Алхимия. В ней я преуспел, скорее всего, потому что в ней практически не требовалось использовать Силу, вернее Сила нужна была, но только в чистом виде (на начальных этапах). Пожалуй, еще одна причина моего успеха на этом поприще - качество моей силы. Вообще алхимия оказалась довольно интересной вещью. Взять тоже преобразование состава воды. Можно конечно использовать заклинание, но зачем когда гораздо удобнее просто взять и рассеять воду в воздухе (уменьшенные затраты энергии)? Но не все на это способны, а вот сделать зелье может практически каждый, если оно конечно не очень мощное. Но преобразование воды - мелочь, а вот преобразование металла или камня, это просто что-то с чем-то. Например, взять обычный клинок из нормального железа, с помощью алхимии его можно изменить, так что он будет резать обычное сырое железо как бумагу. Вот только цена компонентов для преобразования велика, поэтому такого оружия не так уж и много, ведь легче пойти и купить за те же деньги клинок из той же Гномьей стали. Но и плюсы в алхимии есть, причем огромнейшие, например, можно обычный камень превратить в алмаз. Правда опять же затраты на компоненты, да и выгода не очень велика, вот только преобразованный алмаз может быть очень неустойчивым, попросту говоря через неделю превратится опять в камень или пыль, а может и рвануть неслабо, но это уже как говорится дело техники. Или делать зелья на основе алхимии - очень впечатляюще, взять и сделать карманный огненный шар в пузырьке, или взять литровую бутылку и залить в нее состав, который взрывается, похлещи нитроглицерина, только устойчивость выше. Вот и представьте себе, как рванет литр нитроглицерина, а если еще добавить двойную железную оболочку, а если внутри оболочки еще будет находиться, допустим, несколько сотен небольших металлических шариков (или внутри самого состава). Конечно, размеры будут довольно велики, но и взрыв будет довольно внушительным. Мины просто отдыхают...
Рунопись - довольно интересный предмет. Читая о рунах, я просто поражался их количеству. Например, были временные руны. Эти руны в свою очередь делились на временные и временно-постоянные. Простые руны - временные накладывались на определенный срок, а временно-постоянные как ни странно тоже. Но между ними была разница, причем очень большая. Обычные временные, когда прекращался срок их действия исчезали, и временно-постоянные тоже, но когда исчезали временные исчезали и все их свойства, наложенные на предмет, а вот у временно-постоянных эти свойства лежащие на предмете оставались на всегда. Думаю не сложно догадаться какие руны труднее накладывать. Были еще и постоянные руны, они пари наложении никуда не исчезали, но некоторые из них со временем требовали подзарядки энергии, а некоторые брали ее сами. Виды рун зависели от мастерства человека, которые их накладывал. Но и это еще не все руны могли быть также наружные и внутренние. Внутренние руны накладывались внутрь предмета, а наружные соответственно на сам предмет, и эти руны мог наблюдать любой желающий. Руны моги так же накладываться друг на друга, это тоже зависело от мастерства Мастера, но эффекты от одинаковых рун никогда не суммировались. Были так же руны - камни, которые, можно было вставлять в какую то вещь или предмет, как правило, они были вечными и самоподпитывающиеся. Рун было громаднейшее количество, но вот возникала трудность, которая заключалось в том, что руна это не просто какой то значок, а это сплетенный узор который оставляет проявления во внешнем мире в виде какого то знака. А значит, руна и накладывалась сначала как обычный узор, только ее требовалось закрепить за что-то во внешнем мире, т.е. что бы появилось ее проявление (знак), а это было довольно сложно, да что там насколько я понял, это было очень сложно.