Читаем Срыв полностью

Оборачиваюсь, Клоп тянет из леса двух волков. Это он явно поторопился, наш первый пул ему бы стоило посидеть в сторонке, посмотреть как мы справляемся… Перекидываю целеуказание и вешаю Руки Мертвеца на одного из волков, заодно украшая его и ДОТом. Теперь, как спадёт контроль, он сагрится на меня, а там уж разберемся. Недо-танк я всё-таки, или погулять вышел? Гризли и Таня на тридцати процентах. Командую эльфе, и та вываливается из боя, шустро подлечивая себя и рогу. Пет ещё держит, Гумунгус вяло ковыряет мишку со спины. Раздаю всем трём монстрам по ДОТу, обновляю заклинание контроля на волке. Таня вновь включается в бой, а я вливаю несколько качалок жизни. Для гризли это уже перебор, и с утробным ревом он валится на землю. Мониторя состояние роги, легко кончаем лишнего волка, а через минуту и Клоп добивает своего противника.

Фух, отмахались. В принципе, слаженно и без хождения по грани. Воевать можно. Вместо простого теста получился стресс-тест.

— Реген! — Даю команду усесться и медитировать, восстанавливая ману. Сам быстренько метнулся за обнаруженным ранее цветочком, по дороге подобрав еще один Солнцелист. Травничество благодарно прыгнуло на единичку вверх.

Пролутил тела. С волка упала пара кусков мяса, а сработавшее умение свежевания принесло Глаз Волка. Цена ему невелика, но предмет используется в эликсире ночного зрения, так что пригодится.

Медведь оставил лишь солидную горсть медяков и больше ничего. Да, в группе добывать Камни Душ гораздо сложней, чем соло. Каждый член группы резко уменьшает шанс выпадения Камня. Уже сейчас они будут падать в два раза реже, чем обычно, а когда Клоп присоединится к нам, то и во все три. В теории это не должно особо чувствоваться, так как группа выносит мобов чаще, чем одиночка. На практике же, чем сильней команда, тем более амбициозные цели она себе ставит и старается валить противников максимально сильных, что повышает адреналин и лут, но резко снижает количество убиваемых монстров. Какой шанс получить Камень с рейд-босса, которого лупит пара сотен человек, я даже не стал высчитывать, не хотелось расстраиваться.

— Готова! — отрапортовала эльфа.

— Я побежал? — Рога уже нетерпеливо переминался на месте.

— Давай. Если что — кричи. Используй бандажи и эликсиры.

Охота наладилась. Минут через двадцать Гумунгус впервые поднялся в уровне.

— Внимание! Ваш ездовой маунт Гумунгус получил новый уровень!

— Текущий уровень существа: 2.

— Доступны 4 свободные единицы характеристик.

Славно! Ещё вчера я продумал стратегию раскачки медведя. Решил, пока мы в походе, буду повышать ему урон. Как только атака возрастёт настолько, что Гумунгус будет перетягивать агро, начну делать пета толще, раскачивая его хиты. Ну а завтра, напоследок, немного вложусь в скорость. Сказано — сделано. Я открыл меню и уверенно повысил силу зверя на четыре единицы.

Минут через двадцать Таня и Клоп почти одновременно окутались голубым сиянием и прокричали: «Динг!», а ещё через четверть часа поздравления принимал уже я. Тридцать третий, размочил-таки!

<p>Глава 20</p>

Небо багровело закатом, солнце уже успело скрыться за верхушками могучих елей, а мы устало подбивали итоги дня. Результаты впечатляли. Я сделал тридцать девятый, эльфа тридцать пятый, а рога рванул почти до тридцатого. До круглой цифры ему оставался десяток мобов, но сил уже ни у кого не было. Завтра, все завтра. Девять часов непрерывного кача, при том что пару десятков раз прошлись по краю, причем один раз рогу таки не откачали, и ему пришлось одному добираться назад, хорошо хоть перехватил у ворот города баф на скорость, не пожалев на это дело золотой монеты. Да еще этот гребаный ПК…

Мы, к тому времени, уже были в одной группе, из-за чего, кстати, лут камней просел до совсем скромных величин, падали они теперь раз в четверть часа, а то и реже. Удивленный, я залез в Вики и обнаружил, что помимо штрафа за количество игроков, существует еще жуткий коэффициент за разницу в уровне. Поэтому желающих нанять помощника на сотню уровней выше и с его помощью насшибать камушков ждала большая птица обломинго. Нет, в теории они падают и при таком раскладе, но вероятность приближается к шансам срыва джек-пота в казино сомнительной честности.

Но в принципе все было неплохо, опыт тек, лут и деньги исправно падали, а высокоуровневые камушки потихоньку накапливались. Место гнола-зомби давно заняло волчье умертвие тридцать шестого уровня. Клоп, тягающий зверушек из леса, во время очередного пула оказался поближе ко мне и шепнул:

— Кто-то кружит вокруг в невидимости или стелсе. У меня способность «Видеть Скрытое» работает, могу разглядеть, если у оппонента скил невысокий или слишком близко подойдет.

— Кто? — одними губами прошептал я, навешивая на притащенного Бешеного Лиса очередной ДОТ.

Рога пожал плечами.

— Не знаю, дважды размытый контур видел, как цель выбрать не успевал. ПК, наверное, присматривается.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги