— Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.

— Цена: 650 золотых.

Сладко, ой, сладко. А дорого-то как… Надо определиться, сколько я могу себе позволить истратить денег. На руках у меня почти 2700 монет. Думаю, стоит зарезервировать пять сотен как пограничный минимум, ниже которого опускаться нельзя. Это жилье, НЗ и на случай всяких форс-мажоров. В будущем эту сумму желательно увеличить на порядок, а то и два. Мало ли, пропадет могилка со всеми вещами, и что делать голышом на сотом уровне? Ещё порядка тысячи стоит отложить для сделок, которые нельзя упустить. Такое бывает сплошь и рядом, был бы кэш на руках. Значит, определился: штука двести на закупки.

С тактикой понятно, теперь о стратегии. Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как добыча с Короля, что послужит мне ещё уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, долго не расстанусь. Прикинув так и этак, решил всё же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на раритетные и уникальные предметы.

Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счёта. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть ее в качель! Полюбовался матово-чёрной броней. С одной стороны, шестьдесят пять енотов за игровой предмет — дорого. А с другой, если бы в реале появились такие перчи, с бонусами на поглощение физического урона, интеллект, дух и эффектом на поиск редких вещей. Сколько бы сотен миллионов они стоили? А чем этот мир отличается для меня от реального? «Да ничем», — тут же ответил сам себе.

Переключился на поиск обувки.

— Доступно предметов: 22.

Пролистал, ничего интересного, однако. Посмотрим шлем?

— Доступно предметов: 26.

Не то, это танку, а вот это что за мания величия?

— Корона Повелителя. Класс предмета: Уникальный.

— Эффект: нет дополнительных характеристик.

— Эффект: Когда на персонаже, уровень поднятого существа увеличивается на 3.

— Эффект: Все мёртвые существа (скелеты, зомби, умертвия, духи и так далее) становятся нейтральны и не нападают первыми. В случае их атаки владельцем Короны Повелителя, агро радиус уменьшается в два раза.

— Ограничение по классу: Рыцарь Смерти, Некромант.

— Цена: 1450 золотых.

Ё-моё, да это почти что чит! Посмотрел, когда выставлен предмет. Полчаса назад. Уйдёт ведь, уйдёт! Всеми фибрами души игромана я чувствовал хитрый потенциал короны. Относительно низкую цену мог объяснить только ограничением по классу, помноженным на светлые земли. Блин, это приобретение ломает все мои финансовые планы! А, может, расходы списать по статье «покупки, которые нельзя упустить»? Хомяк торопливо закивал головой. Что, даже этот мини-дракон готов расстаться с золотом? Тогда однозначно берём!

Минута, и сверкающая тьмой корона заняла почётное место на столе. Вещь! Все девки мои! Шучу, однако…

На балансе 600 золотых. Включаем режим экономии и лезем в ювелирку. Так, галочка: «Показать только крафтовые вещи»? Хм, а давайте, должно быть не дорого. Сортируем по цене и параметрам. Вот интересный и занятный вариант.

— Кольцо рассеянного внимания. Класс предмета: Нечастое. Крафтовый.

— Эффект: Броня +1, Сила +1, Ловкость +1, Интеллект +1, Дух +1, Телосложение +1.

— Эффект: Сопротивление ко всем видам магии + 1 %.

— Ограничение по классу: нет.

— Цена: 14 золотых.

В аукционе была приписка от владельца:

— Качаю ювелирку, все предметы сбрасываю практически по себестоимости материалов. Если нужно что-то особенное, пишите в приват.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги